Letopisy Narnie: Princ Kaspian (hra)
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
| Letopisy Narnie 2: Princ Kaspian | |
|---|---|
| Vývojáři | Disney Interactive |
| Vydavatel(é) | Walden Media |
| Série | Letopisy Narnie série |
| Platformy | Windows |
| Datum vydání | 15. květen 2008 |
| Žánr | RPG adventura |
| Módy | singleplayer, multiplayer |
| Hodnocení | PEGI: 12+ |
| Média | DVD |
| Systémové požadavky | Windows XP/Vista 1,5 GHz CPU |
| Ovládání | klávesnice, myš |
Letopisy Narnie 2: Princ Kaspian je RPG adventura podle filmu Letopisy Narnie: Princ Kaspian. Hra je podrobnější než film.[zdroj?] Je rozdělena na tři části.
- Kaspianova část - příběh prince Kaspiana
- Část Pevensiů - příběh čtyř sourozenců
- Mirázova část - příběh tyrana Miráze
Hra je velmi kooperativní a hráč hraje v jedné epizodě za více postav. Aby se posunul dál, musí někdy chytře změnit postavu (např. změnit se na trpaslíka, protáhnout se škvírou, shodit žebřík, změnit se na člověka a vylézt po žebříku).
Obsah |
Postavy hry [editovat]
Telmarští nepřátelé [editovat]
- Voják (dá se snadno zabít, má ale štít tím se může bránit) - modré nebo zelené kroužkové brnění
- Lukostřelec, kušník (má velké poškození ale slabou obranu) - obleky
- Obluda (dá se těžko zabít - 3 životy) - černé brnění
- Rytíř (vícebossové) - stříbrné brnění, stříbrné masky
- Miráz (boss) - stříbrné brnění, zlatá maska
Lidé [editovat]
- Lucie (vrhá dýky, řeže)
- Zuzana (střílí, seká)
- Petr (seká, hází háky)
- Edmund (seká, svítí baterkou)
- Kaspian (střílí, seká)
- Skřítek (v části s lidmi)
Narniané [editovat]
- Faun - Satyr (střílí, seká kopím)
- Tauren (mlátí)
- Kentaur (seká mečem)
- Skřet (řeže šavlí, seká nožem, hází hák, prolízá malými předměty)
Dále jsou ve hře různá zvířata, proti kterým lze bojovat
Přednosti hry [editovat]
Hra má tyto přednosti:[zdroj?]
- můžete hrát až za 20 různých postav, včetně Narnianců (nelidských bytostí)
- kooperativní multiplayer, umožňující dvěma hráčům spolupracovat v rámci jednoho počítače
- nelineární struktura levelů umožňující hráčům objevovat několik „průchodů“ hrou v jakémkoliv pořadí
- kombinace logického myšlení (řešení úkolů a hádanek) a akčního boje