SGI Indigo

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

SGI Indigo je označení modelových řad počítačů vyráběných společností SGI na počátku 90. let 20. století.

Konfigurace[editovat | editovat zdroj]

První série strojů Indigo (kódové označení Hollywood) byla postavena na základních deskách s označením IP12. Základní deska IP12 obsahovala napevno připájený 32 bitový MIPS RISC procesor R3000A běžící na frekvenci 33 MHz a proprietární paměťové sloty. Následující série strojů Indigo (kódové označení Blackjack) obsahovala základní desky IP20. Tyto desky už měly patici (PM1 nebo PM2), kterou bylo možno osadit vyjímatelným 64 bitovým MIPS procesorem (R4000 nebo R4400), který pracoval na frekvenci až 150 MHz. Nejrychlejší verze procesoru R4400 sice pracovala na frekvenci 200 MHz, ta se však dodávala až do strojů Indigo2, které později nahrazovaly původní Indigo. Desky už také měly standardní 72 pinové SIMM paměťové sloty podporující paritní paměťové moduly. Pro práci se zvukem byl v počítači procesor Motorola 56000 DSP. Chipset základní desky měl zabudovanou Ethernetovou kartu a také řadič DMA. Na základní desce byla dále speciální sběrnice pro připojení grafického podsystému a sběrnice GIO32 pro připojení periferií.

Operační systém[editovat | editovat zdroj]

Na počítačích Indigo běžel standardně operační systém IRIX, což je verze UNIXu od SGI. Počítače Indigo s procesory R3000 byly podporovány v IRIXu do verze 5.3. Indiga s procesory R4000 nebo R4400 byly podporovány až do verze IRIXu 6.5. Obě série Indigo (IP12 i IP20) mohou být provozovány také pod volně šiřitelným unixovým operačním systémem NetBSD (konkrétně pod jeho sgimps portem).

Využití[editovat | editovat zdroj]

Počítače Indigo byly ve své době považovány za nejvýkonnější stroje pro práci s grafikou. Jejich hardwarová podpora vykreslování trojrozměrných scén byla podstatně lepší než u jakékoli jiné platformy. Práci s grafikou zajišťoval grafický subsystém Elan. Těchto subsystémů bylo několik verzí, které se lišily hloubkou barev, přítomností Z-Bufferu, a počtem geometrických jednotek pro práci s 3D scénami. Jednalo se o stále stejnou grafickou kartu, která však mohla být dodatečně osazena dalšími procesory a pamětmi pro vyšší výkon. Práci s dvojrozměrnými scénami zajišťoval dvojrozměrný hardwarový framebuffer.

Vzhled[editovat | editovat zdroj]

Skříň počítače měla tvar Toweru (stojatá skříň, nejednalo se tedy o desktop jako u pozdějších modelů) a byla v barvě indigové modři, která zároveň dala tomuto počítači název.

Nástupci[editovat | editovat zdroj]

Stroje Indigo byly v období kolem roku 1994 postupně nahrazovány výkonnějšími počítači Indigo2 (případně jejich low-endovou variantou Indy). V některých aplikacích však stroje Indigo přetrvaly až do roku 2000.

Použité zdroje a externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku SGI_Indigo na anglické Wikipedii.

(anglicky)