AMD Radeon

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
(přesměrováno z Radeon)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Radeon je značka grafických čipů americké firmy AMD (kterou koupila společně s firmou ATi v roce 2006 za 5,4 miliard dolarů), a také grafických karet, na které je dané GPU letováno.

Logo AMD Radeon

Řada Radeon nahradila starší generaci GPU Rage v roce 2000. Existuje 16 generací (Q2 2019), které se liší podporou API a hardware konstrukcí.

U API se rozlišuje podporovaná verze DirectX (souvisí s Shader Model), OpenGL, OpenCL atd.

U hardware konstrukce se rozlišuje konstrukce výpočetní části GPU (vertex a pixel jednotky nebo shader jednotky, TMU, ROP atd.), paměťové části (velikost a typ paměti, přenosové rychlosti a komprese atd.), podpora propientních technologií (HyperZ, UVD atd.) atd.

Dne 11. září 2015 byla divize GPU společnosti AMD rozdělena na samostatnou jednotku známou jako Radeon Technologies Group, kde Mike Rayfield a David Wang (předtím Raja Koduri) zastávají funkci viceprezidenta a hlavního architekta. Rayfield je v divizi RTG zodpovědný za strategické a obchodní řízení. Bude tak zastřešovat spotřebitelské grafiky, profesionální grafiky a další produkty s tím spjaté. David Wang má na starosti všechny aspekty vývoje grafik včetně technické strategie, návrhů architektur, hardwaru a také softwaru pro veškeré produkty a technologie.

GPU[editovat | editovat zdroj]

Popis[editovat | editovat zdroj]

Čipy jsou určeny pro spotřební trh, tedy běžné lidi a některé firmy. Nejnovější řada Navi (použit čip Navi 10), podporuje DirectX 12.1, OpenGL 4.6, Shader Model 6.4. PCIe 4.0 x16, GDDR6 paměti a další.

Generace GPU[editovat | editovat zdroj]

Série Vydání DirectX OpenGL Popis Řada
R100 2000 7.0 1.3 První Radeon od ATI, byl nástupcem ATI Rage. Podporoval DirectX 7.0 a OpenGL 1.3. Byl pro slot AGP. Díky použití technologie HyperZ měl vyšší propustnost a vyšší efektivitu ve fill-rate. Paměti byly použity SDR SDRAM nebo DDR SDRAM. Radeon 7000
R200 2000 8.1 1.4 Druhá řada grafického čipu. Jádro obsahovalo poprvé částečně programovatelné jednotky a podporovalo DirectX 8.1 a OpenGL 1.4 (poslední nejvyspělejší verze před 2.0). Radeon 8000 a 9000 - 9200
R300 2002 9.0 2.1 S příchodem jádra R300 přišla i podpora DirectX 9.0 a nového OpenGL 2.0. Radeon 9500 – 9800, X300 – X600 a X1050
R420 2004 9.0b 2.0 První generace grafických čipů s podporou DirectX 9.0b. X0100
R520 2005 9.0c 2.0 První generace grafických čipů s podporou DirectX 9.0c. X1000
R600 2007 10.0 3.3 (2.1) První generace grafických čipů s podporou DirectX 10 a byly postaveny na nové architektuře unifikovaných shaderů. Staví na architektuře TeraScale. HD 2000
R680 2007 10.1 3.3 První generace grafických čipů s podporou DirectX 10.1 a poprvé byly referenčně letovány v X2 provedení (osazení 2 GPU na 1 PCB). HD 3000
R700 2008 10.1 3.3 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 10.1 a první podporovala paměti GDDR5. HD 4000
R800 2009 11 4.1 První generace grafických čipů s podporou DirectX 11. HD 5000
R900 2010 11 4.1 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 11. HD 6000
GCN 2012 11.1 4.2 První generace grafických čipů s podporou DirectX 11.1 a Vulcan 1.0. Staví na architektuře GCN. HD 7000
GCN 2 2013 11.1 4.4 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 11.1. a Vulcan 1.1 HD 8000 (OEM)
GCN 3 2014 12 4.5 První generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1 R5/R7/R9 200
GCN 3.1 2015 12 4.5 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1, poprvé byla použita HBM pamět na kartách, R9 Fury X spolu s Radeon R9 Fury a Radeon R9 Nano R5/R7/R9 300
GCN 4 2016 12 4.5 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1 RX 400, RX 500
GCN 5 2017 12 4.6 Třetí generace grafických čipů s podporou DirectX 12 a Vulcan 1.1 RX Vega I
GCN 5.1 2018 12 4.6 První generace grafických čipů s podporou DirectX 12.1 a Vulcan 1.1 RX Vega II
RDNA 2019 12 4.6 Druhá generace grafických čipů s podporou DirectX 12.1 a Vulcan 1.1. Staví na architektuře RDNA. RX 5700
RDNA 2 2020 ? ?

Technologie[editovat | editovat zdroj]

  • Seznam některých technologií vyvinutých firmou AMD (případně odkoupených firem)
  • Avivo HD je technologie vyvíjená firmou AMD kvůli snížení nároků na CPU během přehrávání videa a zlepšení kvality videa díky využití GPU. 3 základní činnost dekódování, kódování, akceleraci a postprocessing (dodatečná úprava kvality obrazu/videa) začaly být zpracovávány pomocí GPU místo CPU. Akcelerace umožnila přehrávání videa s vyšší kvalitou obrazu (náročností na výpočetní výkon) i na slabších CPU, díky tomu se CPU může věnovat jiným procesům/úlohám a taky za určitých okolností může dojít k snížení spotřeby. Jeden z důvodů vzniku této technologie bylo zvýšení konkurence schopnosti proti firmě NVIDIA, VIA a další, díky možnosti ovlivnit kvalitu obrazu.
  • Technologie byla vytvořena pro spolupráci více grafických karet (GPU) najednou v jednom PC. CFX umožňuje zapojit až 4 GPU najednou. Jsou podporovány grafické karty osazené 1 nebo 2 GPU.
Související informace naleznete také v článku CrossFireX.
  • HyperMemory (zkráceně HM) je technologie od firmy AMD, která umožňuje sdílení operační paměti pro GPU na grafické kartě a integrované GPU (IGP) v čipsetu přes PCI-E a následné využití jako paměť pro GPU. Využívá nový rychlý přenos dat přes PCI-E, který popisuje 2012 pojmenovaný 3D grafické renderování přes čipy vyvinuté ATI/AMD.
  • HyperZ je technologie pro zvýšení výkonu GPU, díky lepšímu využití propustnosti paměťového subsystému, odstranění zbytečných operací s daty a optimalizace renderovacího procesu. Tvoří ji 3 základní části: Z Compression, Fast Z Clear a Hierarchical Z-Buffer. Spolupracuje i s T&L engine – Charisma Engine.
  • TrueAudio je název, který je určen ASIC společnosti AMD a který má sloužit jako vyhrazený co-procesor pro výpočty výpočtově náročných pokročilých zvukových efektů, jako např. efekty dozvuku konvoluce a 3D zvukové efekty. TrueAudio je integrován do některých GPU a APU dostupných od roku 2013.
  • TruForm je grafická technologie textur vytvořená firmou ATI, slouží pro zjemnění hran a je podporována grafickými kartami kompatibilními s API DirectX 8 a OpenGL. Ale nejedná se o specifikaci jmenovaných API. Dnes už není podporována PC hrami. Z části se jedná o prvotní impletaci technologie podobné telesaci.
  • UVD, dříve označovaný jako Universal Video Decoder, zkráceně UVD je dekodér videa od společnosti AMD. Umožňuje hardwarové dekódování video kodeků H.264 a VC-1. Je součástí technologie ATI Avivo HD.

Výroba[editovat | editovat zdroj]

Grafické karty jsou už vyráběny jinými výrobci, pouze někdy dodržují referenční návrh vytvořený firmou AMD. AMD vyrábí grafické karty pouze jako testovací vzorky, ukazuje na nich funkčnost karet a jsou předlohou pro externí výrobce. Nevyrábí ani GPU. Jakákoliv výroba, kromě testovacích vzorků, je od externích výrobců. GPU vyrábí TSMC a GlobalFoundries. Grafické karty už daní koncoví výrobci, (Sapphire, XFX, Asus, Gigabyte, MSI, Biostar, Gainward, Diamond, HIS, PowerColor, Club 3D, VisionTek, ASRock a Force3D)


Pojmenování[editovat | editovat zdroj]

Grafické karty novější (od DX12)[editovat | editovat zdroj]

Třída Jména karty Cena (USD) Paměť Výstupy Příklad
Typ Šířka (Bit) Velikost (MB)
Vyšší třída
HIGH-END
Radeon Vega 20 >$699 HBM2 4096-bit 16384 DisplayPort, HDMI Radeon VII
Střední třída
MAINSTREAM
Radeon 5700/XT $279-$349 GDDR6 256-bit 8192 Displayport, HDMI Radeon RX 5700/XT
Nižší třída
LOW-END
Radeon 570/560 $99> $200 GDDR5 256-bit / 128-bit 8192/4096 HDMI, Displayport Radeon 570/560
Integrovaný
iGPU
Vega 11 $149 Závisí od systému Závisí od systému Závisí od systému HDMI RYZEN 5 3400G

Grafické karty do DX 9.0c[editovat | editovat zdroj]

Třída Jména karty Obvyklá koncovka Cena (USD) Jednotky
(VS/PS/SPU)
Paměť Výstupy Příklad
Typ Šířka (Bit) Velikost (MB)
Vyšší třída
HIGH-END
x9xx
x8xx
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT >$150 75-100%
200% (X2, 2xGPU)
GDDR3, GDDR4, GDDR5 256-bit 256/512/1024 Dual DVI (redukce na HDMI) X800, X1950, HD 2900, HD 4870
Střední třída
MAINSTREAM
x7xx
x6xx
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT $100-$149 37.5-75% DDR2, DDR3, GDDR3, GDDR4 128-bit 128/256/512 D-Sub, DVI/Dual DVI (redukce na HDMI) X700, X1600, HD 2600, HD 4650
Nižší třída
LOW-END
x5xx
x4xx
x3xx
x2xx
x1xx
x0xx
SE, HM <$99 25-50% DDR2, DDR3, GDDR3 64-bit 64/128
(HM: 768/1024)
D-Sub, DVI (redukce na HDMI) X300, X1400, HD 2400, HD 4550

Ovladače[editovat | editovat zdroj]

  • Obecný název ovladačů pro Windows je AMD Catalyst. Samotný balík all-in-one (všechno v jednom) se jmenuje VISION Engine Control Center (dříve Catalyst Software Suite).
    • Obsahuje:
      • Display Driver
      • OpenCL Driver
      • ATI Integrated Driver
      • Catalyst Control Center
  • Pro linux vydává AMD ovladače fglrx a i zpřístupňuje dokumentaci ke grafickým čipům, pomocí kterých se píšou opensource ovladače.

Související články[editovat | editovat zdroj]

  • UVD – umožňuje akceleraci videa atd. pomocí GPU, vyvíjené firmou AMD
  • ATI Avivo HD – technologie slouží k akceleraci videa a přidání dodatečných filtrů na úpravu obrazu (změna kontrastu, vyhlazení atd…), vyvíjené firmou AMD
  • VISION Engine Control Center – program na nastavení ovladačů GPU firmy AMD, vyvíjené firmou AMD

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]