Oběť (šachy)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Tento článek používá k popisu tahů šachovou notaci.

V šachu je oběť takový tah, ve kterém se jedna strana vzdá některé své figury, druhá strana si na určitou dobu ponechá materiální výhodu a první strana doufá v kompenzaci za ni. Pokud je oběť provedena v zahájení, nazýváme ji gambit. Nejčastější je oběť pěšce, obětována však může být jakákoliv šachová figura kromě krále.

Někteří autoři rozdělují oběti na „pravé“ a „falešné“ (nebo pseudo-oběti).[1] U falešných obětí je relativně rychle jasná korektnost oběti, jelikož vede buďto

  • do matu
  • k zisku materiálu
  • k výraznému zjednodušení pozice (v případě výrazné materiální převahy jednoho z hráčů)
  • oběť remizuje v beznadějné pozici

Oproti tomu u "pravých" obětí je oběť jeden krok na cestě k dlouhodobějšímu cíli, příkladem může být

Příklady[editovat | editovat zdroj]

Útok na krále[editovat | editovat zdroj]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 c8 bd d8 qd e8 kd f8 g8 h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 nd e7 bd f7 bl g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 pd e6 f6 nd g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pd f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 pl f4 g4 h4
a3 b3 c3 nl d3 e3 f3 nl g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 pl e2 f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 bl d1 ql e1 f1 rl g1 kl h1
Chess zhor 26.png
Nečekaná oběť 6.Sxf7+

Na diagramu vlevo bílý zcela nečekaně obětoval střelce na poli f7 6.Sxf7. Pokud ho černý král vezme, bude následovat 7.Jg5+, po kterém černý král nemůže jít na e8 ani f8 z důvodu ztráty dámy 8.Je6, po ústupu na g8 následuje 8.Je6 De8 9.Jxc7, takže zůstává už jen Kg6, kde po 8.f4 rozhodně nestojí moc bezpečně.

Přechodná oběť, ihned získávající materiál[editovat | editovat zdroj]

V pozici dvou předních světových velmistrů Levona Aroniana a Petra Svidlera (hrána roku 2006 na Talově memoriále v Moskvě) se vyskytla situace zachycená na diagramu vlevo.[2] Je s podivem že mohl arménský velmistr Levon Aronian zahrát takovou chybu jako byl tah 24.exd4??. Na ten okamžitě následovala odpověď Ve1+ , po které se Aronian okamžitě vzdal. Bílý musí vzít věž svoji věží z d1, jež přestává krýt dámu na d3 a tu okamžitě černý vezme.

Oběť zachraňující před jasnou prohrou[editovat | editovat zdroj]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 ql d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 rl g7 pd h7 kd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 pd c5 d5 e5 pd f5 g5 qd h5 pd
a4 b4 pl c4 d4 e4 pl f4 nd g4 h4 pl
a3 b3 c3 d3 e3 f3 pl g3 pl h3
a2 b2 c2 d2 e2 rd f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 kl
Chess zhor 26.png
EvansReshevsky, USA 1963.

V této partii hrané mezi jedněmi z nejlepších hráčů své doby Larry Evansem a Samuelem Reshevskym roku 1963, černý, jenž již má výhru téměř jistou, na chvíli zaváhal a dal bílému možnost se zachránit, které silný velmistr Evans využil. Černý zahrál 1...Dxg3? , na což bílý odpověděl 2.Dg8! 3.Kxg8 (ostatní ústupy prohrávají) 3...Vxg7! (černý nemůže věž vzít pro pat a pokud bude uhýbat věž bude krále šachovat věčně. Tento obrat byl několikrát označen jako „Švindl století“ („The Swindle of the Century“).[3]

Související témata[editovat | editovat zdroj]

Literatura[editovat | editovat zdroj]

  • MACHALÍČEK, Josef. Oběť v šachové partii. Frýdek-Místek : soukromé nakladatelství Pliska, 1996. 40 s.  

Reference[editovat | editovat zdroj]

  1. Rudolf Spielmann, "The Art of Sacrifice in Chess", 1995, Dover, ISBN 0-486-28449-2
  2. Partie na serveru [chessgames.com
  3. Stalemate! Jack O’Keefe, Michigan Chess Association.


Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

  • Slovníkové heslo oběť ve Wikislovníku