Framebuffer: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
JAnDbot (diskuse | příspěvky)
m robot změnil: pt:Framebuffer
TXiKiBoT (diskuse | příspěvky)
m robot přidal: fr:Framebuffer
Řádek 10: Řádek 10:
[[en:Framebuffer]]
[[en:Framebuffer]]
[[es:Framebuffer]]
[[es:Framebuffer]]
[[fr:Framebuffer]]
[[he:אוגר מסגרות]]
[[he:אוגר מסגרות]]
[[hr:Slikovni međuspremnik]]
[[hr:Slikovni međuspremnik]]

Verze z 17. 8. 2008, 23:32

Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii (číslo revize nebylo určeno)Šablona {{Překlad}} požaduje zadat hodnotu do parametru „revize“!.