Vektorový součin
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Vektorový součin je v matematice označení binární operace mezi dvěma vektory v trojrozměrném vektorovém prostoru. Výsledkem této operace je vektor (na rozdíl od součinu skalárního, jehož výsledkem je při součinu dvou vektorů skalár). Výsledný vektor je kolmý k oběma původním vektorům.
Obsah |
[editovat] Značení
Vektorový součin vektorů
se obvykle značí jedním z následujících způsobů:

- používáno ve frankofonních zemích
- používáno v Rusku![[\mathbf{a},\mathbf{b}]](http://upload.wikimedia.org/math/3/f/9/3f90e32e24543c7529073ca66913599a.png)
[editovat] Definice
Vektorový součin vektorů a a b je definován jako vektor kolmý k vektorům a a b s velikostí rovnou ploše kosoúhelníku, který oba vektory definují:
kde α je úhel svíraný vektory a a b (0° ≤ α ≤ 180°) a n je jednotkový vektor kolmý k nim. Takové jednotkové vektory však existují dva; volba závisí na tom, je-li souřadný systém definován jako pravotočivý nebo levotočivý. V pravotočivém souřadném systému lze použít pravidlo pravé ruky: je-li vektor a znázorněn ukazovákem a vektor b prostředníkem pravé ruky, přičemž ukazovák je kolmý na osu dlaně a prostředník směřuje blíže k této ose, pak vektorový součin a × b je ve směru palce.
Vektorový součin lze definovat také bez pomoci úhlu, který oba vektory svírají. Máme-li vektorový součin c = a × b, pak složky vektoru c lze určit jako
- c1 = a2b3 − a3b2
- c2 = a3b1 − a1b3
- c3 = a1b2 − a2b1
Pomocí Levi-Civitova symbolu je možné složky vektorového součinu zapsat jako
[editovat] Zobecnění při zachování bilinearity
Vektorový součin dvou vektorů není pravý vektor, ale tzv. pseudovektor, tzn. při zrcadlení vztažné soustavy se transformuje s opačným znaménkem než pravé vektory. Chceme-li s vektorovým součinem operovat kovariantně, vyjádříme jeho složky jako prvky antisymetrického tenzoru druhého řádu
- dij = aibj − ajbi
Počet nezávislých složek takovéhoto antisymetrického tenzoru je roven třem pouze ve třírozměrném prostoru, proto lze provést přiřazení
- d23 = − d32 = c1 = a2b3 − a3b2
- d31 = − d13 = c2 = a3b1 − a1b3
- d12 = − d21 = c3 = a1b2 − a2b1
- d11 = d22 = d33 = 0
Toto přiřazení je speciálním případem tzv. Hodgeova duálu a umožňuje zobecnění vektorového součinu i do prostorů s dimenzí různou od 3. (Např. ve čtyřrozměrném prostoru je počet nezávislých složek antisymetrického tenzoru druhého řádu 6, takže jej již nelze vyjádřit jako pseudovektor a zobecněním vektorového součinu je pseudotenzor druhého řádu.)
[editovat] Přímočaré zobecnění, není-li požadována binárnost
Víme, že ve 3D se vektorový součin chová tak, že výsledkem je vektor kolmý na oba argumenty součinu a jeho velikost je rovna obsahu 2D rovnoběžníku utvořeného z argumentů. Vstupní vektory a výsledek (v tomto pořadí) tvoří přitom pravotočivou bázi.
Tato definice nabízí přímočaré a mnohdy pro svou užitečnost používané zobecnění. V nD prostoru bude tedy vektorový součin vracet vektor kolmý na zadaných (n-1) vektorů. Jeho velikost bude rovna objemu (n-1) rozměrného rovnoběžnostěnu z těchto vektorů utvořeného. Orientaci zvolíme tak, aby poslopnost n vektorů, kde prvních (n-1) odpovídá zadaným argumentům a n-tý je výsledek, tvoříla pravotočivou bázi.
Lze ukázat, že výsledný vektor je pak dán takto:
Kde symbolem
značíme zobecněný vektorový součin, dolní index označuje pořadové číslo vektoru a horní čísluje jeho složky. Je zřejmé, že pro n=2 přejde vzorec ve známý vztah z 3D.
Ve složkách lze výslený vektor zapsat dle pravidla o rozvoji determinantu takto
,
kde bylo použito označení Di pro determinant matice utvořený s n vektorů, ve který má každý vektor vynechanu i-tou složku.
Podobně lze výsledek zapsat pomocí
symbolu, který nabývá hodnot 1,-1,0 podle toho jestli je posloupnost indexů, které obsahuje sudá, lichá, nebo je v posloupnosti nějaký index dvakrát. Máme tedy
,
kde ci označuje i-tou složku zobecněného vektorového součinu. Je užitečné si všimnout, že index i se v symbolu ε vyskytuje nakonci, nikoliv na začátku, jak se píše ve 3D, kde na tom nezáleží, narozdíl od sudých dimenzí.
Z pravidla pro rozvoj determinantu je okamžitě vidět kolmost výsledku ke všem vektorům v součinu.
Poznamenejme, že tento vektorový součin mění znaménko při libovolné záměně vektorů (stejně jako ve 3D) a představuje multilineární oparátor (lineární v každém svém argumentu).
[editovat] Vlastnosti
- Vektorový součin je antikomutativní, tzn.
- Vynásobením vektorového součinu číslem a dostaneme
- Platí také distributivní zákon
- Je-li pro dva nenulové vektory
jejich vektorový součin nulový, tzn.
, pak jsou vektory
rovnoběžné.
- Vyjádříme-li bázi třírozměrného vektorového prostoru pomocí jednotkových vektorů ortogonální báze i, j, k, pak
- V uvedené bázi lze vektorový součin vektorů u, v zapsat pomocí determinantu jako
[editovat] Příklady výpočtu
- Součin vektorů
a
se vypočítá následovně:
- Tedy například pro vektory
a
je výpočet následující:
Je zřejmé, že vektory
a
jsou navzájem opačné vektory. Oba jsou kolmé na rovinu určenou vektory
a
.
- Výpočet pomocí determinantu matice:
Pro výpočet determinantu matice řádu 3 lze použít například Sarrusovo pravidlo, podle nějž je výsledek
a
jsou jednotkové vektory rovnoběžné s jednotlivými souřadnými osami, tedy
.
Proto
.
Výpočet
je analogický.
[editovat] Použití
Vektorový součin je hojně využíván v elektromagnetismu, např. pro výpočet Lorentzovy síly. Dalším příkladem je moment síly
, který je definován
kde
je polohový vektor působiště síly.
















