Wikipedista:Ogav00/Pískoviště

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Kompresní artefakty[editovat | editovat zdroj]

Kompresní artefakty vznikají v důsledku použití ztrátové komprese, což je metoda komprese dat, která odstraňuje některé informace z původního souboru za účelem snížení velikosti souboru. Při ztrátové kompresi se často používají různé algoritmy, jako je například Discrete cosine transform (DCT), Wavelet Transform (WT) a další.[1] Existuje mnoho důvodů, proč kompresní artefakty vznikají. Mezi hlavní faktory patří kompresní poměr a složitost algoritmu použitého pro kompresi.

Image[editovat | editovat zdroj]

Kompresní artefakty obrázků mohou být klasifikovány do různých typů na základě jejich vizuálního vzhledu. Některé běžné typy kompresních artefaktů zahrnují blokovost, rozmazání, kroucení a krvácení barev.

Příklad kompresních artefaktů - blokování
  • Blokování - nastává, když je obraz rozdělen na bloky pixelů a kompresní algoritmus není schopen přesně reprezentovat obsah každého bloku, což vede ke ztrátě detailu a ostrosti.[2]
Příklad kompresních artefaktů - kroucení
Stejný obrázek, ale bez artefaktů
Kroucení (ringing)
  • Rozmazání - nastává, když kompresní algoritmus odstraňuje vysokofrekvenční informace z obrazu, což vede ke ztrátě ostrosti hran a detailů. [2]
  • Kroucení - je to artefakt, který se projevuje jako nežádoucí kroucení linii na obrazovce a je často způsoben nízkou kvalitou obrazu nebo malým kompresním poměrem.
  • Krvácení barev - je to artefakt, kdy se barvy rozptýlí a překryjí, což může vést k nejasnosti a méně přesnému obrazu.

Video a zvuk[editovat | editovat zdroj]

Kompresní artefakty mohou být také způsobeny kompresí zvukových a video souborů. U videa jsou hlavními typy artefaktů blokování, banding a pixelace. Blokování se vyskytuje, když jsou skupiny pixelů redukovány na bloky a v důsledku toho se snižuje detail obrazu. Banding se projevuje jako přechod mezi barvami a pixelace způsobuje, že jsou pixely komprimovány do vzorů. [2]

V zvukových souborech může komprese vést ke ztrátě dynamického rozsahu a snížení kvality zvuku. Hlavními typy artefaktů jsou šum, kliknutí a trhání.[3]

Aby se předešlo artefaktům komprese, je důležité zvolit vhodnou techniku a úroveň komprese. Bezchybné kompresní techniky jsou vhodné pro aplikace, kde musí být zachována původní kvalita dat, například v medicínském obrazování a archivaci. Komprese s mírou ztrát jsou vhodné pro aplikace, kde lze tolerovat určitou ztrátu kvality, jako je streamování videa a zvuku.

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. BULL, David R.; ZHANG, Fan. Chapter 7 - Lossless compression methods. Redakce Bull David R.. Intelligent Image and Video Compression (Second Edition). Oxford: Academic Press, 2021-01-01, s. 225–270. Dostupné online [cit. 2023-04-27]. ISBN 978-0-12-820353-8. (anglicky) 
  2. a b c Unterweger, Andreas. (2012). Compression Artifacts in Modern Video Coding and State-of-the-Art Means of Compensation. Multimedia Networking and Coding. 28-49. 10.4018/978-1-4666-2660-7.ch002.
  3. MARTINEZ, M. Herrera. Evaluation of Audio Compression Artifacts. Acta Polytechnica. 2007-01-01. Dostupné online. ISSN 1805-2363. DOI 10.14311/906. (anglicky)