Framebuffer: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
m Oprava odkazu
SieBot (diskuse | příspěvky)
m robot přidal: pt:Frame buffer
Řádek 10: Řádek 10:
[[en:Framebuffer]]
[[en:Framebuffer]]
[[es:Framebuffer]]
[[es:Framebuffer]]
[[he:אוגר מסגרות]]
[[hr:Slikovni međuspremnik]]
[[hr:Slikovni međuspremnik]]
[[id:LFB]]
[[id:LFB]]
[[it:Framebuffer]]
[[it:Framebuffer]]
[[he:אוגר מסגרות]]
[[nl:Framebuffer]]
[[nl:Framebuffer]]
[[pl:Bufor ramki]]
[[pl:Bufor ramki]]
[[pt:Frame buffer]]
[[ru:Кадровый буфер]]
[[ru:Кадровый буфер]]

Verze z 18. 5. 2008, 14:14

Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii (číslo revize nebylo určeno)Šablona {{Překlad}} požaduje zadat hodnotu do parametru „revize“!.