TruForm
TruForm je grafická technologie textur vytvořená společností ATI, slouží pro zjemnění hran a je podporována grafickými kartami kompatibilními s API DirectX 8 a OpenGL. Ale nejedná se o specifikaci jmenovaných API. Dnes už není podporována PC hrami. Z části se jedná o prvotní implementaci technologie podobné telesaci.
Někdy se objevuje i pod názvem N-Patch nebo N-Patches.
Obsah |
Popis [editovat]
Před přijetím pixel shader-enhanced bump mapping metody, jako je normálové nebo paralaxní mapování, které simuluje vyšší množství detailů povrchu (vyšší kvalitu povrchu), zakřivené 3D objekty, které byly vytvořené velkým množstvím trojúhelníků.
TruForm nebyl mezi vývojáři moc přijat, ač oproti RT-Patches (technologie od společnosti NVIDIA) měl určité výhody a to v podporování vykreslení modelů i u GPU bez hardware podpory a to běžnou cestou. Přesto modely museli být vytvářeny, tak aby je bylo možné přes danou technologii zlepšit kvalitu. Jinak mohlo docházet k chybám v obraze jako špatně vykreslený zbraně atd. Objekty měli mít určený místa k použití technologie k zamezení chybného vykreslení. A taky chyběla i podpora vývojářům.
Při zapnutí této technologie v programu nebo PC hře bez hardware podpory karty, může dojít ke snížení FPS kvůli zpracování technologie pomocí softwarové podpory.
Položka nastavení TruForm byla odstraněna z Catalyst ve verzi 5.9 a novější.
Podpora TruForm byla přidána do některých verzí programů AutoCAD a další.
Historie [editovat]
Poprvé tuto technologii podporovalo jádro ATI R200 (osazeno na grafické kartě Radeon 8500). Částečná podpora byla ještě u ATI R300 (osazena na grafické kartě Radeon 9000). U řady ATI R520 (osazena na grafické kartě Radeon X1000) nebyla hardwarová podpora vůbec.
Počítačové hry s podporu TruForm [editovat]
- Bugdom
- Command & Conquer: Renegade
- Counter-Strike (ati_subdiv „2.0“, ati_npatch „1.0“)
- Deadly Toonz
- Earth and Beyond
- Half Life
- Half Life: Counter Strike
- Madden 2003
- Madden NFL 2004
- Myth 3
- Neverwinter Nights (musel se upravit herní soubor „.ini.“ a položka {{{2}}})
- New World Order
- Quake (TruQuake Patch)
- Quake 2 (TruQuake2 Patch)
- Rainbow Six: Raven Shield (v základním nastavení zapnuto)
- Return to Castle Wolfenstein
- Serious Sam
- Serious Sam: 2nd Encounter
- Soldier of Fortune
- Soldier of Fortune II: Double Helix
- Soul Reaver 2
- Star Wars Galaxies Online
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
- Stokerider
- Stronghold 2 (položka „N-Patch“ v nastavení grafiky)
- Team Fortress Classic
- The Elder Scrolls III: Morrowind (neoficiálně s použitím FPS Optimizer [1])
- Tom Clancy's Rainbow Six
- Unreal Tournament (TruUT Patch)
- Unreal Tournament 2003 a 2004 (musel se upravit herní soubor „.ini.“ a položka {{{2}}})
- Wolfenstein: Enemy Territory
Související články [editovat]
- RT-Patches - technologie od firmy NVIDIA
- Teselace (Tessellation) - novější technologie
Reference [editovat]
V tomto článku byl použit překlad textu z článku TruForm na anglické Wikipedii.
Externí odkazy [editovat]
- TruForm Resources
- ATI TRUFORM Technology - Powering the next generation Radeon
- TruForm - od teorie k praxi
- Hardwarová teselace je cestou k lepší 3D grafice
- ATI Truform: grafická inteligence proti hrubé síle
- Matrox Parhelia 512 - Truform/HDM a Super Sample Filtering
- ATI Develops TruForm Graphics Technology