Ingress (hra)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

Ingress je online multiplayerová hra využívající rozšířené reality (augmentované, augmented reality), kterou vytvořilo NianticLabs@Google. Nyní je dostupná pouze pro zařízení s OS Android, nebo ve vývojové verzi pro iOS.

Hráči na začátku zvolí k jaké frakci budou patřit – „Enlightened“ (zelená barva)- též mezi komunitou označovány jako „žabičky“ a nebo „Resistance“ (modrá barva)- „šmoulové“. Hráči pro svou frakci obsazují a hackují portály a následně je svazují do polí (propojení 3 portálů). Portály jsou virtuální přičemž se vyskytují na GPS pozicích reálných staveb a monumentů. Portály je možné vidět jen v herní aplikaci nebo na webové stránce provozovatele- tzv. Intelu. Cílem je obsadit maximální počet portálů a vytvořit pole o co nejvyšší úrovni- ta poté dávají samotné body stranám.

Princip hry [editovat]

Kolem každého portálu se generují energie (bílé body, XM), které hráči sbírají a využívají k dalším činnostem- hackování portálů, osazování portálů rezonátory (kondenzátory energie), dobíjení rezonátorů apod.

Obsazení portálu je možné až po jeho neutralizaci (tzn. energie portálu je rovna 0), toho se docílí útočením na portál- k tomu slouží tzv. XMP Burstery, které hráč sbírá hackováním portálů.

Jednotlivé portály se propojují pokud mají dostatek energie (čím větší vzdálenost, tím více energie je potřeba), jsou dané strany, hráč vlastní klíč k portálu (získán při hacknutí daného portálu).

Jednotlivým stranám se sčítají body za vytvořená pole (prolinkování 3 portálů k sobě)

Externí odkazy [editovat]