HUD (videohry)

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na: Navigace, Hledání

HUD (heads-up display) je v počítačových videohrách typ zobrazování informací a údajů o hráči za pomocí grafického uživatelského prostředí. Jeho název HUD je převzat z moderního letectví. HUD nejčastěji zobrazuje herní informace, jako je zdraví, zbývající munice nebo postup ve hře, jako například úroveň nebo obtížnost.

Zobrazeno na HUD[editovat | editovat zdroj]

Ve hře SuperTuxKart nám HUD zobrazuje hráčovu rychlost, pozici, a mapu.

Nejčastěji bývají v hrách zobrazovány prostřednictvím HUD tyto informace:

  • Health/lives – Zbývající život. Tyto údaje jsou zejména použité u her typu First-person shooter.
  • Time – Čas. Tento údaj může zobrazovat čas který jsme strávili v jednom kole, nebo naopak čas zbývající k dokončení mise.
  • Weapons/ammunition – Mnoho akčních her s pohledem z první osoby (First-person shooter nebo s pohledem z třetí osoby Third-person shooter používá tento údaj, aby informoval hráče o právě používané zbrani. Dále je zde možnost vidět kolik nám zbývá munice k vyprázdnění zásobníku.
  • Map – Zpravidla malé okýnko informující o nejbližším okolí.
  • Tachometr – Používá se u závodních nebo sportovních her, kdy nám tato informace dává údaj o rychlosti v kilometrech nebo mílích.

Externí odkazy[editovat | editovat zdroj]

  • Greg Wilson. Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design [online]. 2006, [cit. 2006-02-14]. Dostupné online. (anglicky)