POV-Ray

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
POV-Ray
Logo
Vývojář POV-Team
Aktuální verze 3.7.0 (9. listopadu 2013)
Operační systém Multiplatformní software
Vyvíjeno v C++
Typ softwaru Ray tracer
Licence AGPLv3
Web www.povray.org
Standardní čajová konvička (Konvice z Utahu) vytvořená v programu POV-Ray
Fotorealistická scéna renderovaná v POV-Ray pomocí vyzařování.

POV-Ray, plným názvem Persistence of Vision Ray-Tracer je software pro vytváření obrázků 3D počítačové grafiky pomocí metody sledování paprsku (raytracing). K popisu scény se používá specializovaný programovací jazyk označený SDL (scene description language). Jelikož tento způsob práce není příliš efektivní, používají se různě nástavby. Nejznámějším programem, který vytváří scény pro POV-Ray je německý Moray, ale existují i plug-iny pro jiné programy, jako například PovAnim pro Blender.

POV-Ray mimo jiné podporuje:

  • CSG – Constructive Solid Geometry
  • radiozitu (nepřímé šíření světla)
  • Photons (výrazné světelné svazky vrhané průhlednými objekty)
  • Image Maps (potažení objektu bitmapovou grafikou)
  • Normal Maps (specifické vystínování objektu k dosažení vzhledu deformovaného povrchu podle bitmapové grafiky)

POV-Ray se šíří pod freewareovou licencí.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]