Kruhová topologie

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Zapojení počítačů v kruhu

Kruhová topologie označuje v počítačových sítích zapojení, kde je jeden uzel připojen k dalším dvěma uzlům tak, že vytvoří kruh. Obvyklým způsobem řešení komunikace je implementace tokenu, který si stanice v kruhu postupně předávají a který jeho držiteli umožňuje vysílat, přičemž ostatní stanice pouze naslouchají. Zpráva tak prochází přes všechny mezilehlé počítače v kruhu, přičemž její zpoždění na každém uzlu je jen jeden bit (tj. vzápětí po načtení příchozího signálu je signál vyslán dále). Přerušením kruhu dojde k narušení komunikace, proto některé technologie pracují se záložním kruhem (například FDDI).

Technologie Token ring je kruhovou topologií jen na logické úrovni, fyzicky se jedná o topologii hvězdicovou.

Výhody a nevýhody[editovat | editovat zdroj]

Výhody[editovat | editovat zdroj]

  • přenos dat je relativně jednoduchý, protože packety se posílají jedním směrem
  • přidání dalšího uzlu má jen malý dopad na šířku pásma
  • nevznikají kolize
  • minimální zpoždění (v bitech podle počtu uzlů)
  • průchodnost sítě je z výše uvedených důvodů ze všech ostatních topologií nejvyšší
  • snadná možnost implementace záruk na množství přenesených dat za jednotku času
  • množství kabelů může být menší, než u hvězdicové topologie

Nevýhody[editovat | editovat zdroj]

  • vstup a výstup (zapnutí a vypnutí) stanice je logicky a implementačně komplikovaná operace
  • data musí projít přes všechny členy kruhu, což zvyšuje riziko poruchy
  • přerušením kruhu vzniká problém (Při vyřazeni jedné stanice další stanice přestávají pracovat)
  • při přidání nového uzlu je nutné dočasně kruh přerušit (u Token ringu jen na zanedbatelný okamžik)

Související články[editovat | editovat zdroj]