Wikipedista:Honzicekrohlicek/Pískoviště

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Among US[editovat | editovat zdroj]

Vývojář: InnerSloth
Vývojář: Inner Sloth Návrhář: Marcus Bromander Programátor: Forest WillardPlatformy: Android iOS Microsoft Windows

Among Us je online multiplayerová sociální dedukční hra, vyvinutá a publikovaná americkým herním studiem InnerSloth a vydána 15. června 2018. Tato hra se odehrává v prostředí s vesmírnou tematikou, kde každý z hráčů převezme jednu ze dvou rolí, většina hráčů jsou nevinní, a předem určeným počtem jsou podvodníci. Cílem členů posádky je identifikovat podvodníky, eliminovat je a plnit úkoly kolem mapy. Cílem podvodníků je zabít nevinné, aniž by byli identifikováni. Zatímco byl původně vydán v roce 2018 pro malou pozornost hlavního proudu, v roce 2020 získal příliv popularity kvůli mnoha známým streamerům na platformě Twitch a YouTube. V reakci na popularitu této hry bylo v srpnu 2020 oznámeno pokračování Among Us 2. O měsíc později v září však bylo plánované pokračování zrušeno a tým místo toho přesunul pozornost na vylepšení původní hry.

Hratelnost[editovat | editovat zdroj]

Among Us je multiplayerová hra, která podporuje 4–10 hráčů. Jeden až tři z těchto hráčů jsou v každé hře náhodně vybráni jako podvodníci, zatímco ostatní jsou spoluhráči. Tato hra se může odehrávat na jedné ze tří map: kosmická loď, budova ústředí nebo základna planety (Polus). Spoluhráčům jsou přiděleny úkoly, které je třeba po mapě splnit ve formě miniher, které se skládají údržbářských prací na životně důležitých systémech, jako je elektrické přepojování a palivové motory. Podvodníci dostávají falešný seznam úkolů, aby splynuli s Crewmates a měli možnost sabotovat systémy mapy, procházet průduchy, identifikovat další podvodníky a zabíjet Crewmates. Pokud hráč zemře, stane se z něj duch; duchové mají schopnost procházet zdmi, ale mohou komunikovat se světem jen omezeným způsobem a jsou neviditelní pro všechny kromě ostatních duchů. Všichni hráči, kromě duchů, mají omezený kužel vidění, což jim umožňuje vidět ostatní hráče v určité neblokované vzdálenosti kolem sebe, a to navzdory perspektivě hry shora dolů. Crewmates vyhrávají splněním všech úkolů před zabitím nebo nalezením a eliminováním všech Imposters; aby Imposters vyhráli, musí zabít dostatek členů Crewmates tak, aby se počet podvodníků rovnal počtu členů Crewmates, nebo aby došlo k odpočtu sabotáže; cílem duchů je pomoci jejich žijícím spoluhráčům splněním úkolů a provedením sabotáží duchů Crewmate a Impostor. Když Imposter provede sabotáž, má to buď okamžitý důsledek (například zhasnutí všech světel nebo zavření dveří), nebo začne odpočítávání a sabotáž musí být vyřešena před jejím dokončením, jinak všichni členové posádky zemřou . Sabotáže mohou hráči vyřešit různými způsoby podle toho, jaká sabotáž je provedena. Pokud hráč najde mrtvé tělo, může to nahlásit, což povede ke skupinové schůzce, kde budou zastaveny všechny ostatní hry a hráči budou diskutovat o tom, komu věří, že je podvodník založen na důkazech kolem zabíjení. Abychom pomohli určit identitu podvodníků, jsou na každé mapě různé sledovací systémy, například bezpečnostní kamerový systém. Je-li dosaženo plurality hlasování, vybraná osoba je vyhozen z mapy a zemře. Hráči mohou také kdykoli vyvolat „nouzovou schůzku“ stisknutím tlačítka na mapě. Hráči komunikují v textovém chatu, ale mohou mluvit pouze během schůzek, a to pouze v případě, že jsou naživu, i když duchové mohou mluvit navzájem. I když hra nemá vestavěný systém hlasového chatu, je běžné, že hráči při hraní používají externí programy, například Discord. Ve vstupní hale každé hry jsou k dispozici různé možnosti přizpůsobení aspektům hry, jako je rozsah vidění a nouzové schůzky. Existuje také mnoho kosmetických možností, včetně barev skafandrů, skinů, klobouků a domácích mazlíčků, z nichž některé jsou placeným stahovatelným obsahem.