Unreal 2

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Broom icon.svg

Tento článek potřebuje úpravy. Můžete Wikipedii pomoci tím, že ho vylepšíte.
Jak by měly články vypadat, popisují stránky Vzhled a styl, Encyklopedický styl a Odkazy.

Unreal 2: The Awakening je počítačová hra.

Obsah

[editovat] O hře

Hra Unreal 2 vyšel v roce 2003 v rámci herní série Unreal.

Hra se proti Unreal 1 změnila už proto, že nastala změna prostředí, a také je to poznat ve zbraních. Není tu ani Flack Cannon, Minigun nebo ASMD, ale zbraně bližší těm současným pozemským. Děj hry je zasazen do budoucnosti. Jste bývalý mariňák John Dalton a po odchodu ze základny Avalon se ocitáte na palubě vesmírné lodi společnosti TCA-na Atlantisu. Vaším úkolem je posbírat 7 artefaktů, ze kterých vznikne super zbraň. Atlantis bude vaší hlavní útočiště po dobu hry, a právě odtud budete většinu misí začínat a tady bude probíhat briefing. S vámi jsou na Atlantisu ještě 3 charaktery, a to pilot Ne'Ban , mechanik Isaak a Aida, která působí jako operátorka, a také je to ona, kdo vám většinou bude vysvětlovat cíl mise atd. Na lodi se můžete pohybovat jak je vám libo, například se podívat do kabin posádky. Ve vaší kabině jsou vystaveny obrázky ze všech misí, kterých jste se dosud zúčastnili. V průběhu hry také zjišťujete poměry mezi posádkou, třeba proč Isaak nemá rád Aidu atd.

Misí je 23, pokud počítáme jako mise (a mezi mise se také započítávají podle Load game a tlačítka missions) i chvilky, kdy jste na Atlantisu před klasickou misí. Jednotlivé úrovně jsou provedeny opravdu precizně. Budete bojovat jak ve vojenských komplexech, tak v podzemních jeskyních a dalších prostředích. Nebudete tedy bojovat pouze proti cizákům jako Skaarjové nebo Drakkové a další, ale také proti vojákům (např. Izanagiům). Též budou vašimi soupeři automatické raketomety a podobně. Všechny mise jsou výborně ozvučeny, výkřiky, zvuky zbraní ... stejně tak dabing jednotlivých charakterů je velmi dobrý. Co se týče grafiky, v tehdejší době neměla moc konkurence, a nároky na hardware byly vyšší, dnes je to již téměř podprůměr. Detaily zbraní a charakterů opravdu vypadají dobře(detaily charakterů poznáte třeba na Aidě). Mise jsou provedeny klasicky. Mačkáte knoflíky, sbíráte náboje a lékárny, brnění, samozřejmě nesmí chybět střílení, a velmi napínavé jsou například obranné práce (a to několikrát, třeba když Isaak opravuje Atlantis, nebo párkrát bráníte vědce) a provádíte mnoho dalších akcí. Velmi solidním dojmem působila scéna, když jste na Avalonu nahoře, ale nejede výtah (díky Skaarjům) a tudíž ho někdo musí spravit, takže přiběhne opravář a vy ho musíte krýt sniperkou proti útočícím Skaarjům, prostě paráda. A samozřejmě nechybí věc, kterou má pouze Unreal a UT, a to známý dodge.

Tím se dostáváme také ke zbraním, takže jaký arzenál tedy budete mít? Od začátku disponujete disperzivní pistoli(známá z U1), assault riflí (známá z UT2k3) , gránatometem (celkem se 6 typy nábojů, jako klasický granát, EMP, toxický atd). Později ukořistíte další zbraně a to tyto: brokovnice (v sekundáru zápalná), raketomet, plamenomet, pistole od Aidy (něco jako Enforcer z UT), sniperku (výborný zoom), elektrickou pušku (funguje jako Ripper z UT, ale střílí elektrické projektily), laserovou pušku (jako Pulse z UT nebo chcete-li Link z UT2k3), biozbraň (střílí minialieny), takkru - létající a střílející kouli, a nakonec artefaktovou zbraň, při které zásah, znamená smrt. V některých misích budete bránit třeba vědce, jak už jsem se zmiňoval dříve, a budete přitom používat vojáky (boty), kterým budete dávat různé rozkazy, a tady získáte zbraně jako automatický kulomet či raketomet, nebo laserový plot .

Načítání levelů by mohlo být kratší, ale to je jen detail, který lehce překousnete. Větším minusem je nízká životnost, takže doporučuji hrát na nejtěžší obtížnost. Z hlediska atmosféry je to však hra hodná největší klasiky. Grafika, hudba, hratelnost nasazují opravdu vysokou laťku, takže U2 je velmi kvalitním titulem.

[editovat] Zbraně

  • Dispersion Pistol (Dispersní pistole)
  • CAR
  • Grenade Launcher (Granátomet)
  • Shotgun (Brokovnice)
  • Flamethower (Plamenomet)
  • Magnum
  • Rocket Launcher (Raketomet)
  • Sniper Rifle (Odstřelovačská puška)
  • Energy Rifle (Energetická puška)

[editovat] Další předměty

  • Heal Station (Zdravotnická stanice)
  • Power Station (Energetická stanice)
  • Munice

[editovat] Minimální požadavky

  • Procesor: 733 MHz
  • RAM: 256 MB
  • Volné místo na disku: 3 GB
  • CD-ROM: 8x
  • Grafická karta: 64 MB kompatibilní s DirectX 8.1
  • Zvuková karta: kompatibilní s DirectSound
  • Operační systém: Windows 98/2000/Me/XP
  • DirectX: 8.1

[editovat] Externí odkazy

Osobní nástroje
Jmenné prostory

Varianty
Akce
Navigace
Tisk/export
Nástroje
V jiných jazycích