Framebuffer: Porovnání verzí
m Oprava odkazu |
m robot přidal: pt:Frame buffer |
||
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
[[en:Framebuffer]] |
[[en:Framebuffer]] |
||
[[es:Framebuffer]] |
[[es:Framebuffer]] |
||
⚫ | |||
[[hr:Slikovni međuspremnik]] |
[[hr:Slikovni međuspremnik]] |
||
[[id:LFB]] |
[[id:LFB]] |
||
[[it:Framebuffer]] |
[[it:Framebuffer]] |
||
⚫ | |||
[[nl:Framebuffer]] |
[[nl:Framebuffer]] |
||
[[pl:Bufor ramki]] |
[[pl:Bufor ramki]] |
||
[[pt:Frame buffer]] |
|||
[[ru:Кадровый буфер]] |
[[ru:Кадровый буфер]] |
Verze z 18. 5. 2008, 14:14
Framebuffer je obrazové výstupní zařízení, které přenáší obrazovou informaci z vyrovnávací paměti (bufferu) a obsahuje právě jeden kompletní rámec dat. Informace v tomto bufferu se obvykle skládá z číselných hodnot barev pro každý pixel (obrazový bod, který se zobrazuje) na obrazovce. Barevné hodnoty jsou obvykle ukládány jednobitově (monochromatický režim), čtyřbitově s paletou, osmibitově s barevnou paletou, 16-bitově (highcolor) a 24-bitově (truecolor). Občas bývá ještě využíván alfa kanál pro uchování informace o průhlednosti pixelu. Celková velikost paměti potřebné pro práci framebufferu je závislá na barevné hloubce, velikosti palety a rozlišení výstupního signálu.
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Framebuffer na anglické Wikipedii (číslo revize nebylo určeno).