Český videoherní průmysl
Videoherní průmysl je jedním z nejrychleji rostoucích průmyslových odvětví v Česku. Jeho obrat činí přes 2,5 miliardy Kč a stále roste. V roce 2013 rostl o 6,4 %.[1]
V Česku navíc existuje řada úspěšných studií zabývajících se tvorbou počítačových her. Jako příklad lze uvést třeba Bohemia Interactive Studio, Amanita Design či Madfinger Games. Dle slov Jaroslava Švelcha z fakulty sociálních věd Univerzity Karlovy jsou počítačové hry největším kulturním exportem České republiky. Své tvrzení podpořil příkladem úspěšné české hry Mafia II.[2]
Obsah
Historie[editovat | editovat zdroj]
První pokusy o tvorbu počítačových her u nás byly provedeny na počítačích SM 52/11 na přelomu 70. a 80. let. Tyto hry neobsahovaly grafiku a nebyly svými vývojáři myšleny úplně vážně.[3]
V 80. letech vznikaly hry pro osmibitové počítače, a to především pro ZX Spectrum, PMD 85 a Atari. Hry vznikaly často v rámci Svazarmových klubů a Socialistického svazu mládeže. Ty měly k dispozici i západní tituly, které byly tolerovány pro "výukové účely". Značná část českých her vzniklých v tomto období byly přepracované západní tituly. Nejoblíbenějším žánrem byly textové adventury. Nejznámějším tvůrcem tohoto období byl František Fuka. Ten byl například autorem her Indiana Jones či Tetris 2. Mezi významné tituly vzniklé v 80. letech lze zmínit Město robotů, Jet-Story či Hlípu. Některé hry z tohoto období reagovali na politické dění v tehdejším Československu. Ty byly vydávány anonymně. Tomuto "hernímu disentu" však nahrávala skutečnost že hry tehdy byly nejméně regulovaným médiem v zemi.[4][5][6]
Po roce 1989 se začala herní scéna komercializovat. Vznikly zde vydavatelské společnosti jako Proxima - Software či slovenský Ultrasoft. Ty vydávaly hry pro ZX Spectrum. Mnohé z vydaných titulů však pocházely z 80. let. Byly zde však i nové tituly, jako Crux 92 či Peloponéská válka. Vznikaly však i hry pro počítače Atari, jako například Gravon. V tomto období vznikla i firma Vochozka Trading, která distribuovala napřed hry pro počítače Amiga jako například Světák Bob a následně po úspěchu hry Tajemství Oslího ostrova i pro DOS a Windows.[7]
Následovaly další úspěšné tituly jako Dračí historie nebo velmi populární Brány Skeldalu. První mezinárodně úspěšnou českou hrou však byl Hidden & Dangerous, který zahájil prudký rozvoj firmy Illusion Softworks, která později zabodovala hrou Mafia: The City of Lost Heaven. Dalším hitem pak byla hra Operace Flashpoint od Bohemia Interactive Studio, které tvořili autoři hry Gravon. Mezi další úspěšné firmy lze zařadit i ALTAR Interactive s hrou Original War.[8]
Po roce 2003 však herní scéna zažila útlum. Tehdy jí dominovalo studio Illusion Softworks, které se však začalo potýkat s problémy, které vedly k jejímu odkoupení formou Take-Two Interactive a přejmenování na 2K Czech. Naproti tomu druhá nejvýznamnější česká herní společnost Bohemia Interactive Studio si svoji pozici udržela a soustředilo se na tvorbu úspěšných her ze série ArmA.[9]
Od roku 2009 zaznamenaly úspěch další české vývojářské společnosti, jako například Amanita Design, Geewa, Madfinger Games či SCS Software. česká studia jsou v tomto období poměrně produktivní. V roce 2013 například vyšlo přes 40 českých her.[10][11]
Výuka[editovat | editovat zdroj]
Několik českých univerzit nabízí předměty se zaměřením na videohry. Jedná se o České vysoké učení technické v Praze[12], Masarykovu univerzitu, Univerzitu Karlovu, Západočeskou univerzitu a Akademii múzických umění v Praze. Přednášky z těchto předmětů lze navštěvovat i v případě, že člověk na ně není přihlášený. Je nutné se však domluvit s vyučujícím.[13]
Významné společnosti[editovat | editovat zdroj]
Vývojáři[editovat | editovat zdroj]
- Bohemia Interactive Studio
- Warhorse Studios
- 2K Czech
- Amanita Design
- SCS Software
- Craneballs
- Madfinger Games
- Geewa
- Fiolasoft studio
Vydavatelé[editovat | editovat zdroj]
- Cenega Czech
- JRC Czech
- Špidla Data Processing, s.r.o.
Významné české hry[editovat | editovat zdroj]
- Brány Skeldalu
- Hidden & Dangerous
- Operation Flashpoint
- Mafia: The City of Lost Heaven
- Vietcong (počítačová hra)
- Posel Smrti
- Machinarium
- Polda, aneb s poctivostí nejdřív pojdeš
Významné události[editovat | editovat zdroj]
Game Developers Session je každoročně pořádaná akce především pro herní vývojáře v ČR. Místem konání je Praha. Akce probíhá v listopadu. Programem konference bývají přednášky osobností české herní scény.[14]
V květnu je každý rok pořádán Gameday v rámci třeboňského filmového festivalu Anifilm. V jeho rámci bývá udělována cena Česká hra roku[15]
Každoročně je pořádána soutěž Booom v jejímž rámci jsou oceňovány nejlepší hry roku v určitých kategoriích. Kategorie zahrnují i nejlepší českou hru roku.
Média[editovat | editovat zdroj]
Tištěná média[editovat | editovat zdroj]
Televizní pořady[editovat | editovat zdroj]
Významné osobnosti[editovat | editovat zdroj]
- Daniel Vávra – autor hry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Zakladatel a ředitel firmy Warhorse Studios.
- Marek a Ondřej Španělé – Zakladatelé firmy Bohemia Interactive Studio., největšího vývojářského studia v Česku.
- Jakub Dvorský – Zakladatel nezávislého studia Amanita Design.
- František Fuka – Tvůrce her pro ZX Spectrum. Aktivní v 80. letech.
- Marek Rosa – Zakladatel a ředitel Keen Software House, které je zodpovědné za Space Engineers a Medieval Engineers.
- Lukáš Macura – Ředitel Cinemaxu a tvůrce projektu databáze českých her.
- Miloš Endrle – Zakladatel studia Geewa
- Marek Rabas – Ředitel studia Madfinger Games, které spoluzaložil.
- Mikoláš Tuček – Dlouholetý redaktor časopisu Score a moderátor herního pořadu Re-play
- Lukáš Ladra – Zakladatel a první redaktor časopisu Excalibur
- Filip Kraucher – Moderátor českého televizního pořadu o hrách Indian a vývojář her BLACKHOLE a PacIn: Nermessova pomsta
Reference[editovat | editovat zdroj]
- ↑ http://konzolista.tiscali.cz/articles/onearticle?link=herni-prumysl-v-cr-a-sr-vyrostl-v-roce-2013-o-6-4-procenta-179658
- ↑ PROS, Marek. Videohry jsou největší kulturní export Česka, tvrdí odborník [online]. Aktualne.cz, 2013-03-04 [cit. 2014-07-31]. Dostupné online.
- ↑ HALCIN, Jakub. Příběh počítače (4. díl) [online]. Galaxie, 2005-07-22 [cit. 2014-07-31]. Dostupné online.
- ↑ ŠVELCH, Jaroslav. Osmibitové „poblouznění“: Počátky kultury počítačových her v Československu. Praha, 2013 [cit. 2014-07-31]. 299 s. Disertační práce. Fakulta sociálních věd Univerzity Karlovy. Vedoucí práce Jiří Kraus. Dostupné online.
- ↑ PROS, Marek. IT odboj za komunismu: Indiana Jones masakroval milicionáře [online]. 2014-04-16 [cit. 2014-07-31]. Dostupné online.
- ↑ ŠVELCH, Jaroslav. Vítejte v klubu - Kde se v normalizačním Československu scházeli počítačoví nadšenci? [online]. Games.cu, 2013-10-26 [cit. 2014-07-31]. Dostupné online.
- ↑ http://bonusweb.idnes.cz/petr-vochozka-popisuje-sve-zacatky-d6o-/Magazin.aspx?c=A000622_petrvochozkaczscena_bw
- ↑ http://bonusweb.idnes.cz/minulost-a-soucasnost-ceske-herni-sceny-fdi-/Magazin.aspx?c=A010829_historieczsceny_bw
- ↑ http://bonusweb.idnes.cz/ceske-hry-byly-na-vrcholu-pred-deseti-lety-nyni-prinejlepsim-stagnuji-1e8-/Magazin.aspx?c=A111023_175304_bw-magazin_lou
- ↑ http://games.tiscali.cz/tag/ceske-hry-2013
- ↑ https://cs-cz.facebook.com/KreativniCesko/posts/598797740139669
- ↑ BI-PGR – Počítačová grafika | Fakulta informačních technologií ČVUT [online]. fit.cvut.cz [cit. 2016-01-05]. Dostupné online.
- ↑ Herní předměty v Čechách a na Slovensku (seznam). [s.l.]: Game Studies Dostupné online.
- ↑ Archivovaná kopie. www.gdsession.com [online]. [cit. 2014-07-31]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-09-26.
- ↑ Archivovaná kopie. www.gameday.cz [online]. [cit. 2014-07-31]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-08-07.
Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]
Internetová média[editovat | editovat zdroj]
- PC HRAC.cz
- Bonusweb.cz/
- CDR.cz
- CzechGamer.com
- Doupě.cz
- Eurogamer.cz
- GamePark.cz/
- Games.cz
- HodnoceniHer.cz
- Hrej.cz
- PLAYzone
- RecenzeHer.eu
- XBOXWeb.cz
- Zing.cz
- Paladinsczechslovak.cz