Hrací kostka: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Velikost nezměněna ,  před 8 lety
m (r2.6.8) (Robot: Měním la:Alea (corpus lusorium)la:Alea (res lusoria))
Jako příklad lze uvést teoretickou kostku, která má pouze hodnotu 6 a na protější straně hodnotu 1 (zbylé strany jsou "prázdné"). Pokud bychom tuto kostku rozřízli v půli, tak část s hodnotou "6" bude lehčí než část s hodnotou "1" a to v důsledku úbytku materiálu při výrobě "ďolíčků" představujících hodnotu (pokud se jedná o kostku, která má hodnoty zobrazeny například "puntíky", bude opět jedna z částí nepatrně těžší a to v důsledku přidání barviva, které musí mít rozdílnou hustotu než tělo kostky a tím pádem i hmotnost).
 
V obojích těchto případech se však jedná o velmi malé hodnoty, které by se mohlimohly na pravděpodobnosti hodu jednotlivých hodnot projevit prakticky jen v ideálních podmínkách...
 
U kostky s "ďolíčky" s hranami 1x1x1cm, je posun těžiště,oproti středu, na všech třech osách v rozmezí 0.02mm - 0.004 mm, u kostky s graficky znázorněnými hodnotami ("puntíky") by se posun těžiště pohyboval v hodnotách okolo 0.000001mm.
Neregistrovaný uživatel

Navigační menu