Go (programovací jazyk)
[[Soubor:|200px|]] | |
Paradigma | imperativní, strukturovaný, objektově orientovaný |
---|---|
Vznik | 2007 |
Autor | Robert Griesemer Rob Pike Ken Thompson |
Vývojář | Google Inc. |
Poslední verze | 1.8.1[1] (7. dubna 2017) |
Hlavní implementace | gc, gccgo |
Ovlivněn jazyky | C, occam, Modula, Newsqueak, Oberon, Pascal, Python, Limbo[2] |
OS | Linux, OS X, Microsoft Windows, FreeBSD, Plan 9 from Bell Labs[3] |
Licence | BSD |
Web | golang.org |
Go je kompilovaný multiparadigmatický programovací jazyk vytvořený v Google Inc.[4] v roce 2007. Jeho původní autoři jsou Robert Griesemer, Rob Pike a Ken Thompson. Jedná se o staticky typovaný jazyk se syntaxí odvozenou z jazyka C. Jazyk zaručuje typovou bezpečnost, ale obsahuje určité vlastnosti typické pro dynamicky typované jazyky. Jazyk byl představen v listopadu roku 2009.
Design jazyka
Go nepochybně patří do rodiny jazyků odvozených od C, ale přináší mnoho změn za účelem konzistence, jednoduchosti a bezpečnosti.
- Vlastnosti typické spíše pro dynamicky typované jazyky:
- Stručná deklarace a inicializace proměnných pomocí odvození typu (
x := 0
místoint x = 0;
). - Rychlá kompilace.
- Balíčkovací manažer a online dokumentace.
- Stručná deklarace a inicializace proměnných pomocí odvození typu (
- Odlišné přístupy k různým problémům:
- Souběžnost procesů přímo na úrovni jazyka.
- Rozhraní jsou implementována implicitně.
- Použití tzv. embedding místo dědičnosti.
- Produkce staticky linkovaných programů bez dalších závislostí.
- Snaha udržet specifikaci jazyka jednoduchou i za cenu vynechání vlastností běžných u jiných jazyků:[5]
- žádná dědičnost
- žádné přetěžování metod nebo operátorů
- žádné kruhové závislosti mezi balíčky
- žádná aritmetika ukazatelů
- absence generického programování
- bez implicitního přetypování
Syntaxe
Syntaxe jazyka obsahuje změny oproti C pro zajištění čitelnosti kódu. Programátor nemusí specifikovat typ výrazu, což umožňuje nahradit int i = 3;
respektive char* s = "řetězec";
konstrukcemi i := 3
respektive s := "řetězec"
. Nejsou vyžadovány středníky na konci řádků. Funkce mohou vracet libovolný počet hodnot. Návratový pár result, err
je typický způsob předávání chyb volanému.
Datové typy
Kvůli bezpečnosti jsou oproti C přidány následující typy:
- Slice (např.
[]byte
) je ukazatel na pole. Uchovává ukazatel na začátek pole, velikost a kapacitu, která určuje, kdy musí být alokována nová paměť při zvětšování velikosti pole. Pro rozšiřování pole slouží zabudovaná funkceappend
. - Pro zápis řetězců slouží typ
string
, který je reprezentován jako[]byte
, ale jeho obsah je neměnný. - Existuje také vestavěná hashovací tabulka (např.
map[string]int
). - Kvůli podpoře souběžnosti na úrovni jazyka existuje typ channel (např.
chan int
).
Konvence a code style
Autoři i komunita kladou velký důraz na sjednocení stylu a designu Go programů:
- Odsazování, zarovnávání a jiné konvence pro styl kódu jsou automaticky standardizovány pomocí nástroje
go fmt
,golint
slouží pro dodatečné kontroly stylu. - Nástroje a knihovny distribuované spolu s Go pobízejí k využívání standardizovaných nástrojů pro API dokumentaci (
godoc
), testování (go test
), kompilaci (go build
), balíčkovací systém (go get
), aj. - Syntaktická pravidla vyžadují věci, které jsou v jiných jazycích volitelné (např. absence kruhových závislostí, zákaz nevyužitých proměnných nebo importovaných knihoven nebo žádné implicitní přetypování).
- Vynechání některých vlastností (zkratky známé z funkcionálního programování jako
map
funkce nebo výjimky (try/catch
) nabádá k využití explicitního imperativního programovacího stylu. - Hlavní autoři často píší a přednáší o stylu, správném návrhu a filozofii Go.
Přidružené nástroje
Distribuce Go obsahuje např.:
go build
– kompilace a vytváření binárních souborů, pro kompilace stačí pouze informace ve zdrojových souborech (žádný Makefile),go test
– unit testování a benchmark,go fmt
– formátování kódu,go vet
– statická analýza, hledání potenciálních chyb v kódu,go run
– zkratka pro kompilaci a spuštění,godoc
– dokumentace,go generate
– generování kódu.
Mimo tyto nástroje existují ještě další, které sice nejsou součástí oficiální distribuce, ale jsou také hojně využívány:
gorename
– bezpečné přejmenování identifikátorů,gocode
– našeptávání, které lze napojit do různých textových editorů,goimports
– automatické přidávání/odebírání importovaných knihoven podle potřeby.
Hello World
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Ahoj, Světe!")
}
Reference
- ↑ Release History [online]. [cit. 2017-04-07]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Language Design FAQ [online]. 2010-01-16 [cit. 2010-01-18]. (Golang.org). Dostupné online.
- ↑ Go Porting Efforts [online]. cat-v, 2010-01-12 [cit. 2010-01-18]. (Go Language Resources). Dostupné online.
- ↑ KINCAID, Jason. Google’s Go: A New Programming Language That’s Python Meets C++ [online]. TechCrunch, 2009-11-10 [cit. 2010-01-18]. Dostupné online.
- ↑ Rob Pike, The Changelog podcast (anglicky)
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Go na Wikimedia Commons
- Domovská stránka jazyka
- Článek o Go na Rootu
- Blog o Go ve slovenštině