Vzorkování
Vzorkování obecně znamená odběr vzorků materiálu, například za účelem zjištění jeho kvality. Vzorkování signálu je proces jeho diskretizace v časové oblasti.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f8/Spojit%C3%BD-detail.png/220px-Spojit%C3%BD-detail.png)
Úsek spojitého signálu se sice dá donekonečna zvětšovat a pozorovat tak jeho nekonečně malé detaily, ale protože počítače mají pouze konečnou kapacitu paměti a nejsou ani nekonečně rychlé, musíme se u reálného vzorkování při A/D převodu omezit na nezbytně nutné množství vzorků, které budeme dále zpracovávat. Na obrázku je přibližně 15 ms zvukového signálu odpovídajícího malému úseku zvuku hlásky „Á“.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a0/Vzorkov%C3%A1n%C3%AD.png/220px-Vzorkov%C3%A1n%C3%AD.png)
Vzorkování se provede tím způsobem, že rozdělíme vodorovnou osu signálu (v našem příkladu je na této ose čas) na rovnoměrné úseky a z každého úseku odebereme jeden vzorek (na obrázku jsou tyto vzorky znázorněny červenými body). Je přitom zřejmé, že tak z původního signálu ztratíme mnoho detailů, protože namísto spojité čáry, kterou lze donekonečna zvětšovat, dostáváme pouze množinu diskrétních bodů s intervalem odpovídajícím použité vzorkovací frekvenci. Pokud známe nejvyšší harmonickou frekvenci signálu, Nyquistův–Shannonův vzorkovací teorém dává návod, jak stanovit vzorkovací frekvenci tak, aby se dal signál rekonstruovat.