UFO: Aftermath
| UFO: Aftermath | |
|---|---|
| Vývojáři | ALTAR Interactive |
| Vydavatel(é) | Cenega |
| Distributor v ČR | Cenega |
| Design | Radim Křivánek |
| Skladatel(é) hudby | Tomáš Brejšek |
| Série | X-COM |
| Poslední verze | 1.4 |
| Platformy | Microsoft Windows |
| Datum vydání | |
| Žánr | Strategie |
| Módy | Single-player |
| Média | CD-ROM |
UFO: Aftermath je počítačová hra žánru strategie a RPG. Vytvořilo ji české studio ALTAR Interactive, šlo o první díl trilogie UFO her od zmíněného studia. Hru vydala roku 2003 Cenega pro platformu Windows. V roce 2005 vyšlo pokračování UFO: Aftershock. Hra je založena na zrušeném projektu The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge studia Mythos Games.
Gameplay [editovat]
Ve hře jsou dvě části. V strategické části hráč vidí celou planetu Zemi a na ní dostupné mise a jeho základny, kterých jsou čtyři druhy - vojenské, vědecké , inženýrské a později i základny pro likvidaci Biomasy. Z vojenských startují stíhačky určené na obranu Země před UFO a také jsou zde cvičeni, vybíráni, vyzbrojováni a ošetřováni vojáci hráčova týmu. Výzkumné zkoumají transgenanty, proti kterým hráč bojuje a inženýrské zkoumají nové technologie.
Taktická část je o plnění misí, které se na Zemi náhodně objevují. Hráč v ní ovládá svůj tým a musí splnit daný úkol. Většinou jde o zabití určeného počtu nepřátel. Vojáci po každé misi získávají zkušenosti a vylepšují se tak jejich schopnosti.
Hra kombinuje realtime a tahovou strategii. Vše probíhá v reálném čase, ale když dojde k něčemu podstatému, například když se objeví nepřítel nebo jedna z jednotek dokončí akci, tak se čas zastaví a hráč může podle situace naplánovat další akce. Hráč si může vybrat, jestli chce začít na kontinentu Amerika, Evropa, nebo Asie.
Příběh [editovat]
25. května 2004 byla Země napadena mimozemšťany nazývanými transgeanti. Většina lidstva zahynula a zbytky se uchýlily do podzemních krytů a snaží se ubránit útočníkům z vesmíru.