Mesa 3D

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání
Mesa 3D
Vývojář Tungsten Graphics, Inc.
Aktuální verze 9.0 (8. října 2012)
Operační systém Multiplatformní software
Licence Licence MIT
Web www.mesa3d.org

Mesa 3D (často jen Mesa) je open source[1][2] implementací knihovny 3D grafiky OpenGL pro renderování 3D grafiky na různých platformách. Byla původně vyvinuta v srpnu 1993 Brianem Paulem. Přestože Mesa 3D není oficiálně licencovaná OpenGL implementace, struktura, syntax a sémantika API se shoduje s OpenGL. Ve své současné podobě lze zkompilovat prakticky na všech moderních platformách. Mesa je využívána například v X.Org (X.org je implementace GUI pro systémy Linux, Mac OS X a další BSD systémy).

Vlastnosti[editovat]

  • Mesa 3D podporuje OpenGL 3.1 (závisí na ovladačích), s některými rozšířeními OpenGL 4.
  • V současnosti je Mesa 3D dostupná a zkompilovatelná na všech moderních platformách.
  • Podporuje 3D akceleraci pro AMD/ATI R100---R800, Intel a NVIDIA.

Reference[editovat]

  1. license [1]
  2. git source code repository[2]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Mesa 3D (OpenGL) na anglické Wikipedii.

Související články[editovat]