Nemyslete na slona
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Nemyslete na (růžového, bílého) slona je nejznámější z formulací, na nichž bývá dokládán paradoxní efekt, že čím víc se snaží člověk na něco nemyslet, tím více na to myslí.
Obsah |
[editovat] Aplikovaná kognitivní lingvistika
Podobná „hra“ je známá například v podobě, kterou převzal kognitivní lingvista George Lakoff do první části titulu své politologické knihy Don't think of an elephant: Know your values and frame the debate (Nemyslete na slona: Uvědomujte si své hodnoty a dejte rámec politickým argumentům), která vyšla v září 2004 a zabývá se ve vztahu ke konkrétním americkým politickým reáliím tím, do jaké míry je myšlení determinováno metaforami, v nichž probíhá.
[editovat] Léčba závislostí
Uvědomit si paradoxní (kontraproduktivní) efekt pokynu „nemyslete na bílého slona!“ je také součástí metodiky protidrogové léčby. Úmyslné potlačování představy, která vyvolává bažení, bývá neúčinné a vede naopak k jejímu posilování nebo vyvolávání. Jako účinnější alternativa je doporučováno pasivní, neúčastněné pozorování obtěžující myšlenky, tzv. surfing, metoda blízká některým postupům známým z jógy nebo buddhistických technik.[1]
[editovat] Technika usínání
Podobná snaha „nemyslet na nic“ je jednou z hypotetických technik usínání, podobnou „počítání oveček“.[2]
[editovat] Hra „Hra“
Hra, v originálu The Game, je hra popsaná na jedné internetové stránce [3]. Cílem hry (nesplnitelným) je zapomenout na její existenci. Má následující pravidla:
- Cílem hráče je zapomenout, že hraje Hru.
- Pokud si hráč vzpomene na to, že ji hraje, prohrál a musí prohru ohlásit, zpravidla hláškou „Jsem loser!“, popřípadě jinak v závislosti na variantě.
- Pokud je v okolí kdokoliv, kdo o Hře neví, musí mu hráč, který prohrál, vysvětlit pravidla.
[editovat] Reference
- ↑ Karel Nešpor: Imaginace a závislosti, Drogový informační server, 22. 8. 2007
- ↑ Ukázka vyhledávání fráze „nemyslet na nic / usnout“ (Google)
- ↑ [www.losethegame.com – „Oficiální“ stránka Hry] (anglicky)

