Jordan Mechner

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Jordan Mechner
Jordan Mechner at WonderCon 2010 3.JPG
Narození 4. června 1964 (53 let)
New York
Alma mater Yaleova univerzita
Manžel(ka) Whitney Hills (od 2014)
Web jordanmechner.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Jordan Mechner (* 1964) je tvůrce her, herní designér a režisér filmů. Mechner se narodil v New Yorku a promoval na Yale University v roce 1985.

Mechnerova první hra byla Karateka (1984), kterou napsal ještě během svých studií. Prince of Persia, vydaná v roce 1989, je hra známá především plynulostí animací lidských figurek. Oba tituly vydal Brøderbund. Pro animace použité v Prince of Persia, Mechner trávil mnoho dní učením se z video nahrávek a fotek svého bratra Davida, jak běhá, skáče - vše pak pečlivě přenáší do hry.

V roce 1993 zakládá Smoking Car Productions, tým vývojářů her se sídlem v San Francisco. Začínají pracovat na The Last Express. Hra však neměla komerční úspěch a Smoking Car Productions se rozpadá.

V roce 2003 vydává Ubisoft 4. díl ságy Prince of Persia - Prince of Persia: The Sands of Time, kde Mechner přispěl jako textař a herní designér. Jeho jméno je také spojeno s 5. dílem, Prince of Persia: Warrior Within, který je pokračováním na Prince of Persia: The Sands of Time. Třetí díl trilogie Sands of Time - Prince of Persia: The Two Thrones, vychází v prosinci 2005.

V ohlasech na Prince of Persia: Warrior Within, Mechner je citován v prosinci 2005 v magazínu Wired Magazine, kde říká: "I'm not a fan of the artistic direction, or the violence that earned it an M rating. The story, character, dialog, voice acting, and visual style were not to my taste."

Mechner dnes píše scénáře a designuje video hry. Také napsal a zrežíroval Waiting for Dark a Chavez Ravine: A Los Angeles Story, oboje vyhrály dokumentární cenu.

Hry[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]


V tomto článku byl použit překlad textu z článku Jordan Mechner na anglické Wikipedii.