Infinity Ward
Infinity Ward | |
![]() Logo | |
Základní údaje | |
---|---|
Datum založení | 2002 |
Sídlo |
Encino, ![]() |
Adresa sídla | Woodland Hills, Spojené státy americké |
Klíčoví lidé |
Mark Rubin Tina Palacios Steve Ackrich |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | Videoherní průmysl |
Produkty | Call of Duty |
Zaměstnanci | 100 |
Mateřská společnost | Activision |
Identifikátory | |
Oficiální web | www.infinityward.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Infinity Ward je americká firma, která vytváří herní sérii Call of Duty. Vznikla v roce 2002 (po vytvoření hry Medal of Honor: Allied Assault) odtrhnutím 20 vývojářů, mezi nimiž byli i všichni producenti. Nápad na Call of Duty prý přišel až před E3 2002. Ihned po vytvoření prvního dílu bylo studio koupeno společností Activision.
Po vydání Call of Duty Modern Warfare 2, se studio začalo pomalu rozpadat. Nejdříve se neshodli 2 ze spoluzakladatelů Jason West a Vince Zampella s Activisionem, který je v březnu 2010 propustil. Na to si udělali nový tým u konkurenční firmy a to u Electronic Arts. Jejich studio se jmenuje Respawn Entertainment. Mezitím v Infinity Ward byla situace čím dál horší a většina lidí firmu opustila a přidala se k Westovi a Zampellovi, tedy k Respawn Entertainment.
Zampella a West vs. Activision[editovat | editovat zdroj]
Po propuštění z Infinity Ward, se West a Zampella přidali k EA, v rámci programu EA Partners a založili si studio s názvem Respawn Entertainment. V důsledku toho je společnost Activision zažalovala za porušení smlouvy, kdy měli neoprávněně jednat s Electronic Arts a k tomu nepodepsali protokoly o vydání všech prostředků, co měli k dispozici na vydání hry Modern Warfare 2. Activision od Westa a Zampelly požaduje 400 milionů dolarů. Na druhé straně zase West a Zampella žaluje Activision o 125 milionů dolarů, které jim Activision dluží na odměnách za MW 2. Soudní stání bylo nařízeno na červen 2011.
Díla[editovat | editovat zdroj]
Název | Rok vydání | Poznámky |
---|---|---|
Call of Duty | 2003 | rozšíření United Offensive vyšlo 2004; HD verze zvaná Classic 2009 |
Call of Duty 2 | 2005 | obnova zdraví hráče nyní bez používání lékárniček |
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | hra více hráčů obohacena o perky a další věci; dodáno Prestige |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | známá především pro svůj rozpočet na propagaci |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | spolupráce se studiem Sledgehammer |
Call of Duty: Ghosts | 2013 | časem přibyla možnost nastavení realistické srsti zvířat (nVidia Hairworks) pro PC verzi, pod-financovaný vývoj |
Call of Duty: Infinite Warfare | 2016 | řiditelné vesmírné stíhačky |