Framebuffer: Porovnání verzí
m robot přidal: pt:Frame buffer |
m robot změnil: pt:Framebuffer |
||
Řádek 16: | Řádek 16: | ||
[[nl:Framebuffer]] |
[[nl:Framebuffer]] |
||
[[pl:Bufor ramki]] |
[[pl:Bufor ramki]] |
||
[[pt: |
[[pt:Framebuffer]] |
||
[[ru:Кадровый буфер]] |
[[ru:Кадровый буфер]] |
Verze z 5. 7. 2008, 16:54
Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii (číslo revize nebylo určeno).