Strategická videohra: Porovnání verzí
značka: editace z Vizuálního editoru |
m Náhrada dle ŽOPP z 4. 11. 2015; kosmetické úpravy |
||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
== Definice == |
== Definice == |
||
Strategické počítačové hry jsou žánr, který jsou zaměřeny na myšlení a plánování k dosažení vítězství. Konkrétně, hráč musí plánovat řadu opatření proti jednomu nebo více oponentů a snížení nepřátelských sil je obvykle cílem. Vítězství je dosaženo vynikajícím plánováním a prvek náhody nemá téměř žádnou roli. Ve většině případů strategii hráč dostane vrchní pohled na herní svět (godlike view) a nepřímo kontroluje herní jednotky pod jeho velením. Tak většina strategických her obsahuje prvky boje v různé míře a je možno je kombinovat strategicky a takticky. Kromě bojů, tyto hry často zpochybňují{{ |
Strategické počítačové hry jsou žánr, který jsou zaměřeny na myšlení a plánování k dosažení vítězství. Konkrétně, hráč musí plánovat řadu opatření proti jednomu nebo více oponentů a snížení nepřátelských sil je obvykle cílem. Vítězství je dosaženo vynikajícím plánováním a prvek náhody nemá téměř žádnou roli. Ve většině případů strategii hráč dostane vrchní pohled na herní svět (godlike view) a nepřímo kontroluje herní jednotky pod jeho velením. Tak většina strategických her obsahuje prvky boje v různé míře a je možno je kombinovat strategicky a takticky. Kromě bojů, tyto hry často zpochybňují{{Doplňte zdroj}} řízení ekonomiky. |
||
== Typy strategických her == |
== Typy strategických her == |
||
Řádek 10: | Řádek 10: | ||
* [[Bojová strategie|bojové strategie]] (''[[Red Alert]], [[Dune 2]], [[Warcraft]]'') |
* [[Bojová strategie|bojové strategie]] (''[[Red Alert]], [[Dune 2]], [[Warcraft]]'') |
||
* [[webová hra|webové hry]] (''[[Divoké kmeny]], [[Travian]]'', [[Red Dragon|RedDragon]]) |
* [[webová hra|webové hry]] (''[[Divoké kmeny]], [[Travian]]'', [[Red Dragon|RedDragon]]) |
||
* [[ |
* [[4X]] |
||
* ''simulátory'' |
* ''simulátory'' |
||
* ''deskové hry'' |
* ''deskové hry'' |
Verze z 5. 11. 2015, 09:24
Mezi strategie řadíme takové počítačové hry, u kterých ovládáme větší skupinu objektů a manipulujeme s nimi po hrací ploše tak, abychom utrpěli co nejmenší újmu na vitalitě, bojeschopnosti, údržbě objektů, zdrojů, území, jednotek, sil atp. a zároveň tutéž újmu, kterou na sobě potlačujeme, způsobili protivníkovi. Strategie můžeme kategoricky dělit do několika sfér podle způsobu hraní a cíle, jež je dán.
Definice
Strategické počítačové hry jsou žánr, který jsou zaměřeny na myšlení a plánování k dosažení vítězství. Konkrétně, hráč musí plánovat řadu opatření proti jednomu nebo více oponentů a snížení nepřátelských sil je obvykle cílem. Vítězství je dosaženo vynikajícím plánováním a prvek náhody nemá téměř žádnou roli. Ve většině případů strategii hráč dostane vrchní pohled na herní svět (godlike view) a nepřímo kontroluje herní jednotky pod jeho velením. Tak většina strategických her obsahuje prvky boje v různé míře a je možno je kombinovat strategicky a takticky. Kromě bojů, tyto hry často zpochybňují[zdroj?] řízení ekonomiky.
Typy strategických her
- tahové strategie (turn-based strategy, TBS) (Warlords, Civilization, Colonization)
- realtimové strategie (real-time strategy, RTS) (Command and Conquer, StarCraft)
- budovatelské strategie (The Settlers, Sim City, Theme Hospital)
- bojové strategie (Red Alert, Dune 2, Warcraft)
- webové hry (Divoké kmeny, Travian, RedDragon)
- 4X
- simulátory
- deskové hry
Poznámky
- Existují i jiné odnože počítačových her se strategickými prvky
- U simulátorů neovládáme vždy několik objektů, ale můžeme manipulovat i s jedním. U budovatelských typů počítačových her nemusí jít vždy o likvidaci oponenta. Výjimky jsou odvislé od vývojářských záměrů.