PlayStation 4

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
PS4 logo.png
PlayStation 4
PS4-Console-wDS4.jpg
Výrobce Sony Computer Entertainment
Produktová řada PlayStation
Datum uvedení USA 15. listopadu 2013
EU 29. listopadu 2013
Česko 13. prosinec 2013
Japonsko 22. února 2014
Typ Herní konzole
Generace Osmá generace
Procesor AMD APU "Jaguar" 8-Core
Paměťová média Blu-ray, DVD, CD
Připojitelné ovladače DualShock 4, PlayStation Camera, PlayStation Move, PlayStation Vita
Rozšiřitelnost 802.11 b/g/n Wireless Wi-Fi, Bluetooth 2.1, USB 3.0, Ethernet 10/100/1000
Online služba PlayStation Network
Prodáno kusů 4,2 milionu (28. prosinec 2013)
Zpětná
kompatibilita
Zatím žádná, plánováno přes cloud službu Gaikai
Předchůdce PlayStation 3

PlayStation 4 (PS4) je herní konzole od společnosti Sony Computer Entertainment, výrobu zajišťuje společnost Foxconn Technology Group. Konzole byla oznámena jako nástupce PlayStationu 3 během konference svolané 20. února 2013. Prodej konzole oficiálně začal 15. listopadu 2013 v Severní Americe, v České republice se zahájení prodeje plánuje na 13. prosince 2013. PlayStation 4 patří již do 8. generace video herních konzolí spolu s konkurenčními konzolemi jako je Nintendo Wii U nebo Microsoft Xbox One.

Společnost Sony při návrhu PS4 již upustila od komplikované architektury PlayStationu 3, založeném na procesoru Cell. U PS4 je již použit model běžný u PC, který představuje zejména osmijádrové APU od společnosti AMD, které dosahuje výkonu 1,84 Tera FLOPs[1].

Sony u své v pořadí čtvrté konzole má v úmyslu zaměření na sociální hraní díky tlačítku "share" (angl. sdílet), který se nachází na ovladači DualShock 4. Při jeho stisknutí začnete streamovat Vašim přátelům in-game obraz hry, kterou aktuálně hrajete nebo naopak. Konzole umožňuje propojení se službami či zařízeními následujícími metodami: Gaikai, herní služba postavena na cloudu, která umožňuje streamovat video herní obsah; PlayStation App, program navržený pro PS4, který pomocí chytrých telefonů nebo tabletů umožní druhý obrazový výstup a PlayStation Vita, která může sloužit jako ovladač konzole díky vlastnosti Remote Play.

Historie[editovat | editovat zdroj]

Podle hlavního architekta konzole, Marka Černého, vývoj konzole osmé generace od Sony začal již počátkem roku 2008. Před méně než dvěma roky, začala Sony prodávat PlayStation 3 pro tehdejší aktuální sedmou generaci video herních konzolí. PS3 šla do prodeje po několikaměsíčním odkládání kvůli problémům ve výrobě. Odklady způsobily, že Sony přišla se svojí PS3 už rok po Xboxu 360 ze stáje společnosti Microsoft, která měla na svém kontě prodaných více jak 10 milionů kusů. Jim Ryan, CEO divize PlayStationu pro Evropu řekl, že se už Sony chce vyvarovat opakováním s problémy při PlayStationu 3.

PlayStation 4 na výstavě E3

V roce 2012, Sony začala prodávat vývojářské verze své budoucí konzole pro herní vývojáře, v podstatě se jednalo o upravené PC s procesorem AMD APU uvnitř. Tyto vývojářské verze se nazývaly Orbis. Na začátku roku 2013, Sony oznámila událost s názvem PlayStation Meeting 2013, která se měla odehrát 20. února 2013 v New Yorku. Akce byla propagována se sloganem "future of PlayStation" (angl. budoucnost PlayStationu). Na této akci Sony oficiálně představila PlayStation 4 včetně informací o použitém hardwaru, též se zde diskutovalo i o nových inovacích, které PS4 přinese. Sony také ukázala záběry z připravovaných her, které byly ještě ve vývoji, jako technologickou demonstraci a sílu konzole. Představení samotné konzole a ještě více informací o ní Sony ukázala v červnu 2013 na výstavě E3. Na výstavě Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem, konané 20. srpna 2013, společnost konečně oznámila zahájení prodeje a to 15. listopadu 2013 v USA a Kanadě a 29. listopadu 2013 v některých zemích Evropy, Austrálii a ostatních státech amerického kontinentu. V České republice se prodej zahájí 13. prosince 2013 a např. v Japonsku, domovské zemi konzole, až 22. února 2014.

Hardware[editovat | editovat zdroj]

Konzole obsahuje hardware, který je velmi podobný s hardwarem použitým v osobních počítačích. Obdobné součástky zajistily lehčí a cenově dostupnější vývoj her pro herní studia. Konzole jako sama taková byla představena na výstavišti E3 v roce 2013 společností Sony. PlayStation 4 používá APU procesor od společnosti AMD vyvíjený ve spolupráci se Sony. Kombinuje jak klasický procesor, tak i grafickou část v jednom čipu plus paměťový řadič a video dekodér. Procesor obsahuje dva čtyřjádrové moduly na x86-64 architektuře AMD Jaguar. Grafická část se skládá z 18 výpočetních jader, které mají teoretický výkon až 1,84 TFLOPS. Operační paměť typu GDDR5 je schopna běžet na frekvenci až 2,75GHz (5,5GT/s) a maximální paměťová propustnost je až 176GB/s. Konzole obsahuje 8GB operační paměti typu GDDR5, to je 16× větší množství než v předchůdci a dává tak výraznou rezervu do budoucna. PS4 také obsahuje čip, který se stará o úlohy spojené se stahováním, nahráváním a sociálním hraním. Tyto úlohy mohou být souvisle ukončeny v pozadí během hraní nebo když je konzole v režimu spánku.

Zabudovaná optická mechanika dokáže jen číst Blu-ray či DVD média, nikoliv zapisovat. Rychlost čtení Blu-ray disků je oproti PS3 více jak trojnásobná. Oproti předchůdci, optická mechanika dokáže přečíst až 16-ti vrstvý Blu-ray disk s celkovou kapacitou 400GB. Ačkoli konzole podporuje fotografie a videa v rozlišení 4K, PS4 není schopna renderovat hry v rozlišení větším, jak 1080p (Full HD). Konzole obsahuje pevný disk s velikostí 500GB, přičemž umožňuje disk vyměnit za vlastní pomocí návodů dostupných online.

Konektivita konzole je zajištěna pomocí Ethernetu, Wi-Fi, Bluetooth modulu a dvou USB portů ve verzi 3.0. Pomocný Aux port je v konektorové výbavě též zahrnut kvůli propojení PlayStation Camera, digitální kameře snímající pohyb. Mono sluchátka, která můžou být připojena přímo do gamepadu, jsou již součástí balení. Co se týče digitálních A/V výstupů, je tu kromě HDMI i optický SPDIF konektor. Konzole již neobsahuje žádný analogový A/V výstup. Konzole obsahuje stav s nízkým odběrem proudu, nazvaným "Suspend Mode". Tento stav uvede konzoli do režimu s nízkým odběrem, zatímco po probuzení konzole má hráč okamžitý přístup k pozastavené hře. PlayStation 4 v tomto stavu umožňuje stahovat různý obsah a též stahovat i systémové aktualizace.

Příslušenství[editovat | editovat zdroj]

Ovladače[editovat | editovat zdroj]

DualShock 4[editovat | editovat zdroj]

Sony DualShock 4

PlayStation 4 se ovládá pomocí ovladače DualShock 4, který je podobný svému předchůdci, který ale s PS3 kompatibilní není. DualShock4 se s konzolí propojuje přes Bluetooth 2.1 +EDR. Ovladač přinesl jisté inovace a to např. kapacitní touchpad v prostřední části ovladače. Též podporuje pohybové snímání díky tří-osovému setrvačníku & acelerometru a také vylepšené vibraci. DualShock 4 je první ovladač od společnosti Sony, který oficiálně podporuje kromě PlayStationu i PC. Uvnitř ovladače je zabudovaná baterie typu Li-Ion s celkovou kapacitou 1000mAh, která se však nedá žádným způsobem vyměnit. DualShock 4 váží 210g a jeho rozměry jsou 162x92x98mm.

Gamepad obsahuje i konektory jako stereo 3.5mm jack a miniUSB, ale také i mono reproduktor. Přes zmíněný miniUSB port se dá pohodlně nabíjet a po nabití baterie opět může pracovat bez kabelu. Ovladač obsahuje následující tlačítka: Hlavní tlačítka označována jako akční(Trojúhelník, Kolečko, Křížek, Čtverec), krajní tlačítka (R1/L1), spouště (R2/L2), analogové páčky (L3/R3), PlayStation tlačítko, tlačítko pro sdílení, tlačítko pro nastavení, čtyř-směrové tlačítka a nakonec tlačítko pro obsluhu touchpadu. Velmi známá tlačítka Start a Select se integrovaly do již zmíněného Options tlačítka. Jednoúčelové Share tlačítko dovoluje hráčům nahrát jejich záběry z her. DualShock 4 také obsahuje světlý sloupek, který může zobrazovat různé barvy. Barvy můžou upozornit hráče na různé varování, např. na skoro vybitou baterii v ovladači. Také slouží pro kameru, aby lépe rozeznala pohyb a hloubku ovladače. Toto je postaveno na již existující technologii, která se uplatnila u pohybového ovladače, PlayStation Move. Existující PS Move ovladače jsou s PS4 kompatibilní, na rozdíl od DualShocku 3.

PlayStation Move[editovat | editovat zdroj]

PlayStation Move

Je to pohybový ovladač s integrovaným pohybovým snímačem původně vytvořený pro PlayStation 3, avšak podporuje též i PlayStation 4. PS Move snímá pohyb a pozice je rozpoznávána díky PlayStation kameře (u PS3 PlayStation Eye). PS Move je konkurencí Wii Remote od společnosti Nintento a Kinect snímači od společnosti Microsoft. PlayStation Move se skládá ze dvou ovladačů. První ovladač se nazývá jednoduše "pohybový ovladač", který uživateli umožňuje snímat jeho pohyb, pokud uživatel stojí čelem před PlayStation kamerou. Druhý ovladač je "navigační ovladač" a je navržen pro spolupráci s pohybovým ovladačem, navigační ovladač slouží pro různé typy her, kde se uplatní a díky tlačítkům, které obsahuje, dokáže zastoupit funkcí i gamepad DualShock. Sony pro PS Move prodává i nástavce, kteří z něj mohou udělat samopal či pistoli. Kromě toho tu je i nástavec, který ho promění ve volant. K dostání je i nabíjecí stanice. Ačkoliv byl PS Move uveden již pro existující PlayStation 3, kampaň pro toto zařízení byla velice masivní. PS Move vyšel 15. září 2010 v Evropě a Asii, 16. září 2010 v Austrálii, 17. září 2010 ve Velké Británii a USA a 23. října v Japonsku. V roce 2013 Sony potvrdila, že PlayStation Move bude plně kompatibilní s PlayStationem 4 a bude ještě přesnější ve snímání díky pokrokovější kameře PlayStation Camera.

Kamera[editovat | editovat zdroj]

PlayStation Camera[editovat | editovat zdroj]

Jedná se o kameru výhradně určenou pro PlayStation 4, která snímá pohyb. Obsahuje dvě čočky s rozlišením 1280x800px se štěrbinou (též jako aperturou) f/2.0 s ohniskovou vzdáleností 30cm a zorným polem 85°. Nastavení kamery umožňuje různé typy provozování. Oba snímače v kameře spolu umožňují vytvořit objekty v jejich zorném poli díky fotogrammetrii, tedy podobně jako Kinect u Xboxu 360. Eventuálně jde jeden snímač využít pro tvorbu videa, zatímco druhý snímač by byl využit pro zaznamenávání pohybů. PlayStation Camera také obsahuje čtyřkanálový mikrofon, který slouží pro potlačení nežádoucích zvuků v pozadí a může být případně použit pro vykonávání příkazů hlasem. Rozměry kamery jsou 186x27x27mm. Kamera může natáčet ve formátu RAW nebo YUV a ke konzoli se připojuje přes pomocný (neboli Aux) konektor. PlayStation Camera byla vydána jako volitelné příslušenství a prodává se tedy samostatně.

Ostatní zařízení[editovat | editovat zdroj]

Chytré mobily a tablety od společnosti Sony vč. herní přenosné konzole, PlayStation Vita, dokáží komunikovat s PS4 a na svých displejích můžou zobrazit obraz z konzole. Mimoto mohou konzoli uvést do režimu spánku.

Remote Play[editovat | editovat zdroj]

Jedná se o vychytávku, která umožňuje obraz vč. zvuku přesměrovat z PlayStationu 4 do přenosné herní konzole PlayStation Vita místo televize. V podstatě tato vlastnost umožňuje hrát hry z konzolí na přenosných zařízeních. Jedná se o obdobu funkce Off-TV Play u konkurenční konzole Nintento Wii U. Co se týče oficiální kompatibility, Sony oznámila, že veškeré hry určené pro PS4 budou podporovat funkci Remote Play a tudíž budou moci být hrány na PS Vitě.

PlayStation App[editovat | editovat zdroj]

Je to aplikace pro mobilní telefony s operačním systémem Apple iOS nebo Google Android. Aplikace umožňuje komunikovat s PS4 přes smartphone, podobně jako program SmartGlass u konkurenčního Xboxu. Hráči mohou tedy tuto aplikaci použít např. pro nakupování her, když jsou mimo domov, v přímém přenosu sledovat přátele, jak hrají některou svojí hru atd.

Hardware[editovat | editovat zdroj]

Specifikace:

• CPU: 8 jádrový procesor x86-64 AMD “Jaguar” 
• GPU: 1.84 TFLOPS, AMD Radeon nové generace
• Paměť: GDDR5 8 GB
• Blu-ray mechanika
• HDD: 500 GB SATA (vyměnitelný i za HDD s větší kapacitou, podporuje i SSD disky) 
• Bezdrátové spojení: Wi-Fi (802.11b/g/n) 
• Bluetooth 2.1 

Konektory:

• 2x USB 3.0
• HDMI výstup
• Optický zvukový výstup
• Vstup pro kabel LAN
• AUX konektor 

Dualshock 4:

 • Tlačítko Options/Share 
 • Dotyková plocha Touch pad (s proklikem)   
 • Mikrofon 
 • Reproduktor
 • Výstup pro sluchátka 
 • Světelná lišta - Light Bar (pro snímání ovladače kamerou)

Software[editovat | editovat zdroj]

PlayStation 4 běží na operačním systému Orbis OS, který je založen na OS FreeBSD[2]. Ačkoliv konzole přímo nevyžaduje k fungování internetové připojení, pokud je ale připojena, získá tím bohatší funkcionalitu. Síť PlayStation Network umožní uživatelům se připojit k mnohým online službám včetně online obchodu PlayStationu Store, zpoplatněných služeb Video Unlimited, Music Unlitimed a další. Uživatelé také mohou procházet herní tituly a mohou je streamovat přes Gaikai téměř okamžitě. Přístup k multiplayeru v každé hře kromě free-to-play verzím bude vyžadovat členství v PlayStation Plus službě, které je zpoplatněno. Díky tomu, Sony nepovolila na své konzoli tzv. online passy, což je kód, díky kterému může osoba, jenž zakoupila již použitou hru, hrát multiplayer. Online pass byla reakce herních vydavatelů na stále populárnější nákupy her v bazarech. Sony má v úmyslu ještě rožšířit a rozvinout stávající služby, a tak prodloužit životnost konzole. PlayStationu 4 podporuje přehrávání Blu-ray, DVD nebo CD disků, .mp3 souborů nebo streamování přes DLNA.

Uživatelské rozhraní v PS4 se nazývá PlayStation Dynamic Menu a je to nástupce XrossMediaBar, který Sony používala u PlayStationu 3, PlayStationu Portable a PSX. Nové menu je oproti XMB více přizpůsobitelné podle hráče. Uživatelský profil hráčům zobrazuje nedávnou aktivitu, jejich celá jména a další podrobnosti. Domovská stránka PS4 též obsahuje uzpůsobený obsah přátel. Služby třetích stran jako je Netflix a Amazon Instant Video, jsou dostupné skrze nové uživatelské prostředí. Je tak možné dělat více úloh najednou, např. otevřít internetový prohlížeč při rozehrané hře. Co se týče ovládání hlasem, mikrofon nebo kamera umožňují uživateli ovládat konzoli skrze hlasové příkazy.

PlayStation Network
PSN logo.png
URL www.playstation.com
Typ stránek Online služba
Vlastník Sony Corporation
Autor Sony Computer Entertainment
Spuštěno 11. listopadu 2006
Aktuální stav 110 milionů členů

Služby[editovat | editovat zdroj]

PlayStation Network[editovat | editovat zdroj]

Je to komplexní online služba poskytovaná výhradně herním konzolím PlayStation od společnosti Sony. Kromě podpory PlayStationu 4 je dostupná i pro PlayStation 3, PlayStation Portable a PlayStation Vita. PSN je část služby Sony Entertainment Network. Pokud chce být uživatel na síti PSN, musí mít svou přezdívku (označováno jako online ID), automaticky generované přenosné ID a svůj založený profil, což zahrnuje kromě osobních údajů také profilový obrázek. PSN má také zabudovaný systém odměn zvaný Trophies, PlayStation 4 tuto funkci teprve mít bude. Největší konkurencí ve svém oboru je služba Xbox Live společnosti Microsoft. Aktuálně je PS Network dostupný v 63 zemích světa.

Pod pojmem PlayStation Network se de facto skrývají jednotlivé online služby - online obchod PlayStation Store, služba PlayStation Plus, video portál YouTube, sociální síť Facebook, rodičovská ochrana, novinky ze světa PlayStation "What's New", možnost chatovat / volat s přáteli, možnost hrát videohry po Internetu, aktualizační služba firmwaru apod.

PlayStation Store[editovat | editovat zdroj]

Jedná se o virtuální online obchod, spuštěný v listopadu 2006 společně s příchodem PlayStationu 3, dostupný přes síť PlayStation Network. PS Store je dostupné pro PlayStation 4, PlayStation 3, PlaySttaion Vita a PlayStation Portable. V lednu 2013, PlayStation Store se stalo dostupným přes internetový prohlížeč z jakéhokoliv zařízení. Díky tomu mohou hráči být na PS Store kdykoliv, pokud mají dostupný Internet a zařízení s prohlížečem. Obchod nabízí širokou škálu stahovatelného obsahu jak zdarma, tak placeně. Dostupný obsah zahrnuje plné hry, rozšiřitelný obsah, herní dema, trailery z her a témata pro konzole. Dostupný obsah se liší podle regionu. Placený obsah se může platit dvěma způsoby - buďto pomocí kreditní karty nebo zakoupeného kreditu pomocí dobíjecí karty dostupné v kamenných řetězcích i online obchodech, platí se pomocí české koruny. Jeho obsah v PAL regionu, do jehož spadá i Česká republika, se aktualizuje pravidelně každou středu.

PlayStation Plus[editovat | editovat zdroj]

Tato služba je v podstatě předplatné, díky kterému každý měsíc získáte naprosto zdarma vybrané hry, které Vám zůstávají do té doby, než si PS Plus znovu nepředplatíte. Dalšími výhodami je online úložiště o velikosti 1GB, slevy na placený obsah v obchodě PS Store, dřívější přístup k beta verzím her, demoverzí, prémiového stahovatelného obsahu a řadu dalších výhod. PlayStation Plus je možné zakoupit na tři měsíce nebo rok. Oproti PlayStationu 3, konzole PS4 bude pro hraní v režimu více hráčů bude vyžadovat předplacené PS Plus.

Sociální prvky[editovat | editovat zdroj]

Sony je zaměřena na sociální aspekty jako na hlavní funkci PlayStationu 4. Přestože konzole obsahuje vylepšenou funkcionalitu se sociálními sítěmi, je to volitelná vlastnost a může být zcela vypnuta. Hráči mají na výběr, zda použijí jako své vystupování, skutečné jméno, svou přezdívku a nebo i úplnou anonymitu, pokud je to důležité. Ovladač DualShock 4 obsahuje "share" tlačítko, které hráči umožňuje prohlížet posledních 15 minut z hraní a z toho vytvářet vytípané obrázky nebo videa vhodné ke sdílení. Ty jsou z konzole souvisle nahrávány buďto k přátelům používajícím též PSN nebo na sociální sítě jako je Facebook nebo Twitter a další. Další vlastností konzole je živé vysílání. Hráči mohou procházet živé přenosy jejich hráčům skrze menu PS4 s možností komunikace s hráčem skrze kameru nebo mikrofon pro sledování nebo i výpomoc pro těžké překážky. Hráči také mohou vysílat živé video z jejich hraní přes služby Twich a Ustream. Přátelé mohou tyto videa komentovat a hodnotit z jiných internetových prohlížečů a zařízení.

Hry[editovat | editovat zdroj]

Hry pro PlayStation 4 nejsou regionálně omezeny. To v praxi znamená, že pokud se hra koupí např. v USA, hráč z Německa ji bude moci bez problémů provozovat na své konzoli koupené v Německu. Sony také věří, že PS4 umožní nezávislým a také i profesionálním herním vývojářům lehčí vývoj pro tuto konzoli díky použitým součástkám podobným počítačovým. Sony také dovoluje nezávislým vývojářům vydávat hry pod vlastním jménem na síti PSN pro PS4, PS3 a PS Vitu. Společnost oznámila, že nejméně deset her od nezávislých vývojářů bude mít svůj debut na konci roku 2013. Každý herní titul pro PS4 si bude moci uživatel koupit buďto fyzicky nebo online. Navíc, každá hra bude mít svou demoverzi, což umožní hráči si hru před koupí nejdříve vyzkoušet. Sony navíc nevyžaduje, aby se konzole připojovala online k ověření její legitimity. PlayStation 4 také obsahuje vlastnost PlayGo, která umožňuje hrát hru, kdy ještě není dokončena její instalace / stahování.

Zpětná kompatibilita[editovat | editovat zdroj]

Konzole zpětně nepodporuje hry vydány pro předchůdce, tedy PlayStation 3. Sony však příští rok plánuje emulaci her z jiných PlayStation platforem prostřednictvím cloudu. Emulace bude fungovat prostřednictvím služby Gaikai, kterou Sony koupila v červeneci 2012. Služba tedy bude streamovat a renderovat předchozí PlayStation hry do PS4 a PS Vita přes Internet.

Prodeje[editovat | editovat zdroj]

Společnost Sony v srpnu 2013 oznámila, že předobjednávky PS4 pokořily hranici jednoho milionu. Při startovním dni prodeje konzole se v Severní Americe prodalo přes jeden milion kusů. Během startovního dne ve Velké Británii se PlayStation 4 stal nejlépe prodávanou konzolí za 48 hodin s celkovým počtem 250 000 kusů. K 28. prosinci 2013 bylo celkem prodáno 4 200 000 kusů konzole. K 2. březnu bylo prodáno celkem 6 000 000 kusů, původně mělo být prodáno pouze 5 000 000 kusů do konce března.

Související články[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

  1. http://www.pcworld.com/article/2029748/amd-plans-to-sell-an-apu-based-on-modified-playstation-4-hardware.html
  2. http://www.extremetech.com/gaming/159476-ps4-runs-orbis-os-a-modified-version-of-freebsd-thats-similar-to-linux