Alfa kanál: Porovnání verzí
m robot přidal: it:Canale alfa |
m robot přidal: bg:Alpha blending, pl:Kanał alfa |
||
Řádek 18: | Řádek 18: | ||
[[Kategorie:Počítačová grafika]] |
[[Kategorie:Počítačová grafika]] |
||
[[bg:Alpha blending]] |
|||
[[de:Alphakanal]] |
[[de:Alphakanal]] |
||
[[en:Alpha compositing]] |
[[en:Alpha compositing]] |
||
Řádek 25: | Řádek 26: | ||
[[ja:アルファチャンネル]] |
[[ja:アルファチャンネル]] |
||
[[ko:알파 채널]] |
[[ko:알파 채널]] |
||
[[pl:Kanał alfa]] |
|||
[[pt:Canal alfa]] |
[[pt:Canal alfa]] |
||
[[ru:Альфа-канал]] |
[[ru:Альфа-канал]] |
Verze z 1. 7. 2008, 13:53
Alfa kanál (angl. alpha channel nebo alpha transparency channel) je komponenta pixelu udávající hodnotu průhlednosti tohoto pixelu. Typickým příkladem je barevný model RGBA, kde mimo barevných komponent R (červená), G (zelená) a B (modrá) je komponenta A nesoucí informaci o průhlednosti. Průhlednost pixelu znamená, že pokud bitmapový obrázek s definovanou průhledností překrývá jiný obrázek, původní obrázek na pozadí bude zobrazen v daném bodě pixelu s intenzitou danou průhledností pixelu obrázku na popředí.
Bitové rozlišení alfa kanálu může být jen 1 bit, potom hovoříme o masce průhlednosti – pixel je buď 100% průhledný nebo neprůhledný. Jednobitová průhlednost může být použita například v obrázku ve formátu GIF. Pro vyšší bitové rozlišení lze již spočíst průhlednost pixelu, nejčastější bitové rozlišení je 8 bitů (model RGBA) a lze definovat 28 (= 256) úrovní průhlednosti pixelu.
Pro zpracování obrazu s průhledností nemusí být alfa kanál součástí bitmapového obrázku, ale může být jako samostatná bitmapa. Potom hovoříme o bitmapové masce obrázku.
Nejtypičtějším příkladem bitmapy s průhledností je obrázek použitý jako ukazatel polohy na obrazovce počítače (kurzor). Alfa kanál používá například grafický formát PNG.
Související články
RGBA - Barevný model