Superfarmář

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Superfarmář
Superfarmář
Superfarmář
Počet hráčů: 2–6
Doporučený věk: Od 7 let
Délka hry: okolo 30 minut
Vydavatel: Granna
Autor: Karol Borsuk

Superfarmář je stolní hra, kterou vymyslel polský matematik a univerzitní profesor Karol Borsuk v roce 1943 ve Varšavě. Po uzavření Varšavské univerzity za 2. světové války se ocitl bez zaměstnání a tak vymyslel hru (pod původním názvem Chov zvířátekHodowla zwierzątek). Přestože originál hry shořel v roce 1944, jeden exemplář se zachoval, a tak mohla být hra vydána v roce 1997 znovu.

Hra obsahuje:

  • 2 různé dvanáctistěnné kostky
  • 128 kartiček s obrázky zvířat
    • 60 králíků
    • 24 ovcí
    • 20 prasat
    • 12 krav
    • 6 koní
    • 4 malé psy
    • 2 velké psy
  • převodní tabulku
  • pravidla hry

Hra spočívá v tom, že hráči házejí oběma kostkami. V případě, že má hráč alespoň jeden pár stejného zvířete (včetně těch na kostce), obdrží za každý takový pár totéž zvíře. Před každým hodem může hráč požádat o výměnu zvířat, ta se vyměňují podle následující tabulky:

  • 1 ovce = 6 králíků
  • 1 prase = 2 ovce
  • 1 kráva = 3 prasata
  • 1 kůň = 2 krávy
  • 1 malý pes = 1 ovce
  • 1 velký pes = 1 kráva

Kromě zmíněných zvířat je na kostce ještě vlk a liška. Pokud hráč hodí lišku, přijde o malého psa, pokud ho nemá, přijde o všechny králíky. Pokud padne hráči vlk, přijde o velkého psa nebo o všechny zvířata kromě králíků a koně.

Cílem hry je stát se Superfarmářem, tj. získat jako první stádo, v němž bude alespoň jedno zvíře každého druhu, tedy 1 koně, 1 krávu, 1 prase, 1 ovci a 1 králíka.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]