Beat Saber

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Beat Saber
Beat Saber Logo.png
Základní informace
VývojářBeat Games
VydavatelBeat Games
EngineUnity
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 4
Datum vydání2018
Žánryhudební videohra
rytmická videohra
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikaceESRB 6 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Beat Saber je rytmická videohra pro virtuální realitu. České studio Beat Games ji vydalo v květnu 2018 přes Steam a Oculus Store pro Microsoft Windows s podporou headsetů HTC Vive, Oculus Rift a Windows Mixed Reality.[1] V listopadu téhož roku pak přibyla podpora PlayStation VR na PlayStation 4.[2]

Průběh hry[editovat | editovat zdroj]

Hra v sobě propojuje prvky populárních hitů jako Guitar Hero či Fruit Ninja. Hráč pomocí detektorů pohybu ovládá dvojici světelných mečů, standardně červený a modrý, a snaží se jimi trefovat kostky, které se k němu přibližují. To vše se odehrává v rytmu známých písní.

Hra se původně skládala ze tří prvků. Noty (Notes) jsou barevné kostky se šipkou či tečkou, které hráč musí rozseknout mečem odpovídající barvy a ve směru šipek (v případě tečky na směru nezáleží). Pokud se mu to podaří, je odměněn body, které závisí na přesnosti řezu a délky a úhlu švihu. Jestliže ale mečem strefí bombu (Bomb, Mine), utrpí zranění. Zároveň je třeba dávat pozor na tzv. zdi (Walls, Obstacles), které mohou mít různou šířku i délku. Na rozdíl od bomb, zdem se musí hráč vyhýbat svým tělem, zatímco jeho meče zdmi projdou bez penalizace. V případě, že hráč udělá příliš mnoho chyb, level končí.

S aktualizací 1.20 (OST5) byly do hry přidány 2 nové prvky[1]. Oblouky (Arcs) představují tenké linky, které mohou spojovat jednotlivé noty. Nejsou nijak bodované, hráčům slouží jako nápověda k pohybu, který bude následovat. Zároveň tvůrcům umožňují lépe vizuálně vyjádřit delší tóny ve skladbách. Řetězy (Chains) jsou sekvence krátkých not, tzv. článků (Links). První z nich vždy šipkou indikuje směr, kterým musí být trefen, u ostatních článků však záleží jen na tom, aby jimi meč prošel. Řetězy můžou být libovolně dlouhé i směrované a slouží primárně k naznačení rychlých nebo sekaných zvuků.[3]

Ohlas[editovat | editovat zdroj]

Beat Saber byl od začátku přijat velmi pozitivně. Ještě ve fázi předběžného přístupu se s hodnocením 99 % stal nejlépe hodnocenou hrou na Steamu[4] a během prvního měsíce si hru koupilo přes 100 000 hráčů[5]. Dnes se napříč všemi platformami prodalo již přes 4 miliony kopií hry a více než 40 milionů písní v rámci placených DLC[6].

Hra získala celou řadu ocenění. Stala se například Českou hrou roku 2018, v únoru 2019 hra vyhrála v soutěži D.I.C.E. Awards cenu za Nejlepší hru pro rozšířenou či virtuální realitu roku 2018[7] a byla nominována na trendující hru roku 2019 v SXSW Gaming Awards[8].

Odkazy[editovat | editovat zdroj]

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. a b HUNT, Cale. Beat Saber: Everything we know about the VR rhythm game. Windows Central [online]. 2017-05-24 [cit. 2019-02-27]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. HOUSKA, Filip. Populární česká VR hra Beat Saber je nově dostupná na platformě PlayStation VR. CzechCrunch [online]. 2018-11-21 [cit. 2019-02-27]. Dostupné online. 
  3. Arc And Chain Notes Tutorial | Beat Saber Explained - YouTube. YouTube [online]. Copyright © 2022 Google LLC [cit. 01.12.2022]. Dostupné online
  4. HORTI, Samuel. VR rhythm game Beat Saber, now the highest rated game on Steam, releasing level editor next week. PC Gamer. 2018-05-06. Dostupné online [cit. 2022-12-02]. (anglicky) 
  5. https://twitter.com/beatsaber/status/1001095290156408832. Twitter [online]. [cit. 2022-12-02]. Dostupné online. 
  6. VERDU, Mike. From Bear to Bull: How Oculus Quest 2 Is Changing the Game for VR. www.oculus.com [online]. [cit. 2022-12-02]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. SEDLÁK, Jan. Český Beat Saber je nejlepší VR hrou na D.I.C.E. Awards, pochválil jí John Carmack. Lupa.cz [online]. 2019-02-15 [cit. 2019-02-27]. Dostupné online. 
  8. KHAN, Zarmena. God of War Wins 'GOTY' at SXSW Gaming Awards 2019. PlayStation LifeStyle [online]. 2019-03-17 [cit. 2022-12-02]. Dostupné online. 

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]