Přeskočit na obsah

Devil May Cry 4

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Devil May Cry 4
Základní informace
VývojářCapcom
VydavatelCapcom
RežisérHideaki Icuno
ProducentHiroyuki Kobayashi
SkladatelTecuja Šibata
Herní sérieDevil May Cry
EngineMT Framework
PlatformyXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
iOS
PlayStation 4
Android
Datum vydání31. ledna 2008
Žánryakční adventura
character-action video game
dark fantasy video game
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
CERO 15 a více
Posloupnost
Devil May Cry 3: Dante's Awakening DmC: Devil May Cry
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Devil May Cry 4 je akční adventura z roku 2008, kterou vyvinula a vydala společnost Capcom. Byla vydána pro platformy PlayStation 3, Xbox 360 a Microsoft Windows. Jedná se o čtvrtý díl série Devil May Cry, autorem je Bingo Morihashi a režisérem Hideaki Itsuno.[1]

Příběh sleduje Nera, mladého muže disponujícího démonickými schopnostmi, který má za úkol zastavit hlavního hrdinu série Danteho, který zavraždil vůdce Order of the Sword. Hráč ovládá Nera i Danteho, kteří bojují proti nepřátelům pomocí svých démonických schopností a různých zbraní.

Devil May Cry 4 je prvním dílem série, který vyšel současně pro více konzolí. Během vývoje se společnost Capcom zaměřila na to, aby každá verze dosáhla stejné vizuální kvality pomocí herního enginu MT Framework. Vývojářský tým tvořilo přibližně osmdesát lidí.[2]

Nero byl představen, aby přilákal nové hráče. Zpracování postavy Danteho se u hráčů ukázala jako náročná, protože vývojáři ho potřebovali použít jako vedlejší postavu v příběhu.

Hra byla vydána v roce 2008 pro platformy PlayStation 3, Xbox 360 a Microsoft Windows.[3]

Na iOS vyšla pod názvem Devil May Cry 4: Refrain v únoru 2011.[4] Remasterovaná verze hry vyšla v červnu 2015 pod názvem Devil May Cry 4: Special Edition.

Pokračování

[editovat | editovat zdroj]

Pokračování Devil May Cry 5 vyšlo 8. března 2019.[5]

Hra byla kritikou přijata kladně. Byla chválena za náročnost, vizuální stránku a charakter Nera jako nového hrdiny. Byla však kritizována za backtracking v Danteho fázích a problematickou kameru.[6]

Hry se celosvětově prodalo přes tři miliony kusů a stala se nejprodávanějším titulem série před vydáním jejího pokračování.[7] Následně byla adaptovaná do podoby dvoudílného lehkého románu.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Devil May Cry 4 na anglické Wikipedii.

  1. NUTT, Christian. Devil May Cry 4 interview - the men behind the mayhem. gamesradar [online]. 2007-04-24 [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Kikizo | Devil May Cry 4: Hiroyuki Kobayashi Capcom Interview (Page 3). games.kikizo.com [online]. [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. 
  3. Devil May Cry 4 Hands-On [online]. [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. I. G. N. Staff. Devil May Cry 4 Refrain Now Available for iPhone. IGN [online]. 2011-02-03 [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. JONES, Camden. Devil May Cry 5 Announced, Features Three Playable Characters. Game Informer [online]. 2019-03-08 [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. Devil May Cry 4 critic reviews. www.metacritic.com [online]. [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. DEVORE, Jordan. Not a joke: Devil May Cry 4 going digital this month [online]. 2009-12-15 [cit. 2025-04-07]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]