Minecraft: Porovnání verzí
značka: editace z mobilní aplikace |
Bez shrnutí editace značky: vulgarity editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
| název = Minecraft |
| název = Minecraft |
||
| obrázek =Minecraft cube.svg |
| obrázek =Minecraft cube.svg |
||
| popisek = Blok |
| popisek = Blok hovna ve hře Minecraft |
||
| vývojář = [[Mojang]] (od roku 2014 je Mojang pod vedením Microsoftu)<br /> [[4J Studios]] ([[Playstation 3]], [[Xbox 360]]) |
| vývojář = [[Mojang]] (od roku 2014 je Mojang pod vedením Microsoftu)<br /> [[4J Studios]] ([[Playstation 3]], [[Xbox 360]]) |
||
| vydavatel = [[Mojang]] <br />[[Microsoft Studios]] (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone) <br />[[Sony]] (PS3, PS4, PS Vita) |
| vydavatel = [[Mojang]] <br />[[Microsoft Studios]] (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone) <br />[[Sony]] (PS3, PS4, PS Vita) |
Verze z 8. 4. 2016, 21:56
Minecraft | |
---|---|
Blok hovna ve hře Minecraft | |
Základní informace | |
Vývojáři | Mojang (od roku 2014 je Mojang pod vedením Microsoftu) 4J Studios (Playstation 3, Xbox 360) |
Vydavatelé | Mojang Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone) Sony (PS3, PS4, PS Vita) |
Designéři | Markus "Notch" Persson Jens "Jeb" Bergensten |
Programátor | Jens Bergensten |
Skladatel | Daniel "C418" Rosenfeld |
Herní série | Minecraft |
Engine | Java |
Platformy | Microsoft Windows Xbox 360 Android Linux PlayStation 3 macOS Xbox One PlayStation 4 PlayStation Vita Windows Phone iOS Google Chrome OS Ouya Kindle Fire HD Java Virtual Machine Wii U Nintendo Switch Raspberry Pi New Nintendo 3DS tvOS |
Datum vydání | PC, Mac a Linux (java) 18. listopad 2011[1] Android 7. říjen 2011[2] iOS 17. říjen 2011[3] Xbox 360 (Xbox Live) 9. květen 2012[4] Xbox 360 (Xbox Live) 9. květen 2012[4] PlayStation 3 (PlayStation 3 Network) 18. prosinec 2013[5] Raspberry Pi 11. únor 2013[6] |
Žánry | Sandboxová hra, RPG a Adventura |
Herní módy | videohra pro jednoho hráče videohra pro více hráčů |
Klasifikace | PEGI ESRB |
[www.minecraft.net Oficiální webové stránky] Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Minecraft je počítačová hra, odehrávajíc se v otevřeném světě, kde má hráč takřka neomezenou svobodu pohybu a činnosti. Hra je napsaná v Javě a vyvinuta byla v roce 2009 švédským vývojářem Markusem Perssonem, známým též jako Notch. Spolu s hrou založil společnost Mojang, která hru stále rozvíjí a to i přesto, že ji v roce 2014 od Perssona odkoupila za 2,3 miliard USD společnost Microsoft. Celý herní svět se skládá z kostek, které představují nejrůznější materiály s různorodými vlastností. Hru lze hrát v režimu singleplayer (hra pro jednoho hráče), nebo multiplayer (hra pro více hráčů).
Ve hře je několik herních módů, kterými lze ovlivnit, zda bude hráč nesmrtelný, nebo zda se má po jeho smrti smazat aktuální svět. Kromě základních herních módů jsou tu také 4 stupně obtížnosti, které mají vliv na náročnost hraní v podobě výskytu příšer a doplňování životů. Dále ve hře probíhá střídání dne a noci, kdy se během noci objevují různé příšery, které lační po krvi a naopak přes den jsou tu zvířata, o která se lze starat, získat z nich jídlo atd. Nakonec jsou tu vesničané, se kterými lze obchodovat.
Alfa verze hry pro PC se veřejně objevila 17. května 2009 (plná verze však byla vydána až 18. listopadu 2011). Verze pro Android byla vydána už 7. října 2011 a verze pro iOS 17. listopadu 2011. Minecraft pro Xbox 360 byl vydán 9. května 2012, pro PlayStation 3 17. prosince 2013, pro PlayStation 4 4. září 2013 a pro PlayStation Vita 14. září 2014. Verze hry pro Windows Phone byla vydána 10. prosince 2014. Všechny verze hry jsou průběžně aktualizovány.
Podle odborníků hra rozvíjí kreativitu [7] a pro PC & Mac [8] již bylo prodáno přes 22 milionů kopií. Na oficiálních stránkách hry si lze po registraci zahrát neplacenou demoverzi.
Herní módy
Minecraft má 5 herních módů. Při vytváření nového herního světa (mapy) si hráč volí herní mód z nabídky. Vybrat lze pouze jeden z těchto tří: survival, hardcore a creative. Zbylé dva módy (adventure a spectator) je nutné nastavit jiným způsobem, jako např. pomocí konzole multiplayerové hry.
Survival (Přežití)
Jedná se o základní herní mód, ve kterém se hráč snaží přežít v nehostinném světě a k dispozici jsou mu pouze přírodní zdroje - obstarává si jídlo, brání se proti příšerám, staví si dům, či farmaří. Po smrti je možné pokračovat ve hře.[9]
Hardcore (Nemilosrdná hra)
Stejné jako survival, ale hráč má jediný život (20 bodů života), po jeho smrti se celý svět smaže. V hardcore módu hráč nemůže měnit obtížnost, je zde k dispozici pouze "hardcore", která je velmi podobná "hard".[10]
Creative (Tvořivá hra)
Kreativní mód. Hráč může létat, okamžitě ničit všechny bloky a má přístup k neomezeným zásobám surovin. Může také ničit podloží (angl. bedrock). V survival módu nezničitelný blok.[11]
Adventure (Dobrodružná hra)
Na rozdíl od předchozích módů se zde bloky nedají bořit, ani pokládat. Ovšem za předpokladu, že nemáte příslušný nástroj. Pokud ho máte, blok zničit můžete. Hráč může provádět interakce pouze se stvořeními, předměty a některými bloky (např. tlačítka).[12]
Spectator (Divák)
Podobné, jako adventury, ale není možná vůbec žádná interakce s prostředím. Může prolétávat bloky a může se dívat z pohledu hráčů a mobů. Hráč jen létá a pozoruje svět. V multiplayeru je možné, že když kliknete na hráče, tak vidíte to, co vidí on.
Stupně obtížnosti
Existují 4 základní stupně obtížnosti. Stupeň obtížnosti lze průběžně měnit v nastavení hry.[13]
- Peaceful (Mírumilovná) – Nejsou zde žádní nepřátelé kromě Enderdragona(neutočí)
- , hráči se průběžně doplňují životy a je vypnut hlad.
- Easy (Lehká) – Hráč dostává menší zranění od nepřátel a výbuchů, při hladovění se život sníží na polovinu (5 srdcí). Ve tmě se objevují příšery, které útočí na hráče.
- Normal (Střední/Normální) – Normální obtížnost hry, při hladovění hráči zůstane jen půl srdce (1 bod života). Ve tmě se objevují příšery, které útočí na hráče a jeskynní pavouci mohou hráče otrávit.
- Hard (Těžká) – Hráč dostává větší zranění od nepřátel a výbuchů, zombie mohou ničit dveře a hráč může vyhladovět k smrti. Ve tmě se objevují příšery, které útočí na hráče a jeskynní pavouci mohou hráče otrávit.
Dimenze
V základní hře jsou tři dimenze: Overworld, Nether a The End. Různé modifikace mohou přidat další dimenze, např. Moon, Aether, Twilight Forest či Ore. Jednotlivé dimenze jsou propojeny portály, přičemž struktura každého z nich (použité bloky, tvar, způsob aktivace…) je závislá na tom, jaké dimenze propojuje.
Všechny lokace ve hře jsou náhodně generovány podle seedu určeného při vytváření nového herního světa (mapy).[14] Pokud se hráč přesune na dosud neobjevené místo, mapa se automaticky dogeneruje.
Normální svět
Overworld (okolní svět) je dimenze, ve které se ze začátku hráč objeví. Existuje od vydání prvního Minecraftu. Je vysoký 256 bloků. Od verze Beta 1.0 je spodní část mapy ohraničena skalním podložím (Bedrock), který lze zničit pouze v kreativním módu. Volně se zde pohybují zvířata a v noci se objevují příšery. Svět je složen převážně z hlíny, kamene, štěrku, písku, vody a rud. Je velký 60 000 000×60 000 000×256 bloků.
Generují se zde struktury jako dungeony, chrámy v džungli, opuštěné doly, trhliny, jeskyně, jezírka, řeky, pevnosti a NPC vesničky. Obsahuje velké množství biomů, jejich variací a několik technických biomů, každý biom má svoji určitou teplotu, která klesá o 0,05 každých 30 výškových bloků; pokud je teplota nižší než 1,5 tak v biomu bude pršet, a pokud je nižší než 0,15 tak biom je sněžný/zamrzlý. Mezi biomy patří: lesy, pouště, džungle, bažiny, planiny, oceány a mnoho dalších.[15]
Nether
Nether (podsvětí) je dimenze podobná peklu. Do Netheru se lze dostat pomocí portálu, který se vyrábí z obsidiánů. Má stejnou velikost jako Overworld, ovšem souřadnice oproti Overworldu jsou 8krát menší – uražení 1 bloku v Netheru je jako vzdálenost 8 bloků v Overworldu.[16] Nether tvoří zejména Netherrack a láva, a občas se vyskytne i soul sand, glowstone, nether bricky, stairs a fence či quartz ore. Bedrockem je ohraničen zdola i shora. Nachází se zde Ghasti, Blaze, Magma Cube, Skeleton, Wither Skeleton a nejpočetněji Zombie Pigman. V Netheru se také nalézají Nether pevnosti z Nether Bricků, ve kterých se objevují wither skeletoni, blazové i normální skeletoni, které jinde v Netheru nepotkáte.
Nether byl přidán ve verzi Alpha 1.2.0 (Halloween Update) a podstatně vylepšen ve verzi 1.0.0 (Nether Update).[16]
The End
(zkracováno na End) je závěrečná dimenze (po dohrání hra pokračuje), do které se hráč dostane po doplnění ender očí do portálu ve strongholdu. Není obklopena podložím, nachází se v ní ostrov, ze kterého jde spadnout do voidu. Objevuje se tam drak, který létá a vystrkuje hráče přes okraj povrchu, a mnoho Endermanů. Celá dimenze je stvořena z Endstone a obsidiánu. Z End bloku je tvořen povrch, z obsidiánu věže na kterých jsou Ender Crystaly, které uzdravují draka, pokud je v blízkosti. Mohou být zničeny úderem či šípem. Po zabití draka z něj začnou padat zkušenosti (XP) a pod drakem se vytvoří portál zpět do Overworldu s dračím vejcem. Po vstupu do portálu se zobrazí závěrečné titulky a hráč se objeví zpátky v Overworldu. Za zabití draka hráč dostane ocenění.Nově je zde od verze 1.9 otevřen The End City z lodí ve které jsou křídla a hlava draka na předu lodi.
Typy map
Ve hře je dostupné celkem šest možností generování mapy:
- Default – Klasicky generovaný svět se všemi biomy.
- Superflat – Svět generovaný po patrech – v dané výšce terénu je vždy jen jediný typ bloků. Hráč může při generování světa zadat, v které výšce budou jaké bloky a které struktury se mají generovat; hra nabízí několik předpřipravených nastavení.
- Large Biomes – Klasicky generovaný svět, ale biomy jsou 16× větší.
- Amplified - Klasicky generovaný svět, ale výška terénu dosahuje až maximální hranice 256 bloků.
- Customized - Hráčem namodifikovaný svět.
- Debug Mode - Svět, kde jsou všechny typy bloků ve hře poskládány kostku od sebe v prázdném světě, lze vygenerovat pouze pokud pří výběru držíte shift.
Mobové
Mobové jsou živá stvoření, se kterými se hráč ve hře setká. Dělí se na několik typů podle chování a vlastností:
Pasivní
- Nikdy hráče nenapadnou a někteří mu mohou být dokonce prospěšní. Patří mezi ně například vesničan, prase, slepice, netopýr, kráva a ovce.
Neutrální
- Na hráče nezaútočí, dokud nejsou vyprovokováni. Mezi ně patří vlk, Zombie Pigman a Enderman. Při útoku na jednoho člena skupiny se brání všichni v okolí a útočí společně. K vyprovokování Endermana stačí pohled do jeho očí.
Agresivní
- Agresivní stvoření ihned útočí na hráče, pokud ho zaregistrují (na vzdálenost 16 bloků; Zombie však 40). Většina z nich potřebuje určitou úroveň světla, aby se zrodili (přichází za tmy).
- Mezi agresivní stvoření patří například: Creeper, Skeleton, Zombie, Ghast, Blaze, Endermite, Witch a Wither skeleton. Jsou zde dva typy pavouků: normální (jsou velcí 1×2 bloků, za světla stávají neutrálními) a jeskynní (jsou velcí 1×1 blok). Jeskynní pavouk vás otráví.
Ochočitelní (Pasivní s možností ochočení)
- Některá zvířata může hráč ochočit.
- Kočka (po ochočení ocelota rybou) – plaší Creepery.
- Pes (po ochočení vlka kostí) – brání hráče a plaší kostlivce, navíc útočí na pasivní moby, které v jeho blízkosti hráč zraní. Barvivem lze změnit barva obojku. Kráva, ovce, slepice, prase (následují hráče, pokud má v ruce pšenici [ovce, kráva]; mrkev [prase, zajíc]; semínka [slepice]; pampeliška [jen zajíc]). Jsou chovaní hlavně kvůli masu, ale i dalším surovinám například: kůže, pírka, vlna.
- Kůň – určen k jízdě, podržením mezerníku je možné skákat. Při zabití z něj padá kůže. Může mít na sobě koňské brnění, které nelze vyrobit (lze získat v dungeonech).
- Osel – velmi podobný koni, je možné na něj umístit truhlu. Jezdí pomaleji.
- Mula – kříženec osla a koně, nelze ho nalézt volně v přírodě.
Užiteční
- Jsou vytvořeni hráčem.
- Iron Golem (může se též objevit ve větší NPC vesnici, zabíjí agresivní a některé neutrální moby, po napadení vás může zabít. Pokud je vytvořen hráčem, tak na něj nikdy nezaútočí).
- Snow Golem (sněhulák, je neutrální a v dešti nebo ve vodě pomalu umírá).
Bossové
- Bossové mají složitější útočné vzory a pohyby. Mají také velké množství zdraví, dávají větší dammage a jsou také většinou větší než obyčejný mobové
- Ender Dragon
- Jedná se o obrovského draka, který létá v Endu, má 200 životů a dokáže se po útoku zregenerovat díky Ender krystalům, umístěných na věžích z obsidiánu, které je třeba před samotným útokem na draka zničit. Za zabití draka získáte 12 000 zkušeností, dračí vejce a objeví se portál do normálního světa. Od verze 1.9 se navíc objeví portál do "Temných hlubin Endu" a navíc je možné draka znovu oživit vyskládáním obličeje Creepera z obyčejného jílu, za jeho zabití pak získáte už jen 500 zkušeností.
- Wither
- Jedná se o tříhlavou létající příšeru, která střílí tzv. Witherovy lebky, které mají destruktivní účinky a pokud hráče taková hlava trefí, ubudou mu 4 srdíčka (8 životů) a navíc dostane elixírový efekt, podobný jedu, který hráči ubírá životy a Wither se díky tomu regeneruje. Wither se přírodně nikde neobjevuje, proto je třeba jej v případě potřeby vyrobit naskládáním 4 písků duší do tvaru písmena T a 3 lebek wither skeletonů. Wither má 150 srdíček (300 životů) a napadá všechny živé tvory ve svém okolí. Po jeho zabití z něj padne Nether Hvězda, která je zapotřebí pro výrobu majáku.
Vývoj a budoucí verze
Snapshoty
Vždy před vydáním nové, oficiální verze hry vývojáři pravidelně uvolňují tzv. snapshoty, které se řadí podle data jejich vydání.[p 1] Později, pár dní před vydáním patche jsou uvolněny tzv. pre-release verze určené pro tvůrce modifikací.[p 2]
Minecraft 1.9
Dne 29.2.2016 vypustil Mojang do světa Minecraft verzi 1.9, hlavní novinky jsou:
- Přidány štíty.
- Přidány křídla.
- Přidány nové blocky.
- Přidána nová příšera Shulker.
- Nové zvuky a animace v systému bojování.
- Možnost držení dvou předmětů v obou rukách.
- Předělaný The End s možností oživení draka a portálem do "Hlubin The End".
- Při použití nůžek na dýňovou hlavu sněhuláka získá sněhulák normální obličej.
- Pro získání pavučiny z dolů již není zapotřebí na nůžkách něžný dotek.
- Při zničení suchého křoví máme malou šanci, že vám padne klacek.
- Možnost používání ender perel v creative módu.
- Iglů v zimním biomu.
Minecraft 1.8
Mojang vydal verzi Minecraftu 1.8, novinky:
- Slime Blocky - vyrábí se z 9 slimeballů, fungují jako „trampolíny“ (když na ně hráč/entita dopadne, tak budou na bloku skákat dokud se nezastaví), mohou „přilepit“ a posunovat bloky (pomocí pístů).
- Granite, Andesite, Diorite - nové typy kamene, generují se ve velkých kusech podobně jako Gravel, a mohou být craftovány do tzv. Polished (vyhlazeného) Granite, Andesite, Diorite
- Nové typy sandstonu - pískovce, červený sandstone, generující se v mesa biomech. Může být vyroben z červeného písku.
- Dveře - stakují se po 64, vyrobí se 3 místo 1. Přibyly nové dveře vzhledem k druhu dřeva ze kterého byly vyrobeny.
- World Border - animovaná hranice mapy, která nedovoluje absolutně nic projít skrz, kromě toho, když jste ve "spectator" módu. Dá se upravit s těmito následujícími commandy:
- /worldborder center X Y Z - nastaví centrum hranice
- /worldborder set (velikost) [čas] - nastaví velikost hranice, může být i načasována, když se rozšiřuje tak zezelená, když se smršťuje tak zčervená
- /worldborder damage (buffer|ammount) (hodnota) - možnost buffer nastaví, za jaký počet bloků za hranicí dostane hráč/mob poškození; možnost damage nastaví míru poškození
- Spectator mode - hráč nemá žádnou interakci se světem, ani s páčkami, tlačítkami, dveřmi, atd. Může se dívat přes oči jiného moba či hráče, pokud na něj klikne levým tlačítkem.
- Endermite - nový agresivní mob, podobá se trochu Silverfishovi, ale je menší, a má fialové tělo. Spawnuje se občas, když se hráč teleportuje ender perlou.
- Guardians - noví vodní mobové. Vypadají podobně jako chobotnice, mají modrou barvu, jedno oko a ocas s ploutví. Jsou vůči hráči a squidům agresivní. Hlídají totiž novou strukturu ve hře - podvodní palác. V něm se nachází i nové bloky jako Prismarine a Sea Lantern. Jeden palác vždy hlídají tři velcí guardiani, tzv. "Elder Guardian". Na rozdíl od normálních guardianů je světle šedý, bere vám víc života a přidělá vám negativní efekty. Všichni guardianové "vysílají" při útoku paprsky na oběť. http://minecraft.gamepedia.com/Guardian
- Rabbit - králíci, po zabití z nich padá králičí maso, králičí noha, můžou být ochočeni mrkví, zlatou mrkví a pampeliškou. Existují i 2 tajné varianty králíků, první je velmi vzácný agresivní králík s rudýma očima, a druhý je králík pojmenovaný name tagem „Toast“. Druhý se však přirozeně nespawnuje.
Systémové požadavky
Požadavky na hardware a software nutné pro běh hry na PC. Tyto požadavky zveřejnil Mojang 26. května 2015.[17]
[17] | Minimální požadavky | Doporučené požadavky |
---|---|---|
Procesor | Intel Pentium D nebo AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz | Intel Core i3 nebo AMD Athlon II (K10) 2.8 GHz |
Grafická karta | Intel HD Graphics / AMD ekvivalent, od verze hry 1.7 s podporou OpenGL 2.1 | GeForce 2xx / ATI Radeon 5xxx a více s podporou OpenGL 3.3 |
RAM | 2 GB[p 3] | 4 GB |
Pevný disk
Nebo SSD |
200 MB | 1 GB |
Ostatní | Java Runtime Environment (JRE) 6 a novější, internetové připojení pro online hraní |
Historie verzí Alpha 1.0.0 - Release 1.9.2
verze | datum vydání |
---|---|
Release 1.9.2 | 30. března 2016 |
Release 1.9.1 | 30. března 2016 |
Release 1.9 (Combat Update) | 29. února 2016 |
Release 1.8.9 | 9. prosince 2015 |
Release 1.8.8 | 28. července 2015 |
Release 1.8.7 | 5. června 2015 |
Release 1.8.6 | 25. května 2015 |
Release 1.8.5 | 22. května 2015 |
Release 1.8.4 | 17. dubna 2015 |
Release 1.8.3 | 20. února 2015 |
Release 1.8.2 | 19. února 2015 |
Release 1.8.1 | 24. listopadu 2014 |
Release 1.8 (Bountiful Update) | 2. září 2014 |
Release 1.7.10 | 26. června 2014 |
Release 1.7.9 | 14. dubna 2014 |
Release 1.7.8 | 11. dubna 2014 |
Release 1.7.7 | 9. dubna 2014 |
Release 1.7.6 | 9. dubna 2014 |
Release 1.7.5 | 26. února 2014 |
Release 1.7.4 | 10. prosince 2013 |
Release 1.7.2 (The Update that Changed the World) | 25. října 2013 |
Release 1.6.4 | 19. září 2013 |
Release 1.6.2 | 8. července 2013 |
Release 1.6.1 Horse Update | 1. července 2013 |
Release 1.5.2 | 2. května 2013 |
Release 1.5.1 | 21. března 2013 |
Release 1.5 (Redstone Update) | 13. března 2013 |
Release 1.4.7 | 9. ledna 2013 |
Release 1.4.6 | 20. prosince 2012 |
Release 1.4.5 | 20. listopadu 2012 |
Release 1.4.4 | 14. listopadu 2012 |
Release 1.4.2 (Pretty Scary Update) | 25. října 2012 |
Release 1.3.2 | 16. srpna 2012 |
Release 1.3.1 | 1. srpna 2012 |
Release 1.2.5 | 4. dubna 2012 |
Release 1.2.4 | 22. března 2012 |
Release 1.2.3 | 2. března 2012 |
Release 1.2.2 | 1. března 2012 |
Release 1.2.1 | 1. března 2012 |
Release 1.1 | 12. ledna 2012 |
Release 1.0.1 (pouze server) | 24. listopadu 2011 |
Release 1.0.0 | 18. listopadu 2011 |
Část vývoje hry s názvem Release | od 18. listopadu 2011 do dneška |
Beta 1.8.1 | 19. září 2011 |
Beta 1.8 Adventure Update | 15. září 2011 |
Beta 1.7.3 | 8. července 2011 |
Beta 1.7.2 | 1. července 2011 |
Beta 1.7.1 | 30. června 2011 |
Beta 1.7 | 30. června 2011 |
Beta 1.6.6 | 31. května 2011 |
Beta 1.6.5 | 28. května 2011 |
Beta 1.6.4 | 26. května 2011 |
Beta 1.6.3 | 26. května 2011 |
Beta 1.6.2 | 26. května 2011 |
Beta 1.6.1 | 26. května 2011 |
Beta 1.6 | 26. května 2011 |
Beta 1.5_01 | 20. dubna 2011 |
Beta 1.5 | 19. dubna 2011 |
Beta 1.4_01 | 5. dubna 2011 |
Beta 1.4 | 31. března 2011 |
Beta 1.3_01 | 23. února 2011 |
Beta 1.3 | 22. února 2011 |
Beta 1.2_02 | 21. ledna 2011 |
Beta 1.2_01 | 14. ledna 2011 |
Beta 1.2 | 13. ledna 2011 |
Beta 1.1_02 | 22. prosince 2010 |
Beta 1.1_01 | 22. prosince 2010 |
Beta 1.1 | 22. prosince 2010 |
Beta 1.0_02 | 21. prosince 2010 |
Beta 1.0_01 | 20. prosince 2010 |
Beta 1.0 | 20. prosince 2010 |
Část vývoje hry s názvem Beta | od 20. prosince 2010 do 18. listopadu 2011 |
Alpha 1.2.6 | 3. prosince 2010 |
Alpha 1.2.5 | 1. prosince 2010 |
Alpha 1.2.4_01 | 30. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.4 | 30. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.3_04 | 26. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.3_02 | 25. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.3_01 | 24. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.3 | 24. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.2 | 10. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.1_01 | 5. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.1 | 5. listopadu 2010 |
Alpha 1.2.0_02 | 31. října 2010 |
Alpha 1.2.0_01 | 31. října 2010 |
Alpha 1.2.0 Halloween Update | 30. října 2010 |
Alpha 1.1.2_01 | 23. září 2010 |
Alpha 1.1.2 | 20. září 2010 |
Alpha 1.1.1 (Tajná sobota 1) | 18. září 2010 |
Alpha 1.1.0 (Tajný pátek 9) | 10. září 2010 |
Alpha 1.0.17_04 | 23. srpna 2010 |
Alpha 1.0.17_03 | 23. srpna 2010 |
Alpha 1.0.17 (Tajný pátek 8) | 20. srpna 2010 |
Alpha 1.0.16_02 | 13. srpna 2010 |
Alpha 1.0.16_01 | 12. srpna 2010 |
Alpha 1.0.16 | 12. srpna 2010 |
Alpha 1.0.15 (První survival multiplayer verze) | 4. srpna 2010 |
Alpha 1.0.14_01 | 3. srpna 2010 |
Alpha 1.0.14 (Tajný pátek 7) | 30. července 2010 |
Alpha 1.0.13_02 | 29. července 2010 |
Alpha 1.0.13_01 | 29. července 2010 |
Alpha 1.0.13 | 28. července 2010 |
Alpha 1.0.12 | 26. července 2010 |
Alpha 1.0.11 (Tajný pátek 6) | 23. července 2010 |
Alpha 1.0.10 | 22. července 2010 |
Alpha 1.0.9 | 21. července 2010 |
Alpha 1.0.8_01 | 20. července 2010 |
Alpha 1.0.8 | 20. července 2010 |
Alpha 1.0.7 | 19. července 2010 |
Alpha 1.0.6_03 | 17. července 2010 |
Alpha 1.0.6_01 | 17.července 2010 |
Alpha 1.0.6 (Tajemný pátek 5) | 16. července 2010 |
Alpha 1.0.5_01 | 14. července 2010 |
Alpha 1.0.5 | 13. července 2010 |
Alpha 1.0.4 (Tajemný pátek 4) | 9. července 2010 |
Alpha 1.0.3 | 6. července 2010 |
Alpha 1.0.2_01 | 6. července 2010 |
Alpha 1.0.1_01 | 4. července 2010 |
Alpha 1.0.1 (Tajemný pátek 3) | 3. července 2010 |
Alpha 1.0.0 | 30. června 2010 |
Část vývoje hry s názvem Alpha | od 30. června 2010 do 20. prosince 2010 |
Návody
Jelikož je Minecraft velmi komplexní hrou, hráči se v mnoha případech spoléhají na návody. Ty jsou důležité zejména z důvodu, že mnoho herních prvků Minecraftu není na první pohled zřejmých. Je celá řada oblastí, ve kterých se bez návodů běžný hráč zcela ztratí. Jde především o crafting, farmaření, redstonové obvody a vstup do různých dimenzí. K dalším návodům patří příkazy a příkazové bloky, jež se využívají v různých dobrodružných mapách nebo na serverech. Od verze 1.7 a 1.8 jdou s command blocky dělat mnoho různých věcí, ale jejich použití vyžaduje složité tutoriály a hodně učení. Toto ale k přežití nepotřebujete, jde jenom o přídavek. Mojang nedávno vydal několik pozoruhodných a užitečných knih. Každá kniha se zaměřuje na podstatnou věc, např. stavení, těžení, craftění...
Pocket Edition
Úspěch Minecraftu vyústil i ve vytvoření verze pro mobilní telefony a tablety. Ta je v mnoha věcech omezená, přesto se jí prodalo více než 10 milionů kusů. Tuto metu překonal Minecraft: Pocket Edition v květnu 2013. Zjednodušeno je generování map i crafting. Dostupný je jak na iOS tak na Android. Nejnovější verze je zatím 0.14.0. Přibyl zde např. zbytek redstonu, bloky slizu, item framy a další.
Novinky
Verze 0.15.0
- Předělané menu
Verze 0.14.0
- Hoppery, droppery, dispensery
- Comparatory, repeatery
- Item framy, mapy
- Slime blocky
- Truhly je možné otevřít i v kreativním módu.
- Dýně a hlavy stvoření půjdou nasadit.
- Čarodejnice
- Různé typy vozíků
- Červený pískovec a výrobky z něj
Herní modifikace a resource packy
Do Minecraftu se dají přidat různé modifikace. Jsou hlavně pro ty, které už klasický Minecraft přestal bavit a mohou si tam přidat od různých maličkostí, jako jsou obarvené postele, až po možnost komplexního těžícího, farmářského a třídícího systému (Twilight Forest, Galacticraft, Thaumcraft…) Tyto modifikace ovšem zvyšují hardwarové nároky a nejsou podporovány Minecraftem, takže je třeba mít nainstalovaný pomocný software (Forge). Jednotlivé modifikace se často sdružují do tzv. modpacků (Čarovný Minecraft, FutureCraft, Hexitt, Tekkit aj.).
Dále se do Minecraftu dají přidat resourse (dříve texture) packy, které mění textury bloků a věcí, zvuky, písma a jazyky.
Lego
Minecraft je druhá hra na světě, která se dostala i do světoznámé stavebnice Lego. První byla Princ of Persia písky času. Aktuálně je možné si zakoupit 7 takovýchto setů stavebnice s touto tematikou.
Odkazy
Poznámky
- ↑ 13w41a – "13" je rok (2013), "w" jako week, "41" jako 41. týden v roce, "a" jako snapshot a v týdnu. Pokud za týden vyjde několik snapshotů, tak se píší podle abecedy: např. 13w42a, 13w42b, 13w43a atd..
- ↑ Obsahuje vše co snapshoty a drobné úpravy, poté uvolněno jako klasický patch
- ↑ Není-li nastaveno jinak, Minecraft může použít maximálně 1 GB RAM.
Reference
- ↑ Minecraft [online]. gamespot.com [cit. 2013-07-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Minecraft -- Pocket Edition [online]. ign.com [cit. 2013-07-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Minecraft: Pocket Edition [online]. gamespot.com [cit. 2013-07-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others [online]. wired.co.uk, 2012-04-22 [cit. 2013-07-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Minecraft for PlayStation 3 release date announced, amongst others [online]. www.gamespot.com, 2013-12-17 [cit. 2013-12-18]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Minecraft: Pi Edition is available [online]. Mojang, 2013-02-11 [cit. 2013-07-08]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ BŘEZINOVÁ, Markéta. Je hraní her ztráta času? U Minecraftu to prý neplatí. iDNES.cz [online]. 25. června 2014 19:40. Dostupné online.
- ↑ Statistiky prodaných kopií
- ↑ http://minecraft.gamepedia.com/Survival [online].
- ↑ http://minecraft.gamepedia.com/Hardcore [online].
- ↑ http://minecraft.gamepedia.com/Creative [online].
- ↑ http://minecraft.gamepedia.com/Adventure [online].
- ↑ http://minecraft.gamepedia.com/Difficulty [online].
- ↑ Seed (level generation) [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-07-05 [cit. 2013-07-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Biome [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-07-05 [cit. 2013-07-07]. Dostupné online. (Čeština)
- ↑ a b The Nether [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-07-05 [cit. 2013-07-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b Minecraft system requirements [online]. Mojang, 2015-05-26. Dostupné online.
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Minecraft na Wikimedia Commons
- Oficiální stránky Minecraftu
- Minecraft Wiki
- Oficiální stránky Lego Minecraftu