Rust (programovací jazyk)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Rust
[[Soubor:|200px|]]
Paradigmamultiparadigmatický: objektově orientovaný, aspektově orientovaný, imperativní, funkcionální, generický, paralelní
Vznikpřed 2009
VývojářGraydon Hoare,
Mozilla (od roku 2010)
Poslední verze1.30[1][2] (25. října 2018)
Typová kontrolasilná, statická
Hlavní implementacerustc
Ovlivněn jazykyC++, C#, Haskell, OCaml, Scheme
Ovlivnil jazykyC# 7, Elm, Idris, Swift
OSLinux, FreeBSD, Windows, macOS
LicenceMIT a Apache verze 2
Webwww.rust-lang.org
Mozilla Research

Rust je víceúčelový, multiparadigmatický, kompilovaný programovací jazyk, vyvinutý organizací Mozilla Research.[3] Je navržen jako „bezpečný, paralelní, praktický programovací jazyk“,[4][5] podporující čistě funkcionální, imperativně-procedurální, strukturované a objektově orientované programovací styly.

Tento programovací jazyk pochází z osobního projektu zaměstnance Mozilly jménem Graydon Hoare. Mozilla začala sponzorovat tento projekt v roce 2009[6] a zveřejnila ho v roce 2010.[7] Ten samý rok se práce posunuly z počátečního překladače (naprogramovaného v OCaml) do sebe-hostujícího překladače napsaného v Rustu.[8] Tento, známý jako rustc, úspěšně přeložil sám sebe v roce 2011.[9] rustc používá LLVM jako svůj back-end.[10]

Prvně číslovaná pre-alpha release překladače Rust přišla v lednu 2012.[11] Rust 1.0, první stabilní verze, byla vydána 15. května 2015.[12]

Třebaže je vývoj sponzorován Mozillou, jde o OpenSource projekt. Design tohoto jazyka byl vyladěn zkušenostmi z programování jádra webového prohlížeče Servo[13] a kompilátoru jazyka Rust. Velké množství současných příspěvků pochází od členů komunity.[14]

Design

Cílem Rustu je být dobrým jazykem pro vytváření vysoce paralelních a vysoce bezpečných systémů.[15] Toto byl základ pro soubor vlastností s důrazem na bezpečnost, kontrolu rozvržení paměti, a paralelizmu. Výkon Rustu je srovnatelný s výkonem C++.[16][17]

Syntaxe Rustu je podobná syntaxi C a C++, s bloky kódu ohraničenými složenými závorkami, a řídící klíčová slova programu jako if, else, while, a for. Ne všechna klíčová slova jazyků C a C++ jsou přítomna, zatímco některá další (jako například match pro vícenásobné skoky, podobné switch v jiných jazycích) byla zaměněna nebo přidána. Přes syntaktickou podobnost je Rust sémanticky velmi odlišný od C a C++.

Tento systém je navržen jako paměťově bezpečný, nepovolující ukazatele NULL a znemožňující neplatné ukazatele.[18][19] Datové hodnoty mohou být inicializovány pouze několika pevnými způsoby, avšak všechny tyto způsoby vyžadují inicializovaný vstup.[20] Životní cyklus ukazatelů a jejich neměnnost umožňuje kompilátoru předejít mnohým typům chyb, které jsou možné v C++, a to i při použití jeho inteligentního ukazatele.

Tento typový systém podporuje typ jménem trait, který je podobný typu třída. Trait je přímo inspirován jazykem Haskell. Jedná se o nástroj pro ad-hoc polymorfismus, čehož bylo dosaženo zákazem psaní deklarace proměnných. Další vlastnosti z jazyka Haskell, jako jsou higher-kinded polymorfizmus, zatím nejsou podporovány.

Rust nepoužívá automatickou správu dat (garbage collection), jako je použita na platformách Java a .NET (mj. jazyky Java a C#), přesto je však jeho správa paměti bezpečná, snadná a nevyžadující přerušování běhu programu a sledování odkazů.[21]

Rust umožňuje odvození typu ('type-inference') pro proměnné deklarované použitím klíčového slova let. Tyto proměnné, původně inicializované s cílem určit jejich typ, nevyžadují zachovat původně přidělenu hodnotu. Pokud kompilátor nenalezne na příslušné větvi proměnné přesnou hodnotu, kompilace končí chybou.

Funkce mohou používat generické parametry, ale ty musí být vázány traity. Neexistuje způsob, jak obejít signatury typů a přitom ve funkcích a operátorech využívat generické proměnné.[22]

Objektový systém v Rustu je založen okolo implementací traitů a struktur. Jejich použití nahrazuje roli tříd v jiných (objektových) jazycích, a je definována klíčovým slovem impl. Dědičnost a polymorfizmus jsou poskytovány traity; umožňují je metody, které jsou definovány v mixinech k implementaci. Strukturované typy jsou použity pro definici členských proměnných. Implementace a traity nemohou definovat členské proměnné samy, a pouze traity mohou poskytovat dědičnost, aby nenastal diamond problem jazyka C++.

Projekty v jazyce Rust

Bezpečné vykreslovací jádro pro webové prohlížeče Servo, které vyvíjí Mozilla a Samsung. V současné době již zvládne test Acid2 a je výrazně rychlejší, než jádro Firefoxu napsané v C++ (Gecko).[23][24]

Parser multimédií prohlížeče Firefox je také napsán v jazyce Rust.[25]

Emulátor PlayStation napsaný v Rustu za použití OpenGL vykreslování pomocí Glium API. - Rustation[26][27]

Emulátor N64, napsaný v Rustu - Rustendo64[28]

Bezpečný OpenGL wrapper pro jazyk Rust - Glium[29]

Unixový operační systém - Redox[30][31]

Historie

12. července 2016 bylo oznámeno, že bylo zahájeno přepisování parseru multimédií prohlížeče Mozilla Firefox do jazyka Rust.[32][33] Tento parser je již k dispozici od verze Firefoxu 48.[34]

Související projekty

Existuje překladač podporovaný Mozillou, který překládá zdrojový kód z jazyka C do jazyka Rust. Řeší mj. překlad konstrukcí jazyka C s příkazem goto. Je napsán v Haskellu.[35][36]

Ukázka kódu

Ukázka Hello world

fn main() {
    println!("Hello, world");
}

Ukázka traitů

trait MaObsah {
    fn obsah(&self) -> f64;
}

struct Kruh {
    x: f64,
    y: f64,
    polomer: f64,
}

impl MaObsah for Kruh {
    fn obsah(&self) -> f64 {
        std::f64::consts::PI * (self.polomer * self.polomer)
    }
}

struct Ctverec {
    x: f64,
    y: f64,
    strana: f64,
}

impl MaObsah for Ctverec {
    fn obsah(&self) -> f64 {
        self.strana * self.strana
    }
}

fn vypis_obsah<T: MaObsah>(tvar: T) {
    println!("Tento utvar ma obsah {}", tvar.obsah());
}

fn main() {
    let c = Kruh {
        x: 0.0f64,
        y: 0.0f64,
        polomer: 1.0f64,
    };

    let s = Ctverec {
        x: 0.0f64,
        y: 0.0f64,
        strana: 1.0f64,
    };

    vypis_obsah(c);
    vypis_obsah(s);
}

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rust (programming language) na anglické Wikipedii.

  1. Announcing Rust 1.30
  2. The Rust Programming Language Blog
  3. Noel. The Rust Language [online]. Lambda the Ultimate, 2010-07-08 [cit. 2010-10-30]. Dostupné online. 
  4. The Rust Programming Language [online]. [cit. 2012-10-21]. Dostupné online. 
  5. Doc language FAQ [online]. [cit. 2012-10-21]. Dostupné online. 
  6. Project FAQ [online]. 2010-09-14 [cit. 2012-01-11]. Dostupné online. 
  7. Future Tense [online]. 2011-04-29 [cit. 2012-02-06]. Dostupné online. 
  8. HOARE, Graydon. Rust Progress [online]. 2010-10-02 [cit. 2010-10-30]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-15. 
  9. HOARE, Graydon. [rust-dev] stage1/rustc builds [online]. 2011-04-20 [cit. 2011-04-20]. Dostupné online. 
  10. Introducing MIR - The Rust Programming Language Blog. blog.rust-lang.org [online]. [cit. 2016-06-19]. Dostupné online. 
  11. catamorphism. Mozilla and the Rust community release Rust 0.1 (a strongly-typed systems programming language with a focus on memory safety and concurrency) [online]. 2012-01-20 [cit. 2012-02-06]. Dostupné online. 
  12. Announcing Rust 1.0 - The Rust Programming Language Blog [online]. The Rust Core Team [cit. 2016-01-21]. Dostupné online. 
  13. Peter Bright. Samsung teams up with Mozilla to build browser engine for multicore machines [online]. 2013-04-03 [cit. 2013-04-04]. Dostupné online. 
  14. Rust Contributors [online]. Dostupné online. 
  15. AVRAM, Abel. Interview on Rust, a Systems Programming Language Developed by Mozilla [online]. InfoQ, 2012-08-03 [cit. 2013-08-17]. Dostupné online. 
  16. WALTON, Patrick. C++ Design Goals in the Context of Rust [online]. 2010-12-05 [cit. 2011-01-21]. Dostupné online. 
  17. How Fast Is Rust? [online]. [cit. 2016-02-08]. Dostupné online. 
  18. ROSENBLATT, Seth. Samsung joins Mozilla's quest for Rust [online]. 2013-04-03 [cit. 2013-04-05]. Dostupné online. 
  19. BROWN, Neil. A taste of Rust [online]. 2013-04-17 [cit. 2013-04-25]. Dostupné online. 
  20. Doc language FAQ [online]. 2010-09-14 [cit. 2012-01-11]. Dostupné online. 
  21. FORSYTH, Jared. Rust vs Go [online]. [cit. 2016-09-06]. Dostupné online. 
  22. WALTON, Patrick. Rust Features I: Type Inference [online]. 2010-10-01 [cit. 2011-01-21]. Dostupné online. 
  23. STANKE, Michal. Strategický plán na rok 2016 a dále. http://www.mozilla.cz [online]. 2016-01-15 [cit. 2016-02-22]. Dostupné online. 
  24. LARABEL, Michael. Mozilla's Servo Engine Is Crazy Fast Compared To Gecko. http://www.phoronix.com [online]. 2014-11-09 [cit. 2016-02-22]. Dostupné online. (anglicky) 
  25. DSL.sk - Vydaný Firefox 48 s dôležitými novinkami. DSL.sk. Dostupné online [cit. 2016-10-22]. 
  26. [https://github.com/simias/rustation
  27. https://news.ycombinator.com/item?id=10338299]
  28. [1]
  29. [2]
  30. LARABEL, Michael. Redox: A Rust-Written, Microkernel Open-Source OS. https://www.phoronix.com. Dostupné online [cit. 2016-07-28]. (anglicky) 
  31. [3]
  32. BOŘÁNEK, Roman. První součásti Firefoxu jsou přepisovány do Rustu. http://www.root.cz [online]. 2016-07-12 [cit. 2016-07-13]. Dostupné online. 
  33. HAGARA, Ladislav. Firefox 48 bude obsahovat komponentu napsanou v programovacím jazyce Rust. http://www.abclinuxu.cz [online]. 2016-07-13 [cit. 2016-07-16]. Dostupné online. 
  34. Shipping Rust in Firefox ★ Mozilla Hacks – the Web developer blog. hacks.mozilla.org [online]. [cit. 2016-09-07]. Dostupné online. 
  35. jameysharp/corrode. GitHub [online]. [cit. 2016-11-11]. Dostupné online. 
  36. Corrode update: support from Mozilla, and new features. jamey.thesharps.us [online]. [cit. 2016-11-11]. Dostupné online. 

Externí odkazy