Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Vývojář Položka na Wikidatech neobsahuje český štítek; můžete ho doplnitq1041320
Vydavatel Ubisoft Entertainment
Skladatel Tom Salta
Série Položka na Wikidatech neobsahuje český štítek; můžete ho doplnitq1422301
Engine Položka na Wikidatech neobsahuje český štítek; můžete ho doplnitq4053421
Poslední verze 1.5.6
Platformy Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS a PlayStation Portable
Datum vydání 22. května 2012
Žánr First-person shooter a Third-person shooter
Módy hra více hráčů a hra jednoho hráče
PEGI rating PEGI 16
Webové stránky http://www.ghostrecon.com/
Data mohou pocházet z datové položky.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier je počítačová hra – střílečka pod jménem Toma Clancyho, kterou vydal londýnský Ubisoft. Má vytvořit konkurenci Modern Warfare od Activisionu nebo Battlefieldu od Electronic Arts. Hra se, jak název napovídá, odehrává ve futuristické blízké budoucnosti. Jako voják jednotky Ghost má hráč spoustu moderního vybavení, které například vojáka zneviditelní, když si lehne nebo klekne, nebo mu v šeru ukazují, kde se nachází nepřítel. Inteligence jak spolubojovníků, tak nepřátel je velmi vysoká, a tak se musí hráč mít na pozoru. Často vojáky zabije jen jedna kulka nebo malý výbuch, proto se hra snaží hráče pobízet k prověřenému Stealth hraní. Příběh opakuje pravidlo, že Rusko musí vyhlásit USA válku a vojáci jsou odhodlaní svoji zemi bránit. Příběh se odehrává ve Skandinávii, na Středním Východě a Rusku. Hráč bude hrát ve čtyřčlenném týmu, který tvoří Kozak, Pepper, Bones a 30k.