Zmodeler

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Zmodeler
VývojářOleg Melashenko
Aktuální verze2.1.0.98 (26. prosince 2007)
Operační systémMicrosoft Windows
Vyvíjeno vMFC, DirectX
Typ softwaru3D modelační software
LicenceBSD licence
Webwww.zmodeler2.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.

Formát[editovat | editovat zdroj]

Přípona ZModelerového souboru je „*.Z3D“. Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.

Minimální systémové požadavky[editovat | editovat zdroj]

ZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]