Sportovní počítačová hra

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Sportovní počítačová hra je hrou, jejímž námětem je jakýkoliv sport. Nejčastěji se jedná o simulace. Ve většině sportovních her hrají primární roli prvky, jako jsou například rychlost, načasovanost, taktika, postřeh, pohotovost a důvtip.

Mezi sportovní počítačové hry lze zařadit i závodní simulace vozidel, avšak simulátor#Počítačové simulátoryy jsou obvykle kromě toho řazeny i do samostatné kategorie a do kategorie strategických počítačových her.

Nejpopulárnějšími počítačovými hrami bývají simulace hokejových, basketbalových a fotbalových klání. Těmito náměty se zabývá např. americká firma EA Sports, která vytvořila například tituly NHL, NBA a FIFA. Názvy jsou odvozeny od asociací sdružující týmy ve svých ligách. EA Sports vydává tyto hry každoročně s obměněnými kádry týmů, ekvivalentních daným transakcím proběhlým během daného roku, vždy v novém grafickém zpracování a s inovativními změnami. Jako sériový produkt proto dostávají nov¨á vydání hry název příslušné asociace doplněný o označení roku, následujícího po roce započaté sezóny. Ta v těchto ligách začíná obvykle na podzim. Např. hokejová hra simulující kanadsko-americkou ligu, vydaná v roce 2005, tak nese označení NHL 2006). Mezitím však uběhlo několik let a tato hokejová hra se vyvíjela a praktický každý rok přibyl jeden titul.

V počítačových hrách samotných však také dochází ke změně. Sportovní počítačové hry se přenášejí z počítače na internet a stávají se dalším prvkem komunikace mezi uživateli internetu. Sportovní stránka zde převládá, avšak důležitou součástí her je i chat a pošta mezi jednotlivými hráči. Jedním z příkladů je například hokejový Manager PPM (Powerplay manager).

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]