Konstanta (programování): Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Vytvoření základu stránky
 
Xqbot (diskuse | příspěvky)
m r2.7.3) (Robot: Přidávám ta:மாறிலி (கணினியியல்); kosmetické úpravy
Řádek 4: Řádek 4:


{{Pahýl}}
{{Pahýl}}
<!--Interwikis-->


[[Kategorie:Programování]]
[[Kategorie:Programování]]

<!--Interwikis-->


[[be-x-old:Канстанта (праграмаваньне)]]
[[be-x-old:Канстанта (праграмаваньне)]]
Řádek 18: Řádek 17:
[[pt:Constante (programação)]]
[[pt:Constante (programação)]]
[[ru:Константа (программирование)]]
[[ru:Константа (программирование)]]
[[ta:மாறிலி (கணினியியல்)]]

Verze z 24. 9. 2012, 22:10

Konstanta v programovacích jazycích je identifikátor, který je spojený s určitou hodnotou, kterou není možné během provádění programu měnit (pokud neuvažujeme samomodifikující kód). Mnoho programovacích jazyků umožňuje explicitně syntakticky rozlišit proměnné a konstanty.

Přestože je konstanta definována pouze jednou, může být v programu použita mnohokrát. Použití konstanty místo přímého použití její hodnoty nejenom usnadňuje údržbu programu, ale také umožňuje odvolávat se na hodnotu pomocí smysluplného jména a sjednotit použití stejných konstant se stejným významem a umístit přiřazení jmen konstant na jedno místo, například na začátek programu.