Tomáš Rylek

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Ing. Tomáš Rylek
Narození26. července 1971 (52 let)
Alma materFakulta elektrotechnická ČVUT
Některá data mohou pocházet z datové položky.
Chybí svobodný obrázek.

Tomáš Rylek (* 26. července 1971[1]) známý pod přezdívkou T. R. C. je programátor. Je autorem obrazovkových monitorů strojového kódu pro Sinclair ZX Spectrum Mikromon, Milimon, Pikomon a VAST a assembleru Pikasm.[2][3] Programování her se příliš nevěnoval. V roce 1985 se podílel na vývoji hry Space Saving Mission.[4] V roce 1987 vydal hry Star Fly a Star Swallow.[5][6] Společně s Knopsoftem rovněž v roce 1987 vytvořili loader pro textovou hru Karla Papíka Bad Night.[7]

Společně s Miroslavem Fídlerem (Cybexlab) a Františkem Fukou (Fuxoft) tvořili programátorskou skupinu Golden Triangle.[8][9][10] V rámci Golden Triangle nejprve všichni tři programovali své vlastní hry, později ale na programování her začali spolupracovat, Tomáš Rylek dodělal poslední úrovně do hry Tetris 2 Františka Fuky a po revoluci předělal hru Belegost na další platformy.[8] Po roce 1989 z Golden Triangle zůstal známým pouze František Fuka, Miroslav Fídler s Tomášem Rylkem zmizeli z veřejného života.[11]

Středoškolské vzdělání získal na Gymnáziu Wilhelma Piecka (zaměření matematika), vystudoval obor výpočetní technika na Fakultě elektrotechnické ČVUT, studium dokončil 17. října 1995.[1]

V roce 2017 byl Tomáš Rylek společně s Františkem Fukou a Miroslavem Fídlerem v rámci České hry roku 2016 uveden do Síně slávy českých her.[12][13][14][15][16]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b Golden Triangle po deseti letech. Živel [online]. [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. 
  2. User - 1. Ústí nad Labem: Proxima – Software, 1990. 16 s. Dostupné online. Kapitola Devast Ace, s. 1–6. ((česky)) 
  3. Turbo assembler Prometheus. Ústí nad Labem: Proxima – Software, 1990. 46 s. Dostupné online. ((česky)) 
  4. Hra 14: Space Saving Mission (1985). Herní archeolog [online]. 2014-03-12 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. 
  5. CZ & SK Speccy Games [online]. [cit. 2017-05-17]. Kapitola Games S-0. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-12-07. ((česky)) 
  6. ŠVELCH, Jaroslav. Say it with a Computer Game: Hobby Computer Culture and the Non-entertainment Uses of Homebrew Games in the 1980s Czechoslovakia. Game Studies : the international journal of computer game research. [online]. December 2013 [cit. 2015-05-17]. Roč. 13, čís. 2. Dostupné online. ISSN 1604-7982. ((anglicky)) 
  7. Hra 70: Bad Night (1987). Herní archeolog [online]. 2014-05-04 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. 
  8. a b BACH, Martin. České a slovenské hry pod koly času. Games.cz [online]. 2014-11-30 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. ISSN 1801-5131. 
  9. TICHÁČEK, Petr. Historie adventur #4: česká stopa. Games.cz [online]. 2011-07-30 [cit. 2017-01-30]. Dostupné online. ISSN 1801-5131. 
  10. Video Games Around the World. Příprava vydání Mark J. P. Wolf. [s.l.]: MIT Press, 2015. 720 s. ISBN 978-0-262-52716-3. Kapitola Czech Game Development, s. 153–155. ((anglicky)) 
  11. ČEPELOVÁ, Rea. 10 osobností české herní scény, které byste měli znát. Doupě.cz [online]. 2016-01-23 [cit. 2017-01-30]. Dostupné online. ISSN 1213-8991. 
  12. Českou hrou roku 2016 je Samorost 3 od studia Amanita Design. lidovky.cz [online]. 2017-02-10 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. ISSN 1213-1385. 
  13. -mav-. Českou hrou roku 2016 je třetí díl Samorost. MediaGuru [online]. 2017-02-12 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. 
  14. SVOBODA, Jiří. Českou hrou roku 2016 je populární adventura Samorost 3. CzechCrunch [online]. 2017-02-11 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. 
  15. Českou hrou roku 2016 je Samorost 3. České noviny [online]. 2017-02-10, 21:30, rev. 2017-02-10, 22:39 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. ISSN 1213-5003. 
  16. POLÁČEK, Petr. Vítězem ankety Česká hra roku 2016 je Samorost 3. Porota ocenila i Chameleon Run, Dark Train nebo American Truck Simulator. Games.cz [online]. 2011-02-11, 18:36 [cit. 2017-05-17]. Dostupné online. ISSN 1801-5131. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]