Zmodeler
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
| Zmodeler | |
| vývojář | Oleg Melashenko |
| aktuální verze | 2.1.0.98 (26. prosince 2007) |
| OS | Microsoft Windows |
| typ softwaru | 3D modelační software |
| vyvíjeno v | MFC, DirectX |
| licence | BSD licence |
| web | www.zmodeler2.com |
ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.
Obsah |
[editovat] Formát
Přípona ZModelerového souboru je "*.Z3D". Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.
[editovat] Minimální systémové požadavky
ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.
[editovat] Externí odkazy
- (en) Oficiální stránky
[editovat] Literatura
V tomto článku je použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.

