Grafický prvek

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Grafickým prvkem je v informatice myšlen virtuální objekt, který slouží k vykreslení (resp. zobrazení) nejméně 1 pixelu na displej, nejčastěji pomocí grafické karty. Obecně však grafický prvek označuje tlačítka, ikony, obrázek a jiné grafické prvky tvořící dohromady grafické uživatelské rozhraní (GUI).

Ukázka jednoduchého grafického rozhraní, kde jsou jasně patrné některé grafické prvky, jako ku příkladu ikony

Příklady[editovat | editovat zdroj]

Zdroje[editovat | editovat zdroj]