Desktopové prostředí: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
m změna řazení u Kategorie:Desktopová prostředí: „ “ za použití HotCat
doplnění definice, odkaz na Plocha (operační systém); +historie od Xeroxu po linux
Řádek 1: Řádek 1:
'''Desktopové prostředí''' ({{vjazyce|en}} ''desktop environment'') zahrnuje [[Grafické uživatelské rozhraní|GUI]] a typicky poskytuje prvky jako pracovní plochu a pozadí, ikony, panely a funkce jako přetahování pomocí myši.
'''Desktopové prostředí''' ({{vjazyce|en}} ''desktop environment'') je [[Informatika|informatice]] [[grafické uživatelské rozhraní]] (GUI), jehož základem je [[Plocha (operační systém)|pracovní plocha]]. Plocha (angl. ''desktop'') je volný prostor na obrazovce, který má připomínat desku pracovního stolu, na kterou lze umisťovat a pomocí [[Počítačová myš|myši]] podle potřeby přesouvat [[Počítačová ikona|ikony]], panely, [[Okno (GUI)|okna]] apod.

Myšlenka grafického rozhraní s plochou vznikla na začátku sedmdesátých let 20. století ve firmě [[Xerox]], ve Výzkumném centru [[Palo Alto]] (PARC) zásluhou [[Alan Kay|Alana Kaye]]. Do praxe bylo uvedeno počítačem [[Xerox Alto]] v roce 1973. V Xeroxu se inspiroval [[Steve Jobs]] a firma [[Apple]] jej uplatnila u počítače [[Apple Lisa]] (1978) a později [[Macintosh]] (1984), které desktopové prostředí zpopularizovaly. Objevilo se na počítačích [[Amiga]] a [[Atari ST]], pro [[IBM PC kompatibilní|počítače PC]] vyšlo [[Microsoft Windows]] roku 1985, které se však většího rozšíření dočkaly až první polovině devadesátých letech. Na komerčních [[unix]]ových systémech v té době vznikl [[Common Desktop Environment]], zatímco na svobodných [[linux]]ových systémech se ujalo zejména desktopové prostředí [[KDE]] a [[GNOME]] postavené na [[X Window System]]u.


== Příklady ==
== Příklady ==

Verze z 25. 3. 2020, 16:05

Desktopové prostředí (anglicky desktop environment) je v informatice grafické uživatelské rozhraní (GUI), jehož základem je pracovní plocha. Plocha (angl. desktop) je volný prostor na obrazovce, který má připomínat desku pracovního stolu, na kterou lze umisťovat a pomocí myši podle potřeby přesouvat ikony, panely, okna apod.

Myšlenka grafického rozhraní s plochou vznikla na začátku sedmdesátých let 20. století ve firmě Xerox, ve Výzkumném centru Palo Alto (PARC) zásluhou Alana Kaye. Do praxe bylo uvedeno počítačem Xerox Alto v roce 1973. V Xeroxu se inspiroval Steve Jobs a firma Apple jej uplatnila u počítače Apple Lisa (1978) a později Macintosh (1984), které desktopové prostředí zpopularizovaly. Objevilo se na počítačích Amiga a Atari ST, pro počítače PC vyšlo Microsoft Windows roku 1985, které se však většího rozšíření dočkaly až první polovině devadesátých letech. Na komerčních unixových systémech v té době vznikl Common Desktop Environment, zatímco na svobodných linuxových systémech se ujalo zejména desktopové prostředí KDE a GNOME postavené na X Window Systemu.

Příklady