Prince of Persia

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Prince of Persia
Vývojář Brøderbund
Vydavatel Brøderbund
Design Jordan Mechner
Série Prince of Persia
Platformy Apple II, MS-DOS, Amiga, Amstrad CPC, GB, GBC, NES, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, Mac OS, SNES, Mega-CD, Mega Drive, Xbox 360 (XBLA), PSN
Datum vydání 1990
Žánr Arkáda (žánr počítačových her)
Módy Singleplayer
Webové stránky http://jordanmechner.com/prince-of-persia
Některá data se získávají z datové položky.

Prince of Persia (Perský Princ) je počítačová hra, která byla vytvořena v roce 1989 Jordanem Mechnerem pro firmu Brøderbund na platformu Apple II. O rok později hru vyvinuli i pro Amigu, Atari ST a IBM PC. Jedná se o 2D plošinovku. V roce 2012 byly autorem nalezeny původní zdrojové kódy (do té doby považované za ztracené) a umístěny na internet.

V USA byla hra vydána 3. října 1989. Prodalo se však jen asi 7 tisíc kopií. Komerční úspěch se dostavil až po uvedení hry na evropský a japonský trh. Celosvětově pak byly prodány asi 2 miliony kopií pro 23 různých herních platforem.[1]

Ve své době byla hra novátorská především svou animací a realistickým prostředím.[1] Animace postavy byla vytvořena pomocí rotoskopického záznamu pohybů Mechnerova mladšího bratra.[1]

Příběh[editovat | editovat zdroj]

perském království se za nepřítomnosti Sultána zmocní trůnu zlý vezír Jaffar. Sultánova dcera je uvězněna a vezír jí dává jednu hodinu na rozhodnutí – buďto si ho vezme nebo zemře. Nyní nastupuje na scénu princ, který má za úkol během oné hodiny princeznu zachránit.[1]

Úrovně[editovat | editovat zdroj]

Hra má celkem 12 úrovní. Téměř na každém kroku na prince číhá nějaká past – bodce trčící z podlahy, propasti, propadající se podlaha, stráže, kostlivec a mnoho dalších. Začíná se bez meče a se třemi životy, které je možné během hry pomocí velkých červených lahviček navýšit.

Lahvičky[editovat | editovat zdroj]

Ve hře existují čtyři druhy lahviček:

  1. červená malá – přidá jednu ztracenou energii, nejvýše ovšem do maximální výše vaší energie.
  2. červená velká – přidá všechny ztracené energie a navýší maximální energii o jedna (max. 10).
  3. modrá (jed) – ubere jednu energii.
  4. zelená – jsou dva typy: otočí obraz o 180°, nebo stav beztíže (je možno skočit z velké výšky).

Modifikace[editovat | editovat zdroj]

Hra byla velmi úspěšná a její fanoušci vytvořili mnoho modifikací (nové úrovně, úprava grafiky). Nejznámějšími jsou 4D Prince of Persia (Kirill A. Terebilov, 1994) a Prince of Persia: The Great Escape (Jalal Noureddine, 2004).

Kromě oficiálních platforem byl Prince of Persia neoficiálně portován i na Sinclair ZX Spectrum (1996) a na Commodore 64 (16. října 2011).

Cheaty[editovat | editovat zdroj]

Spuštěním hry s parametrem „megahit“ (u některých verzí "improved") je možno poté stisknutím některých kláves provádět cheaty. Spouštění s parametrem vypadá asi takto:
"c:\hry\princ\prince.exe -megahit"

Seznam cheatů:

  • Shift+L – skok do další úrovně,
  • Shift+T – přidání energie (jako když se vypije velká červená lahvička),
  • Shift+I – otočení obrazu o 180° (jako když se vypije zelená lahvička),
  • Shift+W – Stav beztíže (jako když se vypije zelená lahvička),
  • + – přidání času,
  • − – ubrání času,
  • K – zabití všech nepřátel na obrazovce,
  • R – oživení prince.

Reference[editovat | editovat zdroj]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Prince of Persia na anglické Wikipedii.

  1. a b c d VODRÁŽKA, Prokop. Hra Prince of Persia slaví 25 let. V čem byla průlomová?. Magazín Aktuálně.cz [online]. 2014-10-08 [cit. 2014-10-08]. Dostupné online.  

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]