Dead Island

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Dead Island
VývojářTechland (e)
VydavatelDeep Silver (e)
SkladatelGiles Lamb (e)
SérieDead Island (e)
EngineChrome Engine (e)
Poslední verze1.3.0 (e)
PlatformyXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
Playstation 4 (e)
Datum vydání6. září 2011 (e)
Žánrakční RPG a hra s otevřeným světem (e)
Módyhra jednoho hráče a multiplayer videohra (e)
Médiaoptický disk
Steam (e)
Ovládánípočítačová klávesnice
počítačová myš
gamepad (e)
Z (pouze od 18 let) Mature 17+ PEGI 18 USK 18
Webové stránkydeadisland.deepsilver.com/dead-island/deadisland.php (e)
Data mohou pocházet z datové položky.

Dead Island je post-apokalyptická hororová akční RPG hra od polského studia Techland a vydaná německým studiem Deep Silver pro platformy Microsoft Windows, OS X, Linux, Playstation 3 a Xbox 360. Celá hra se soustředí na úkol přežít v otevřeném světě infikovaném zombiemi s důrazem na kontaktní souboje. Dead Island byl původně představen na herním veletrhu E3 2006[1], ale oficiálně byl vydán až v roce 2011. V Severní Americe byl uveden 6. září 2011, 9. září 2011 v PAL regionech a 20. září 2011 v Japonsku. Samostatné pokračování Dead Island: Riptide se představilo roku 2013, vedlejší hra Escape Dead Island byla představena 18. listopadu 2014. Pokračování Dead Island 2 je plánováno na první pololetí 2015.

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. E3 06: Dead Island - 10 May 2006