Přeskočit na obsah

Blokáda (šachy)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Ukázka algebraické šachové notace Tento článek používá k popisu tahů šachovou notaci.
Jaroslav Ježek – Wolfgang Uhlmann
Mariánské Lázně, 1956
abcdefgh
8
a8 černý věž
b8 černý jezdec
c8 černý střelec
d8 černý dáma
f8 černý věž
g8 černý král
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
f7 černý pěšec
g7 černý střelec
h7 černý pěšec
d6 černý jezdec
g6 černý pěšec
c5 černý pěšec
d5 bílý pěšec
e5 černý pěšec
c4 bílý pěšec
e4 bílý pěšec
c3 bílý jezdec
f3 bílý jezdec
a2 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
e2 bílý střelec
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílý věž
c1 bílý střelec
d1 bílý dáma
f1 bílý věž
g1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Strategická blokáda volného pěšce na d5 černým jezdcem

Pojem blokáda se v šachu vyskytuje ve dvou oblastech, strategii a taktice. V obou případech blokáda znamená omezení pohyblivosti nepřátelských kamenů.

V šachové strategii blokáda znamená dlouhodobé omezení pohyblivosti zejména soupeřových pěšců. Obecně je třeba zejména blokovat volné pěšce, kteří by jinak mohli postupovat kupředu, a tím získávat na síle. Například na diagramu z partie Ježek–Uhlmann je vidět, že krytý volný pěšec bílého na d5 by byl velmi silný, kdyby nebyl blokován černým jezdcem, který navíc na poli d6 je dobře kryt před bílými figurami a napadá bílé pěšce c4 a e4. Výborná pozice černého jezdce tak vyvažuje výhodu bílého krytého volného pěšce.

V taktickém smyslu blokáda určitého pole znamená, že pomocí oběti svého materiálu hráč donutí některou figuru soupeře, aby vstoupila na pole pro ni krajně nevýhodné a většinou toto pole blokuje pro únik krále. Příklad blokády demonstruje následující úloha pocházející z perského šatrandže.

abcdefgh
8
f8 bílý král
h7 černý věž
e6 černý král
g6 černý věž
h6 černý jezdec
e5 černý pěšec
e4 bílý pěšec
f3 bílý jezdec
d2 bílý věž
f1 bílý věž
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
úloha ze šatrandže

Partie vypadá pro bílého ztracena, ten má však šokující záchranu:

1. Jg5+!! Vxg5 (blokuje pole g5 pro únik krále)
2. Vf6+!! Kxf6
3. Vd6#
Dvě oběti vyhrávají partii, za povšimnutí však stojí oběť jezdce, díky které věž černého musí vstoupit na pole g5 a blokuje ho tak pro únik krále.

Dušený mat

[editovat | editovat zdroj]

I známý kombinační obrat dušený mat využívá principu blokády.

abcdefgh
8
d8 černý věž
h8 černý král
f7 černý pěšec
g7 černý pěšec
h7 černý pěšec
g5 bílý jezdec
c4 bílý dáma
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
g1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Dušený mat

V této pozici stačí bílému zahrát
1. Jxf7+ Kg8
2. Jh6++ Kh8 (2…Kf8 3. Df7#)
3. Dg8+!! Vxg8
4. Jf7#
Bílý v této ukázce obětuje dámu s cílem přiblížit věž směrem ke králi tak, aby blokovala únikové pole g8 a poté dá mat jezdcem. Králi znemožňují únik pěšci a přiblížená věž.[1]

  1. HEREJK, Petr. Ing.. Základní šachový výcvik začátečníků. vyd. [s.l.]: [s.n.] 118 s. S. Ke stáhnutí na http://www.chess.cz/www/assets/files/mladez/metodika/Zakladni_vycvik_zacatecniku.pdf. 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]