Přeskočit na obsah

Diskuse k šabloně:Připravovaná videohra

Obsah stránky není podporován v jiných jazycích.
Přidat téma
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Poslední komentář: před 3 lety od uživatele RiniX v tématu „Nejasnost

Přesun[editovat zdroj]

Proti, sousloví připravovaná hra se nehodí. Spíše bych vše přesunul na očekávané něco, u hry jde ale jen vyvíjená. --Dvorapa (diskuse) 21. 1. 2019, 11:32 (CET)Odpovědět

Nějaké vysvětlení, proč že „se nehodí“, by nebylo? Podle mě se hodí. Např. u filmu se taky točí, produkuje, postprodukuje, ale to všechno směřuje k tomu, že se prostě připravuje na premiérové uvedení. Podobně se patrně i hry připravují na vydání. Nevidím na tom nic problematického. U událostí je to něco jiného, tam se mnohdy dá čekat, že dojde k mnohému nepřipravovanému, nečekanému, neovlivnitelnému, proto je vhodnější události „očekávat“. I když koukám, že tu máme taky očekávané album - i to ovšem navržené k přejmenování. Takže za mě v pořádku, že to bude všechno sjednoceno a při vkládání šablon nebudeme muset přemýšlet, která začíná jakým slovem. --Bazi (diskuse) 21. 1. 2019, 11:48 (CET)Odpovědět
Sjednocení mi nevadí, ale více se klaním k očekávaná hra, protože i zde mi to přijde velmi podobné jako u událostí. Mnohdy taková hra ani nevyjde nebo si její vydání na poslední chvíli rozmyslí. Pokud bych si měl vybrat jen mezi připravovaná a vyvíjená, pak v případě hry rozhodně vyvíjená. V podstatě tento návrh je velmi podobný tomu, jako kdybych chtěl k divadelní hře přilepit slovo vyvíjená. Ano, před uvedením divadelní hry je sice potřeba její zpracování „vyvinout“, stejně jako před vydáním počítačové hry je potřeba její soubory „připravit“, ale ty pojmy spolu jinak moc nesouvisí. --Dvorapa (diskuse) 21. 1. 2019, 17:33 (CET)Odpovědět
Mnohdy ani film není uveden nebo se opakovaně odkládají jeho premiéry. Nemění to ale nic na tom, že se (úmyslně, záměrně) připravuje. Byl by nonsens lepit k divadelní hře slovo „vyvíjená“, protože divadelní hru nepřipravují „vývojáři“ (ono se u divadla obvykle mluví třeba o „nastudování“, ale to opravdu nechceme používat). To slovo „vyvíjení“ není natolik univerzální, aby zahrnulo přípravu všech možných děl, na rozdíl právě od „přípravy“, která se hodí jak pro film nebo pro divadlo, tak i pro hru. Je to univerzální a zároveň výstižné. --Bazi (diskuse) 21. 1. 2019, 17:45 (CET)Odpovědět

Jsem pro, připravovaná je dostatečně neutrální, obecnější. Je to o krok dřív, můžeme tam pak zahrnovat i hry, ke kterým se nenapsal ani řádek kódu :) Psaná kniha, Natáčené album / film / seriál taky nemáme. Tím budeme 3 pro, 1 proti ;) Chrzwzcz (diskuse) 23. 12. 2019, 09:34 (CET)Odpovědět

Nejasnost[editovat zdroj]

Z šablony mi není jasné, co je považováno za připravovanou hru. Je to hra, která je ve vývoji a zatím nebyla vydána pro veřejnost, nebo je ve vývoji a je vydána v předběžném přístupu (early access)? Ondar111 (diskuse) 30. 7. 2020, 18:53 (CEST)Odpovědět

@Ondar111: Z logicky věci by daná šablona měla platit pro oba případy, protože se jedná o připravované hry. Dle mě však není vhodné, aby se daná šablona používala u her s předběžným přístupem. Oné hry mohou být několik měsíců (až roků; příkladem Factorio) s předběžným přístupem a mít v daných článcích roky plácnutou šablonu není zrovna hezké. Navrhuji:
  1. u her ve vývoji, které nebyly vydány a nejsou v předběžném přístupu, používat šablonu
  2. u her ve vývoji, které jsou v předběžném přístupu, používat pouze kategorii Připravované videohry RiniX (diskuse) 30. 7. 2020, 19:03 (CEST)Odpovědět