Normality

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Normality
Vývojář Gremlin
Vydavatel Interplay Entertainment
Distributor Gremlin
Design Ade Carless
Platformy DOS
Datum vydání 1996
Žánr adventura
Módy single player
Data mohou pocházet z datové položky.

Normality je počítačová hra, vydaná společností Gremlin v roce 1997. Patří do žánru adventur a jako jedna z prvních her tohoto žánru měla funkční 3D grafiku.

Příběh[editovat | editovat zdroj]

Hráč ovládá Kenta. Kent žije ve městě, které je zahaleno hrozným mrakem. Vládou nad městem je zmocněn Paul Nystalux, hrozivý vůdce jež pomocí armády normů hlídá absolutně vše, zakázal veškerou zábavu a vyhladil „normální“ život. Vy pátráte po městě, abyste nalezli podzemní centrum odboje a zkontaktovali se s ním. Později projdete spousty zajímavých budov a najdete i Paulovo dvojče, nakonec se vám povede samotného vůdce Paula zlikvidovat.

Grafika[editovat | editovat zdroj]

Grafika je plně 3D kromě objektů, ty byly podobně jako ve hře Doom dvojrozměrné. Přesto byl ale engine hry naprosto odlišný. Nápad použít pro adventuru 3D grafiku byl naprosto jedinečný. Umožněna je například i průhlednost objektů, částečně i jejich interaktivita (například rozbití gauče, bojleru, nebo vyhození budovy do povětří). Mezi některými scénami jsou krátká videa. K slušnému zahrání na normální úroveň detailů je potřeba počítač o výkonu alespoň 150 MHz.