Nevýhoda tahu

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Nevýhoda tahu (často také Zugzwang, z německého „vynucený tah“), je termín z kombinatorické teorie her a speciálně šachové terminologie. Označuje pozici, při které je pro hráče nevýhodné, že musí táhnout. Ideální by pro něho bylo nedělat nic.

Matematické hry[editovat | editovat zdroj]

Ve hře červeno-modrý hackenbush je každý tah nevýhodný. Plynou z toho některé hezké vlastnosti, například že můžeme hry se stejnou hodnotou lineárně uspořádat – neexistují v něm fuzzy hry a každá hra odpovídá nějakému nadreálnému číslu.

V piškvorkách oproti tomu nevýhodné tahy neexistují: díky tomu na ně můžeme aplikovat argument o kradení strategie a dokázat tak, že začínající hráč má neprohrávající strategii. V šachách si tím jisti být nemůžeme, protože v nich takové pozice jsou a nevíme, nepatří-li mezi ně počáteční rozestavení desky: je to však krajně nepravděpodobné.

Šachy[editovat | editovat zdroj]

Nevýhoda tahu se vyskytuje až na výjimky v koncovkách, zvláště pěšcových. V běžné hře se vyskytuje vzácně, zato často v šachových úlohách.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 černý pěšec
d6 bílý král
b5 černý král
c5 bílý pěšec
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Oboustranná nevýhoda tahu

V jednoduchém příkladě vlevo hráč, který je na tahu, prohraje: jeho král musí totiž ustoupit, takže ztratí jediného pěšce. Oboustranné nevýhody tahu se někdy nazývají Trébuchet.

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Související články[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]