Dead Island

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Dead Island
VývojářTechland
VydavatelDeep Silver
SkladatelGiles Lamb
Herní sérieDead Island
EngineChrome Engine
PlatformyXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
PlayStation 4
Datum vydání6. září 2011
Žánrakční RPG
Herní módyvideohra pro jednoho hráče
videohra pro více hráčů
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
CERO 18 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Dead Island je postapokalyptická hororová akční hra na hrdiny od polského studia Techland a vydaná německým studiem Deep Silver pro platformy Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 a Xbox 360. Celá hra se soustředí na úkol přežít v otevřeném světě infikovaném zombiemi s důrazem na kontaktní souboje. Dead Island byl původně představen na herním veletrhu E3 2006[1], ale oficiálně byl vydán až v roce 2011. V Severní Americe byl uveden 6. září 2011, 9. září 2011 v PAL regionech a 20. září 2011 v Japonsku. Samostatné pokračování Dead Island: Riptide se představilo roku 2013, vedlejší hra Escape Dead Island byla představena 18. listopadu 2014. Pokračování Dead Island 2 je plánováno na první pololetí 2015.[potřebuje aktualizovat]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. E3 06: Dead Island - 10 May 2006