Warcraft III: The Frozen Throne

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Warcraft III: Reign of Chaos
Vývojář Blizzard Entertainment
Vydavatelé USA Blizzard Entertainment
Europe Sierra Entertainment
Japonsko Capcom
Design Rob Pardo
Série Warcraft
Poslední verze 1.26.0.6401
Platformy Windows, Mac OS, Mac OS X
Datum vydání USA 1. července 2003
Europe 4. července 2002
Japonsko 27. února 2004
Žánr Realtimová strategie s prvky RPG
Módy Single Player
Multi Player
Média 1 CD, digital download
Systémové požadavky
Ovládání Myš, Klávesnice
http://us.blizzard.com/en-us/games/war3/
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Warcraft III: The Frozen Throne (česky Ledový trůn) je strategická počítačová hra společnosti Blizzard Entertainment vydaná 1. července 2003 (v USA). Jde o oficiální datadisk ke hře Warcraft III: Reign of Chaos, jejíž instalace je vyžadována ke spuštění datadisku. Oproti původní hře obsahuje řadu vylepšení.

Gameplay[editovat | editovat zdroj]

Oproti samotnému třetímu dílu datadisk příliš mnoho zásadních změn nepřinesl. Přibyly dva nové národy, Draenei, se kterými se hráč setká ve volných hrách jen vzácně a v kampani se mihnou ve dvou misích. Druhý nový národ, Nagové, vodní hadi, jsou vlastně přeměnění noční elfové. Mají sice malé množství jednotek a budov, tento nedostatek však vyvažují silou a odolností svých jednotek. Často se objevují ve všech kampaních, ať už jsou ovládáni uživatelem, jsou spojenci nebo nepřáteli. Každému národu přibyly nové jednotky, budovy a jeden nový hrdina. Alianci přibyl krvavý kouzelník, nemrtvým pán podzemí, orkům stínový lovec a nočním elfům dozorkyně. Draenai mají Akamu, mudrce, a Nagové mají Lady Vashj, zručnou lučištnici a kouzelnici. Navíc přibyli neutrální hrdinové. Rexxar, pán zvířat, se objevuje jako hlavní postava v bonusové kampani, a Sylvanas Windrunner, temná střelkyně, která bývala elfskou hraničářkou, se objevuje v kampani za nemrtvé (ve třetím díle byla při útoku nemrtvých na Quel’Thalas, elfí říši, zabita princem Arthasem a stala se nemrtvou).

Děj[editovat | editovat zdroj]

Děj datadisku Frozen Throne začíná kampaní za noční elfy, když dozorkyně Maiev Shadowsong hledá uprchlého Illidana Stromrage, kterého v předchozím dějství pustila z vězení kněžka Tyrande, když potřebovala pomoc proti Plamenné legii. Illidan získal nové stoupence Nagy a spojil se s jejich vůdkyní Lady Vashj. Maiev se zavázala, že Illidana polapí za každou cenu. Maiev je nakonec nucena požádat o pomoc kněžku Tyrande a druida Malfuriona Stormrage (Illidanova bratra). Illidana nakonec konfrontují v troskách kouzelnického města Dalaranu a ten jim prozradí, že jeho cílem je zničit Ledový trůn, kde je uvězněn král lichů. Illidan nakonec mizí v portálu, kam se za ním vydá i Maiev.

Druhou kampaň začíná hráč ve službách otřesené Aliance. Elfí princ a čaroděj Kael však vidí, že Aliance nemá dost sil, aby pomstila jeho lid - vysoké elfy, jejichž značnou část povraždil rytíř smrti Arthas a jeho armáda. Kontaktuje ho Lady Vashj, díky níž se elf zaváže věrností Illidanovi. Ten se nyní nachází v původním zničeném světě orků. Kael a Vashj ho musejí osvobodit ze zajetí Maiev a pomoci mu stát se pánem tohoto poničeného světa. Illidanovi je však Plamennou legií připomenut jeho závazek - zničit Ledový trůn. Jinak bude čelit tvrdým následkům.

Ve třetí kampani se na scénu vrací princ - nyní už samozvaný král Lordareonu - Arthas. Ten se v Lordareonu snaží zničit zbytky lidskosti. Pánové děsu si však na tuto rozvrácenou zemi také dělají nárok. Spojence získají v Sylvanas Windrunner, kterou již neovládá slábnoucí hlas krále lichů a chce dát průchod své nenávisti k Arthasovi. Arthas mezitím slábne, protože kvůli trhlině ve svém ledovém vězení (způsobeném Illidanovými kouzly) ztrácí moc i král lichů, který Arthase povolává k sobě, jelikož se k němu blíží nepřátelé. Arthas nakonec musí uprchnout před hněvem pánů děsu i odplatou Sylvanas do Northrendu. Sylvanas využije nově získanou svobodu, porazí pány děsy a jednoho z nich si podmaní. Stane se vůdkyní Opuštěných - nemrtvých bytostí s vlastní vůlí, které již nejsou součástí Pohromy. Arthas mezitím na severu čelí elfímu princi Kaelovi a Illidanovi. Všemožné překážky překoná a dostává se až k trůnní místnosti, aby naplnil svůj temný osud. V hlavě mu znějí hlasy těch, které zradil a které ho vlastně před jeho počínáním varují, ale Arthas je k nim hluchý. Roztříští ledové vězení, ve kterém je uvězněn král lichů, duch krutého orkského šamana Ner'zhula, a splyne s ním ve své mysli v jedno.

V bonusové kampani se hráč setkává s Rexxarem, pánem šelem. Ten se stává součástí Hordy a přítelem Thralla. Hordě pomáhá porazit admirála Proudmoora, který se snaží nově založené království orků Durotar zničit dříve, než začne pro lidi představovat vážnější hrozbu.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]