Soubor:Diamond lattice.stl
Obsah stránky není podporován v jiných jazycích.
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Velikost tohoto PNG náhledu tohoto STL souboru: 800 × 600 pixelů. Jiná rozlišení: 320 × 240 pixelů | 640 × 480 pixelů | 1 024 × 768 pixelů | 1 280 × 960 pixelů | 2 560 × 1 920 pixelů | 5 120 × 3 840 pixelů.
Původní soubor (5 120 × 2 880 pixelů, velikost souboru: 181 KB, MIME typ: application/sla)
Tento soubor pochází z Wikimedia Commons. Níže jsou zobrazeny informace, které obsahuje jeho tamější stránka s popisem souboru. |
View Diamond lattice.stl on viewstl.com
Popis
PopisDiamond lattice.stl |
English: A model of a diamond lattice comprising 2 x 2 x 2 unit cells by CMG Lee. Atoms are represented by tetrakis cuboctahedrons and bonds by triangular antiprisms. |
Datum | |
Zdroj | Vlastní dílo |
Autor | Cmglee |
#!/usr/bin/env python
header = 'A model of a diamond lattice comprising 2 x 2 x 2 unit cells by CMG Lee.'
import re, struct, math
def fmt(string): ## string.format(**vars()) using tags {expression!format} by CMG Lee
def f(tag): i_sep = tag.rfind('!'); return (re.sub('\.0+$', '', str(eval(tag[1:-1])))
if (i_sep < 0) else ('{:%s}' % tag[i_sep + 1:-1]).format(eval(tag[1:i_sep])))
return (re.sub(r'(?<!{){[^{}]+}', lambda m:f(m.group()), string)
.replace('{{', '{').replace('}}', '}'))
def append(obj, string): return obj.append(fmt(string))
def tabbify(cellss, separator='|'):
cellpadss = [list(rows) + [''] * (len(max(cellss, key=len)) - len(rows)) for rows in cellss]
fmts = ['%%%ds' % (max([len(str(cell)) for cell in cols])) for cols in zip(*cellpadss)]
return '\n'.join([separator.join(fmts) % tuple(rows) for rows in cellpadss])
def hex_rgb(colour): ## convert [#]RGB to #RRGGBB and [#]RRGGBB to #RRGGBB
return '#%s' % (colour if len(colour) > 4 else ''.join([c * 2 for c in colour])).lstrip('#')
def viscam_colour(colour):
colour_hex = hex_rgb(colour)
colour_top5bits = [int(colour_hex[i:i+2], 16) >> 3 for i in range(1,7,2)]
return (1 << 15) + (colour_top5bits[0] << 10) + (colour_top5bits[1] << 5) + colour_top5bits[2]
def roundm(x, multiple=1):
if (isinstance(x, tuple)): return tuple(roundm(list(x), multiple))
elif (isinstance(x, list )): return [roundm(x_i, multiple) for x_i in x]
else: return int(math.floor(float(x) / multiple + 0.5)) * multiple
def rotate(facetss, deg_x, deg_y, deg_z): ## around x then y then z axes
(sin_x, cos_x) = (math.sin(math.radians(deg_x)), math.cos(math.radians(deg_x)))
(sin_y, cos_y) = (math.sin(math.radians(deg_y)), math.cos(math.radians(deg_y)))
(sin_z, cos_z) = (math.sin(math.radians(deg_z)), math.cos(math.radians(deg_z)))
facet_rotatess = []
for facets in facetss:
facet_rotates = []
for i_point in range(4):
(x, y, z) = [facets[3 * i_point + i_xyz] for i_xyz in range(3)]
if (x is None or y is None or z is None):
facet_rotates += [x, y, z]
else:
(y, z) = (y * cos_x - z * sin_x, y * sin_x + z * cos_x) ## rotate about x
(x, z) = (x * cos_y + z * sin_y, -x * sin_y + z * cos_y) ## rotate about y
(x, y) = (x * cos_z - y * sin_z, x * sin_z + y * cos_z) ## rotate about z
facet_rotates += [round(value, 9) for value in [x, y, z]]
facet_rotatess.append(facet_rotates)
return facet_rotatess
def translate(facetss, dx, dy, dz):
ds = [dx, dy, dz]
return [facets[:3] + [facets[3 * i_point + i_xyz] + ds[i_xyz]
for i_point in range(1,4) for i_xyz in range(3)]
for facets in facetss]
## Add facets
facet_stickss = [[None,0,0, -2,10,10, -40,40,48, -10, 2,10],
[None,0,0, -10, 2,10, -48,40,40, -10,10, 2],
[None,0,0, -10,10, 2, -40,48,40, -2,10,10]]
facet_stickss += translate(rotate(translate(facet_stickss, 25,-25,-25),
90,-90,90), -25,25,25)
facet_stickss += rotate(facet_stickss, 0, 0,180)
facet_stickss += rotate(facet_stickss, 0,180, 0)
facet_ball_triangless = [[None,0,0, 12,12,0, 0,12,12, 12,0,12]]
facet_ball_triangless += rotate(facet_ball_triangless , 90, 0, 0)
facet_ball_triangless += rotate(facet_ball_triangless , 180, 0, 0)
facet_ball_triangless += rotate(facet_ball_triangless , 0,180, 0)
facet_ball_diamondss = [[None,0,0, 17,0,0, 12,12,0, 12,0,12]]
facet_ball_diamondss += rotate(facet_ball_diamondss , 180, 0, 0)
facet_ball_diamondss += rotate(facet_ball_diamondss , 90, 0, 0)
facet_ball_diamondss += rotate(facet_ball_diamondss , 0,180, 0)
facet_ball_diamondss += rotate(facet_ball_diamondss , 0, 90, 0)
facet_ball_diamondss += rotate(facet_ball_diamondss[:8], 0, 0,90)
facet_ballss = facet_ball_diamondss + facet_ball_triangless
facet_stick_ballss = facet_stickss + facet_ballss
facet_cell_1ss = (translate(facet_ballss,100,100,0)
+ translate(facet_stick_ballss, 50,50,50))
facet_cell_1ss += translate(facet_cell_1ss, 100,100,0)
facet_cell_2ss = (translate(facet_ballss,200,100,100)
+ translate(facet_stick_ballss, 150,50,150))
facet_cell_2ss += translate(facet_cell_2ss, -100,100,0)
facet_cellss = facet_cell_1ss + facet_cell_2ss
facetss = facet_cellss
facetss += translate(facetss, 200, 0, 0)
facetss += translate(facetss, 0,200, 0)
facetss += translate(facetss, 0, 0,200)
facetss += (facet_ballss
+ translate(facet_ballss, 0,200, 0)
+ translate(facet_ballss, 0,100,100)
+ translate(facet_ballss, 0,300,100)
+ translate(facet_ballss, 0, 0,200)
+ translate(facet_ballss, 0,200,200)
+ translate(facet_ballss, 0,400,200)
+ translate(facet_ballss, 0,100,300)
+ translate(facet_ballss, 0,300,300)
+ translate(facet_ballss, 0,200,400)
+ translate(facet_ballss, 0,400,400)
+ translate(facet_ballss, 200, 0, 0)
+ translate(facet_ballss, 100, 0,100)
+ translate(facet_ballss, 300, 0,100)
+ translate(facet_ballss, 0, 0,200)
+ translate(facet_ballss, 200, 0,200)
+ translate(facet_ballss, 400, 0,200)
+ translate(facet_ballss, 100, 0,300)
+ translate(facet_ballss, 300, 0,300)
+ translate(facet_ballss, 200, 0,400)
+ translate(facet_ballss, 400, 0,400)
+ translate(facet_ballss, 100,100,400)
+ translate(facet_ballss, 100,300,400)
+ translate(facet_ballss, 200,200,400)
+ translate(facet_ballss, 300,100,400)
+ translate(facet_ballss, 400,200,400)
+ translate(facet_ballss, 300,300,400)
+ translate(facet_ballss, 200,400,400)
)
## Calculate normals
for facets in facetss:
if (facets[0] is None or facets[1] is None or facets[2] is None):
us = [facets[i_xyz + 9] - facets[i_xyz + 6] for i_xyz in range(3)]
vs = [facets[i_xyz + 6] - facets[i_xyz + 3] for i_xyz in range(3)]
normals = [us[1]*vs[2] - us[2]*vs[1], us[2]*vs[0] - us[0]*vs[2], us[0]*vs[1] - us[1]*vs[0]]
normal_length = sum([component * component for component in normals]) ** 0.5
facets[:3] = [round(component / normal_length, 10) for component in normals]
# print(tabbify([['%s%d' % (xyz, n) for n in range(3) for xyz in list('XYZ')] +
# ['N%s' % (xyz) for xyz in list('xyz')] + ['s0f']] + facetss))
## Compile STL
outss = ([['STL\n\n%-73s\n\n' % (header[:73]), struct.pack('<L', len(facetss))]] +
[[struct.pack('<f', float(value)) for value in facets[:12]] +
[struct.pack('<H', 0 if (len(facets) <= 12) else
viscam_colour(facets[12]))] for facets in facetss])
out = ''.join([out for outs in outss for out in outs])
print('# bytes:%d\t# facets:%d\ttitle: %s' % (len(out), len(facetss), header[:73]))
with open(__file__[:__file__.rfind('.')] + '.stl', 'wb') as f_out: f_out.write(out)
# f_out.write('%s\n## Python script to generate STL\n%s\n' % (''.join(outs), open(__file__).read()))
Licence
Já, držitel autorských práv k tomuto dílu, ho tímto zveřejňuji za podmínek následující licence:
Tento soubor podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Zachovejte licenci 4.0 International
- Dílo smíte:
- šířit – kopírovat, distribuovat a sdělovat veřejnosti
- upravovat – pozměňovat, doplňovat, využívat celé nebo částečně v jiných dílech
- Za těchto podmínek:
- uveďte autora – Máte povinnost uvést autorství, poskytnout odkaz na licenci a uvést, pokud jste provedli změny. Toho můžete docílit jakýmkoli rozumným způsobem, avšak ne způsobem naznačujícím, že by poskytovatel licence schvaloval nebo podporoval vás nebo vaše užití díla.
- zachovejte licenci – Pokud tento materiál jakkoliv upravíte, přepracujete nebo použijete ve svém díle, musíte své příspěvky šířit pod stejnou nebo slučitelnou licencí jako originál.
The uploader of this file has agreed to the Wikimedia Foundation 3D patent license: This file and any 3D objects depicted in the file are both my own work. I hereby grant to each user, maker, or distributor of the object depicted in the file a worldwide, royalty-free, fully-paid-up, nonexclusive, irrevocable and perpetual license at no additional cost under any patent or patent application I own now or in the future, to make, have made, use, offer to sell, sell, import, and distribute this file and any 3D objects depicted in the file that would otherwise infringe any claims of any patents I hold now or in the future. Please note that in the event of any differences in meaning or interpretation between the original English version of this license and a translation, the original English version takes precedence. |
Položky vyobrazené v tomto souboru
zobrazuje
Nějaká hodnota bez položky na Wikidatech
18. 3. 2018
Historie souboru
Kliknutím na datum a čas se zobrazí tehdejší verze souboru.
Datum a čas | Náhled | Rozměry | Uživatel | Komentář | |
---|---|---|---|---|---|
současná | 19. 3. 2018, 02:14 | 5 120 × 2 880 (181 KB) | Cmglee | User created page with UploadWizard |
Využití souboru
Tento soubor používá následující stránka:
Globální využití souboru
Tento soubor využívají následující wiki:
- Využití na as.wikipedia.org
- Využití na bh.wikipedia.org
- Využití na en.wikipedia.org
- Využití na fa.wikipedia.org
- Využití na fi.wikipedia.org
- Využití na it.wikipedia.org
- Využití na www.wikidata.org