Zmodeler

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Skočit na: Navigace, Hledání
Zmodeler
vývojář Oleg Melashenko
aktuální verze 2.1.0.98 (26. prosince 2007)
OS Microsoft Windows
typ softwaru 3D modelační software
vyvíjeno v MFC, DirectX
licence BSD licence
web www.zmodeler2.com

ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.

Obsah

[editovat] Formát

Přípona ZModelerového souboru je "*.Z3D". Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.

[editovat] Minimální systémové požadavky

ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.

[editovat] Externí odkazy

[editovat] Literatura

V tomto článku je použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.


V jiných jazycích