Plán hry

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Skočit na: Navigace, Hledání

Jako plán hry se v šachu označuje celková strategická koncepce hry. Je zvolen na základě rozličných strategických prvků a je dynamicky měněn. První kdo jasně definoval co to plán hry je a jak ho volit byl Wilhelm Steinitz. Mezi hlavní faktory určující plán hry patří: postavení králů, síla a vývin figur, centrum, prostor, volné sloupce a diagonály.


Související články obsahuje
Portál Šachy
Strategie šachu
Základní pojmy:

Centrum - Hodnota šachových kamenů - Hypermodernismus - Malé centrum - Opozice - Plán hry - Velké centrum

Fáze partie:

Zahájení - Střední hra - Koncovka

Faktory pozice:

Dvojice střelců - Opěrný bod - Pěšcová struktura - Postavení králů - Prostor - Volný sloupec - Vývin figur

Strategické postupy:

Blokáda - Lavírování - Likvidace slabin - Manévrování - Minoritní útok - Oběť - Opačné rošády - Profylaxe - Překrytí - Útok na krále - Výměna - Využití slabé sedmé řady - Zjednodušení pozice

Velcí stratégové:

Aaron Nimcovič - Savielly Tartakower - Richard Réti - José Raúl Capablanca - Vasilij Smyslov - Anatolij Karpov - Luděk Pachman - Vlastimil Hort