Přeskočit na obsah

Instance třídy

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.). Objekt představuje základní stavební prvek objektově orientovaného programování.

Každý takový objekt má své vlastní atributy a metody podle vzoru (třídy). Atributy definující objekt však nemusí mít nutně pevné hodnoty – kupř. atribut rodinny_stav se může měnit v závislosti na tom, zda je objekt Obcan před nebo po svatbě, resp. po rozvodu apod.

Instance bývá obvykle vytvořena pomocí konstruktoru a klíčového slova new.

Příklad vytvoření instance třídy v jazyce Java:

JmenoTridy jmenoNoveInstance = new JmenoTridy();

Příklad vytvoření instance třídy v jazyce Delphi Object Pascal:

JmenoNoveInstance := JmenoTridy.Create(…);

Související články

[editovat | editovat zdroj]